作者kobe123 (所有女生中我'逼最緊'!!)
看板GameDesign
標題[請益] 想請問五子棋
時間Wed Oct 22 23:30:01 2008
請問有大大看過哪些書
有從頭到尾教人製作舞子棋的嗎@@?
只要不要java版本的就好了
還是有哪些網站有詳細教學的?
我本身有從做中學習這本書
這本書寫得不錯
也挺適合新手的
但是我還是做不太出來想多參考依些資料
想請大大們幫忙一下>.<
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◆ From: 122.116.237.108
1F:→ kuso0516:AI嗎? 10/23 00:03
2F:→ kobe123:ai是人工智慧嗎??我希望能跟電腦對戰@@ 10/23 00:15
3F:推 kuso0516:人工智慧的話 我只會一種方法 把所有可能都算出來..... 10/23 00:16
4F:→ kuso0516:不過這樣棋盤不能寫太大就是了 剩下就請版上前者解答囉 10/23 00:17
5F:→ kobe123:可參考一下嗎0.0 10/23 00:23
6F:推 StubbornLin:寫AI會比網路連線版的還難 XD 10/23 17:44
7F:推 etrexetrex:寫個智障AI出來還蠻容易的... 10/23 21:37
8F:→ adms:五子棋的話好像有最佳解法 可以上網找paper看看 10/24 17:48
9F:推 beagle:可是你不會想跟不敗棋神下棋 10/24 17:49
10F:推 LinaInverse:如果有引入現在比賽用的規則 應該就不會有必勝法吧 10/24 18:31
11F:推 LinaInverse:只是規則有很多種就是了 10/24 18:33
12F:推 beagle:只要把所有棋步窮舉完一定有必勝法 10/24 22:57
13F:→ beagle:規則只是把太早就結束的必勝法剪掉而已 10/24 22:58
14F:→ beagle:窮舉到後來答案只有 "先下的贏" 或 "後下的贏" 10/24 22:59
15F:推 ddavid:五子棋已經是程式上做死的棋類,記得是已經跑窮舉完畢了。 10/25 00:11
16F:→ kobe123:比較在意有沒有書籍或教學QQ 10/25 01:40
17F:推 KanoLoa:國際五子棋規則稍微特殊 前四步變化太多 沒辦法舉完? 10/25 15:02
18F:推 sunev:板主dreamyeh就有在寫啊 10/25 17:25
19F:→ kobe123:原來版主有寫qq,但是我希望還是有書籍教學。畢竟我有部分 10/25 23:04
20F:→ kobe123:問題是在視窗設計部分,想說有沒有全部教的,一次做完 10/25 23:05
21F:推 ddavid:視窗程式跟AI可能得分別找書...... 10/26 15:52
22F:推 junhao:Visual C++遊戲設計魔法寶典 11/01 04:45
23F:推 DreamYeh:網路連線版本 可參考文魁「Visual C++網路通訊程式」 11/04 09:58