作者andy0613 (我是安迪)
看板GameDesign
標題[程式] 請教一下
時間Mon Mar 2 17:31:48 2009
小弟想成立一家線上博奕公司
裡面的遊戲 大概是
水果盤 小瑪莉 彈珠台 大老二 十三張 麻將
裡面幣值可以換獎品
如果真的要付諸行動的話
大概要準備多少銀彈
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.11.242
1F:→ realmeat:主要還是要看做多大吧 03/02 18:17
2F:→ andy0613:請問一下作多大的意思是?? 03/02 18:35
3F:→ shelary:100萬有100萬的做法..5000萬有5000萬的做法..看要做多大 03/02 20:54
4F:→ shelary:不是問人家須要多少錢..而是先問自己預算有多少 03/02 20:55
5F:→ ctrlbreak:請人做後面3個遊戲就快2百了,不含美術,機器,頻寬,廣告 03/02 21:15
6F:→ ctrlbreak:及其他人事房租營運.... 03/02 21:16
7F:→ beagle:我還以為十三張也是麻將 03/02 21:17
8F:→ ctrlbreak:看錯 = = 算後面2個好了 03/02 21:19
9F:→ andy0613:如果我GAME用買斷的 加管銷 維護 端上去市場 要燒多少? 03/02 21:28
10F:→ asoedarren:線上博奕怎麼買斷? 又不像單機上了就不用維護 03/02 21:43
11F:→ andy0613:我可以請工程師來維護嗎?... 03/02 21:45
12F:→ realmeat:買斷的話 最好要找原工程師來交接或是直接上工 03/02 22:10
13F:→ realmeat:像是程式平台, 原程式的組成方式, 線路費都會是問題 03/02 22:14
14F:→ andy0613:看樣子 隨便都要幾千起跳了吧 這邊有人要一起合夥的嗎 ^^ 03/02 22:15
15F:→ beagle:我想在這個板很難找到有誰拿得出幾千萬來合夥... @.@ 03/03 00:41
16F:→ airzone:光是建立一個穩定的server 架構就要花不少時間人力了 03/03 22:29
17F:推 vizshala:現在這塊競爭太激烈了 幾乎每家都有一款博弈類 03/11 20:12
18F:→ vizshala:如果你搶不到市場 那就是死 03/11 20:13