作者IJS (分清客套、禮貌與真誠)
看板GameDesign
標題Re: [閒聊]私心以為做好企劃的條件
時間Tue Jan 25 13:40:30 2011
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: → Naniko:而偏偏又被那種「你真不實際」的方式點,我才回那篇(聳肩 01/25 01:13
如果是我造成你有這種想法, 那麼我致歉. <(_ _)>
經歷了兩年半, 經手的兩個專案, 一個被停掉, 一個沒有人要出.
我一直在想理由.
後期, 我們有加入一個會用script的企劃.
我們也有瘋狂加班的企劃.
更不用說, 我們也有很宅的企劃.
十幾二十幾年經驗的企畫, 甚至是快打旋風二有掛名的資深老手.
當然, 可能的原因很多.
去年, 我聽到某公司, 因為它們上大陸的一款產品, 賣得很糟糕.
所以連帶的, 公司的兩?個專案也都停了.
王樣物語, 是我覺得做得很有遊戲性的一款.
不過開發公司後來倒閉了...
http://webbbs.gamer.com.tw/brdThread.php?brd=Wii&keyword=%5B%B1%A1%B3%F8%5
DCING%AA%C0%A5%D3%BD%D0%AF%7D%B2%A3
[這篇講得很細, 甚至有推翻我上面那句話]
裡面有舉一段很有趣的東西.
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算是滿分的遊戲,一樣很慘,電子小說類的
例如:中村光一的428
Wii版 64,557套(首周34,006套)
PS3版 27,086套(首周17,111套)
PSP版 20,656套(首周15,932套)
三個版本總銷售量加起來也不過十幾萬套
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賺錢, 兩個字, 其實包含了很多.
包含了
你要能掌控成本,
你要能知道可行性,
你要能知道老闆, 發行公司, 玩家的喜好
甚至你要能夠掌握到運氣.
爆漫王舉了個例子.
受歡迎的漫畫家, 有兩種.
一種是天才, 他畫出來的東西, 就是很受歡迎, 他就是知道要畫些甚麼.
另外一種, 是經過精心計算的, 每一格, 每一話, 他都是很清楚, 自己得做甚麼.
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◆ From: 210.208.83.246
1F:推 ddavid:老實說你這篇講的跟他講的並無差遠到哪去,你們一開始就只 01/25 14:30
2F:→ ddavid:不過是在解「宅」這個字上用了不同意義而搞出來的問題罷了 01/25 14:31
3F:→ ddavid:。至於又有別人跳下來硬是要抓著Local語言亂戰,那又是另一 01/25 14:32
4F:→ ddavid:回事了...... 01/25 14:32
5F:推 ddavid:我自己是盡量不在正式討論用「宅」來做形容啦,雖然我一開 01/25 14:35
6F:→ ddavid:始就能看得懂Naniko用「宅」字在那邊到底是哪一個意義,我 01/25 14:36
7F:→ ddavid:本來也以為這個版應該大半都懂就是,不過我也猜錯了XD 01/25 14:36
8F:推 asleisureto:十幾萬套其實也要看製作成本 電子小說成本相較那些大 01/25 16:16
9F:→ asleisureto:製作RPG或動作遊戲來說低很多 01/25 16:17
10F:推 ddavid:如果是H-Game的話,十萬套是超頂級作品了呢XD 01/25 16:41
11F:推 KanoLoa:電子小說十萬套不是大成功嗎!? 01/25 19:12
12F:推 Hevak:電子小說/H-GAME/GALGAME的十萬套都已經超強了... 01/25 20:53
13F:推 Hevak:成本跟市場大小眾是兩回事 01/25 22:01
14F:→ Naniko:我也得跟你致歉,那篇我的口氣並不好,完全不足取。 01/26 23:27
15F:→ Naniko:爆漫王我有看也都有買,運氣是真的很重要,但是除非你真的 01/26 23:28
16F:→ Naniko:是超鬼才,不然都只能一邊計算,一邊摸索,然後聽天由命。 01/26 23:28
17F:→ Naniko:就講一個例子,就算是牛蛙,也是死成那樣啊(笑) 01/26 23:29
18F:→ Naniko:BZ也是慢慢A社化,所以了,嗯。 01/26 23:29
19F:→ Naniko:其實我之所以用宅,甚至提出了nerd跟geek,就是ddavia兄提 01/26 23:30
20F:→ Naniko:的那個理由,我真的也是以為大部分在這兒的讀者都能看懂, 01/26 23:30
21F:→ Naniko:並且能理解那個弦外之音。 01/26 23:30
22F:→ Naniko:我當時回應asleisureto大人時也提出了某篇文章提到的 01/26 23:31
23F:→ Naniko:對Hardcore玩家的一些重新定義。總之,我確實只是單純很詫 01/26 23:32
24F:→ Naniko:異於會有這兒的版眾真的連那樣說明也不願意去理解的。 01/26 23:33
25F:→ Naniko:至於個人情緒化噴發的問題…只能再說一次對不起,然後等板 01/26 23:33
26F:→ Naniko:主回來看有無懲處orz 01/26 23:33
27F:→ Profaner:AVG系作品十萬套真的很強=w= 02/05 23:14