作者Ycat1911 (蘇格蘭折耳阿貓)
看板GameDesign
標題[請益] RPG劇情的大類型
時間Sun Sep 7 01:32:04 2008
之前曾經聽過外賓演講
主題是編劇概念、劇情設計的東西
演講的教授說
不管是小說、遊戲、動畫電影、漫畫
只要是以人物劇情為核心的娛樂作品
其劇情大至可分為幾類........以下忘記 >△<
我僅存的印像是....劇情大致可分為:
1.小人物奮鬥:主角由平凡之如你我,發現屬於自己的舞台,經奮鬥後成為名利成功者
2.羅蜜歐與:兩個彼此不共戴天的集團,卻出現彼此相愛的情侶,為了跨越仇恨鴻溝奮鬥
朱麗葉
3.愛麗斯:主角因緣際會,踏入和現實截然不同的世界,努力於認識新世界、樹立新自我
遊記
4.王子復仇:本來擁有名望權力,卻被反派角色奪取破壞,於是踏上復興之路
5.浩劫餘生:世界秩序崩潰,主角必需設法逃生、建立可存活下去的新世界
6.....真的忘了....不知道大家有什麼可指教、補充的?
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我巢吹了... ╱
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1F:→ a1234957:路人系 09/07 04:33
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3F:→ Ycat1911:麻雀變鳳凰~恩....應該能算小人物的奮鬥 09/07 12:00
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7F:→ ddavid:走向會是慢慢掀開成為魔王前的心路歷程、創傷什麼的,少部 09/07 19:37
8F:→ ddavid:分則是真的扮演萬惡魔王這樣XD 09/07 19:37
9F:推 f9968106:1+2+4=八點檔連續劇 09/14 20:58
10F:推 SDDDD:可參考普洛普的著作 10/29 22:44