作者linjack (嗯)
看板GameDesign
標題Re: [問題]音速小子的行為模式
時間Sun Jun 4 17:53:20 2006
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言:
: 以上是我依照我對古典物理的印相所寫出來的,有錯的話請盡量指出來
: 其實數學和物理對遊戲很重要,因此我在學物理時有自己好好導公式 XD
唔, 我前面提到的碰撞系統 指的是實作面的東西
我所貼的網址中的資訊和教學也都是討論實作部份
那個遊戲「N」其實和樓主的遊戲模式相似度很高
希望樓主與其他有興趣的人可以自行去看看
您上篇所講的與 ddavid 大講的我都沒有意見
只是關於歸零那段我沒有看到您所指的前題而有所誤會而已.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.72.57.78
※ 編輯: linjack 來自: 203.72.57.78 (06/04 17:55)
1F:推 StubbornLin:嗯 大略看了一下還蠻不錯的 06/04 18:12
2F:→ StubbornLin:物理模擬很大的困難處是在於如何簡化 06/04 18:12
3F:→ StubbornLin:裡面簡化的方法應該在這種類形的遊戲還蠻有用的 06/04 18:13
4F:→ etrexetrex:原來是因為沒學物理的關係.技職商科阿....囧 06/04 18:44