作者dodo5991 (龍虎大補丸)
看板GameDesign
標題[業界] 關於單機遊戲
時間Tue Aug 14 16:46:08 2007
好一段時間都沒做回應了
其實我個人覺得事情發展到現在吵在多都於事無補
因此私底下跟其他的網友有個共識
[遊戲做出來就一目了然了]
畢竟,就算鬧上法庭,也還是會有一個〔司法不公〕的欲加之罪
不是嗎?
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這幾天跟RD鬼混在一起發現一件事情
就是單機遊戲的製作完成度竟然比線上遊戲還來的高
因為單機遊戲一但做出來,就必須要求[0]BUG
比起線上遊戲還可以線上更新,這種壓力常會讓程式人員喘不過氣來
因此覺得有經歷過單機遊戲的程式人員都很可愛
那種對於要求完美的精神不亞於創作一件藝術品
如果市場允許的話
我真的希望永遠做單機遊戲
單機遊戲萬歲!!!
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◆ From: 220.128.130.124
※ 編輯: dodo5991 來自: 220.128.130.124 (08/14 16:47)
1F:推 wolfmouse:推單機遊戲萬歲!!! 08/14 16:51
2F:推 godfat:這不是理所當然嗎? O_o 08/14 17:24
3F:推 asoedarren:pc game還好吧 每款都在更新 tv game才真是不容出錯 08/14 18:06
4F:推 icedogpopo:推 "不亞於創作一件藝術品" 08/14 19:01
5F:推 cirno:以線上遊戲的經營方式,根本就不會有「完整」的一天 XD 08/14 20:10
6F:推 a1234957:單機遊戲萬歲 08/14 22:00
7F:推 hwst:單機遊戲萬歲!!! 做線上遊戲根本就是跑不完的馬拉松... 08/15 01:29
8F:推 moonjustin:推你的想法 完整的藝術品~~ 08/15 20:36
9F:→ madturtle:管他萬不萬歲,好玩才是重點 08/16 04:25
10F:推 netsphere:零個BUG應該很難吧 08/20 13:24