作者dodo5991 (輕挑浮躁)
看板GameDesign
標題Re: [業界] 智冠科技應徵企劃
時間Wed Oct 31 21:20:24 2007
勞基法規定最低薪資到目前還沒破2萬
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話說回來
我六年前剛進XX橘子的時候起薪是25K
第二個月調成28K
第三個月31K
半年以後42K
薪水固然很重要,但是有能力的話就是你挑公司
不是公司挑你
再加上遊戲企劃到底真正在做哪些事情
你不會在學校學到,也沒有補習班
公司花錢請你進來,還必須負擔一個老手的人力在你身旁教妳
還必須賭教你的過程之中你不會跑掉
新人在三個月內也不會被分配到需要你負起重大責任的事物
簡單的說就是要你學,公司花錢請你學東西
你學的好,薪資必定會被調整;
自問學的好,公司虧待你了,你也有跳槽的本錢 不是嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.73.71
1F:→ dodo5991:補充一點,加薪全是我自己主動爭取的 10/31 21:24
2F:推 leoleoleo:請問是怎麼爭取的 才幾個月 是如何增加籌碼 11/01 03:43
3F:→ leoleoleo:的或是有什麼好說詞或理由媽? 很羨慕中 11/01 03:44
4F:推 dodo5991:你評估你自己工作表現很好的話,就去跟主管促膝長談 11/01 09:52
5F:→ dodo5991:開頭先說你在這裡的目標,然後詢問哪裡還要加強的地方 11/01 09:53
6F:→ dodo5991:結尾的時候補上一句,因為扣掉必要的開支..所以Balabal 11/01 09:54
7F:→ dodo5991:不過因為那時候我每天工作超過15個小時,所以.... 11/01 09:56
8F:→ dodo5991:而且開工第一天我就在公司旁邊租房子了,這是阿宅精神 11/01 09:56
9F:推 popfish:強者! 11/01 12:34
10F:→ asleisureto:15小時...跟科技業一樣了orz 11/01 12:37
11F:推 hegemon:...遊戲業本來就是科技業....不是嗎? 11/01 13:31
12F:推 HalfLucifer:不是。 11/01 19:34
13F:推 hegemon:why not? 11/01 19:46
14F:→ hegemon:我的意思是...為啥遊戲業不算是科技業? 11/01 19:48
15F:→ hegemon:在我的眼裡...遊戲業也是科技業呀..只是比較窮的科技業.. 11/01 19:48
16F:→ hegemon:(在台灣的話....) 11/01 19:49
17F:→ loney:遊戲業是服務業 11/01 20:05
18F:→ LinaInverse:遊戲可以是 也可以不是科技業 11/03 22:53
19F:推 littlethe:我認為,遊戲業是科技服務業 11/04 00:03
20F:推 popfish:科技產業分為好多種,遊戲可以被歸在科技產業沒問題 11/06 11:49
21F:→ jasonlurey:智冠營收/盈餘:28億/10億 威盛營收/盈餘:343億/50億 11/06 15:50
22F:→ jasonlurey:台灣遊戲業沒有"科技"領先 只有"服務"專長 11/06 15:53
23F:→ dalireal:單看上面的數據 智冠毛利率顯然高多了  ̄▽ ̄ 11/07 11:16
24F:→ dalireal:所以是不能這樣比的 11/07 11:17
25F:推 hegemon:科技領不領先和營收沒有正相關..而且智冠和威盛是不同領域 11/07 20:29
26F:推 jasonlurey:所以台灣遊戲業不是科技業(缺研發) 是服務業和出版業 11/07 21:23
27F:→ jasonlurey:不過從營收可以看出薪資的吸引力 若沒理想熱情 就苦了 11/07 21:24
28F:推 suwilliam:遊戲應該是具備高度整合科技背景的多媒體產業~:) 11/21 19:56
29F:推 makio:原po呆的時候是橘子還很紅的時候啊.... 12/19 00:56