作者poshboy (一個人活得精采)
看板GameDesign
標題Re: [企劃] 我的武俠遊戲online企劃
時間Wed Nov 17 01:57:35 2010
我個人覺得EasonMOS 願意把 武俠Onile的企劃概念,
PO 在這跟大家討論的原意很不錯,
也可以收到 很多前輩與業界人士很"實際"的建議批評,
造成一番討論,
實際上能不能執行,我覺得都沒差,就跟老師出個題目一樣,
大家開放討論一樣,然後慢慢修正,收斂。
得到最後大家都認同的結論之後,
若真的有遊戲公司,能"執行"的出來 (這就要有一流團隊了 XD )
也是玩家之福氣
難道不是嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.222.219
1F:推 flamerecca:能這樣想是很好拉 不過我想.......XD 11/17 02:10
2F:推 Loch:是 11/17 02:10
3F:→ s0300453:其實那些概念離執行還很遠..... 11/17 10:02
4F:推 peyjen:是很好,但是執行的時候就會發現...A跟XX一樣耶,B跟OO一樣 11/17 14:41
5F:→ peyjen:然後一些所謂的內涵,骨血,又不夠深刻,到時候用什麼填? 11/17 14:41
6F:→ poshboy:執行的時候,當然是要邊做邊調整..作GAME不都是這樣.. 11/17 15:46
※ 編輯: poshboy 來自: 220.128.139.157 (11/17 15:52)
7F:→ flamerecca:這裡的人嘴巴上多厲害 還給你作調整的機會?XDDDDD 11/17 16:55
8F:→ huadi73:他還是學生吧!!調整的機會可多了 11/17 20:05