作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 新手發問-我可以做到什麼
時間Thu Apr 7 23:11:56 2011
其實做遊戲很簡單
只是你要很清楚遊戲的結構
重點就是一個可以結束的主迴圈(基本上是無窮迴圈)
一直更新你的畫面
一直偵測滑鼠或者鍵盤的輸入
物件、執行緒不斷的產生與消失
國內的書比較少提到這個部分
看看原文書吧
書名有 "Game Programming" 的都很值得看
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.166.36
1F:推 Bencrie:其實你說的就是 Window programming 啊 XD 04/08 00:07
2F:推 Hevak:這..........這根本就只是程式的基礎,沒搞好誰敢來寫遊戲呀 04/08 01:08
3F:→ cowbaying:雖說是基本到不能再基本 但還是很多人抓不到重點 04/08 01:30
4F:→ cowbaying:這也是作業系統的基礎 04/08 01:37
5F:推 FSVDFS:其實放在作業系統XD 04/08 02:28
6F:→ VVll:這偏應該是遊戲程是設計的部分了 04/08 13:09
7F:→ cowbaying:不管是程式還是企劃都需要有概念的 不然很容易做不來 04/08 16:23
8F:→ enthos:這是一個課程上完4小時的之後的作業題目. 04/08 17:31