作者herboy (小黑)
看板GameDesign
標題[程式] 新手請問Game maker
時間Thu Mar 3 21:54:53 2011
這學期的課需要使用 Game Maker 8 來設計遊戲
初步構想是設計一個類似 Angry Birds 或百戰天蟲的遊戲方式來闖關
但對於該怎麼寫讓物件發射出去像拋物線那樣實在沒有概念....
因此斗膽發文向版上高手們請教
如何做出讓玩家自己控制力道角度(譬如出現氣條供玩家選擇)的事件(?)呢
有人知道我在說什麼嗎 囧?
感謝各位大大賜教 或是能指引個方向讓小弟去找資料~"~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.190.75
1F:推 cjcat2266:拋射出去的物體路徑可以用尤拉積分(Euler Integration) 03/04 14:24
2F:→ cjcat2266:模擬,說穿了就是一直重複計算 dx += v * dt 03/04 14:25
3F:推 KanoLoa:你要不要把問題說清楚點,是不懂拋物線還是不懂寫事件?? 03/05 00:59
4F:推 osanaosana:看來是兩個都不懂,先找找GameMaker的相關書籍吧... 03/05 02:12
5F:→ osanaosana:不要只找中文書,英文書也要找找... 03/05 02:13
6F:→ ssaga:拋物線用GM內建的重力就可以做的很好了 03/05 13:48
7F:→ ssaga:給初始速度再給重力,就會每個Frame修正速度做出拋物線效果 03/05 13:49