作者kobe123 (kobe一出手便知有沒有)
看板GameDesign
標題[工具] 我該用什麼工具寫??
時間Mon May 26 23:16:14 2008
請問我想寫一個有電腦對戰的五子棋遊戲
我該選擇哪種語言寫??
應該說每種語言都可以
但是我想問有哪一種比較適合嗎??
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.237.108
1F:推 asoedarren:你會的語言最適合 05/26 23:18
2F:→ kobe123:我只會C和C++真的OK嗎QQ? 05/26 23:31
3F:→ kobe123:聽人說圖形的東西用別的寫起來會方便很多 05/26 23:31
4F:→ kobe123:但我其他都不太熟悉想問一下意見 05/26 23:31
5F:推 darkflier:用什麼語言都沒差...你會c++的話我就建議你用.Net 05/27 00:02
6F:→ darkflier:有一些很基本的繪圖API又滿方便的 05/27 00:03
7F:→ etrexetrex:圖形介面只是UI,如果你要作成類似PTT五子棋 05/27 00:56
8F:→ etrexetrex:用dos介面照樣能作 05/27 00:57
9F:→ popfish:你是用物件導向的嗎?? 不知道你是想做一般的五子遊戲+AI嗎 05/27 01:01
10F:推 StubbornLin:要GUI我也推.Net 05/27 01:01
11F:→ kobe123:就能跟電腦對戰的五子棋應該是一般的難道有其他種QQ? 05/27 12:32
12F:推 popfish:日規 國規外 現在還有新規~ 可以不同玩法的 05/27 13:37
13F:推 popfish:原來是一對一的人跟電腦對戰 05/27 13:42
14F:推 DreamYeh:請愛用C 網路上很容易找得到一堆C的五子棋AI演算法:) 06/10 00:31