作者b0017570 (FN)
看板GameDesign
標題[請益] 去遊戲公司應徵的時候應該注意的事項
時間Tue Nov 3 21:34:20 2009
小弟最近收到了遊戲公司的面試通知
(不知道公開公司名稱是不是可以的..所以先不說)
由於這是我的第一次面試
所以完全沒有經驗身為一個應徵者該注意哪些事項
在板上搜尋"應徵"或是"面試"也只有看到一篇美術面試心得
我面試的項目是遊戲企劃
所以在這邊向各位前輩請益
1.
去面試的時候要不要穿的很正式(打領帶一類)?
還是襯衫配牛仔褲的休閒風會讓人感覺比較有活力?
2.
關於作品
因為我先前是寄我的履歷跟作品去給對方
所以我面試的時候需不需要再帶我的作品過去?
3.
如果可以的話,請各位前輩提點一下
應徵遊戲企劃的面試官可能會問的問題?
以上三點應該是我目前最惶恐的
還請各位前輩幫忙指教
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這是西蒙的!!.. 大Gurren團的!!.. 人類的!...不!! 是本大爺的靈魂啊!!!
..就憑你! 怎麼可能可能擋的住這一擊啊!!!
《天元突破 紅蓮之眼》
《第25話~你的遺志我收下了》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.167.39
1F:推 LinaInverse:我以前面試過宇奧樂陞昱泉 都是穿一般衣服 11/03 21:47
2F:推 MaxWei:我以前面試時到是穿襯衫, 但上班都是一般衣服 11/03 22:24
3F:推 Killercat:企劃其實"看對眼"的成分很大... 11/03 22:40
4F:→ Splash5:1. 普通就好 2. 帶著以被不時之需 3. 以不變應萬變 11/03 22:59
5F:→ Splash5:然後推三樓的"看對眼" 然後自己推"講對話"... 11/03 23:00
6F:→ Splash5:這是自己跟公司裡的企劃聊天得知的面試新人方式XD 11/03 23:00
7F:→ loney:我會多讓面試者說自己對遊戲的一些想法再決定要不要用 11/03 23:57
8F:→ sgg66:1.一般穿著 2.一定要帶 11/04 00:50
9F:→ sgg66:3a. 您喜歡哪款遊戲,為什麼? 11/04 00:50
10F:→ sgg66:3b. 您自認可勝任哪些企劃工作,為什麼? 11/04 00:50
11F:→ sgg66:3c. 您何選擇我們公司?請簡述市場概況。 11/04 00:50
12F:推 Ebergies:4. 請問中華網龍的中華英雄因何熱賣? 11/04 01:03
13F:推 wandererc:該公司旗下的遊戲一定要有玩過,且要能分享想法 11/04 18:59
14F:→ vizshala:因為遊戲內建自動練功功能... 11/07 20:37