作者endlesswalk (戴耳塞又戴耳機)
看板GUNDAM
標題[問題] 吉姆背後的光束劍位置
時間Sun Jul 19 04:07:01 2020
如題,小弟最近買了模型櫃在擺放模型的時候看著吉姆I的模型,覺得裝在左後背的光束
劍很不順眼。
既然左手要持盾,那光束步槍和光束劍的設計位置不是應該要設計在方便右手取出的位置
嗎?
然後把UC系列的吉姆系列看了一遍,吉姆I、II和高出力型的光束劍都是在吉姆左邊,吉
姆特裝型和鎮暴型則是在右邊,到吉姆III則是兩側都有。
那請問一開始設計在左邊的意義是?
查了google跟板上好像沒怎麼討論這個問題,希望有神人解答
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.236.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1595102823.A.DC6.html
1F:推 damnedfish: 左邊才能跟鋼彈一樣掛著盾拔劍 07/19 10:43
2F:→ damnedfish: 右手同時拿著槍 07/19 10:43
3F:推 xxx60709: 應該是因為大河原角度的關係,放右邊就看不到劍了 07/19 11:08
4F:→ xxx60709: 這的確完全不合理 07/19 11:08
5F:推 zeta: 這又讓我想到為什麼初剛和UC都要有丟盾拔劍的動作.... 07/19 11:13
6F:推 sin8201: 我猜初鋼丟盾拔劍是因為那個盾的謎之性能 對遠程強的不 07/19 11:24
7F:→ sin8201: 像話可以擋艦炮 對近戰跟紙糊的一樣被各種切斷 都要拔劍 07/19 11:24
8F:→ sin8201: 近身了比起不小心被砍壞不如先丟一邊等等打完還可以完好 07/19 11:24
9F:→ sin8201: 的撿回來 07/19 11:24
10F:推 hg5648: 可能是第一版的bug吧,後面聽了玩家的反饋才改善的 07/19 11:40
11F:推 efkfkp: 設計師預設正常人戰鬥是持盾射擊吧?拼刀只是最後自衛手段 07/19 12:35
12F:→ efkfkp: ,只有盾牌被打掉的情況才拔刀,特裝型鎮暴型預設駕駛是資 07/19 12:35
13F:→ efkfkp: 深駕駛員跟迪坦斯精英才會配在右邊,讓駕駛方便衝鋒射擊, 07/19 12:35
14F:→ efkfkp: 拉進距離完丟棄槍械持盾拔刀格鬥,還有一些比較特殊的掛載 07/19 12:35
15F:→ efkfkp: 位置,比如陸戰吉姆的小腿肚跟高階機(gs型.狙擊型2)的後 07/19 12:35
16F:→ efkfkp: 裙甲,87年後基本都是配兩把軍刀,加上大功率光束兵器橫行 07/19 12:35
17F:→ efkfkp: ,盾牌差不多都變武器掛架了,也就無所謂盾牌不盾牌了,逆 07/19 12:35
18F:→ efkfkp: 夏後的後期型RGM系列光劍掛點,肩膀手臂跟側群甲都可以互 07/19 12:35
19F:→ efkfkp: 換,看使用者習慣而已。 07/19 12:35
20F:→ SCLPAL: 忘記哪個GM開始包包其實有兩個蓄電點,不過刀還是只插一把 07/19 15:17
21F:推 alwaysstrong: 用右手伸到左後方拔劍比較潮啊XD 07/19 15:47
22F:推 dffrew: 我以為丟盾是為了靈活性和雙手持刀(uc和卡爾斯打架的傑鋼 07/19 16:13
23F:推 alexroc: 哪邊拔劍的速度都差不了多少吧 07/19 17:23
24F:推 SCLPAL: 看了一下圖片,好像用了NT-1技術回饋的奧古斯塔製機體是插 07/19 17:51
25F:→ SCLPAL: 右邊 07/19 17:51
26F:→ SCLPAL: 不過早期寒帶型也是跟GM一樣左邊.到重裝甲型跟打擊型才又 07/19 17:58
27F:→ SCLPAL: 右邊.不知道跟背包有沒關係? 07/19 17:58
28F:→ SCLPAL: 這是插在背包右側邊的插槽,另邊好像有可以增設的空間 07/19 18:02
29F:→ endlesswalk: 感謝大家的回應~雖然我比較相信應該是畫錯,但是其他 07/20 01:58
30F:→ endlesswalk: 人說的也都有可能,另外我現在吉姆的模型的確就是把 07/20 01:58
31F:→ endlesswalk: 盾放在背後,右手持槍左手持劍 07/20 01:58
32F:推 hg5648: 不然這樣想怎麼樣 07/20 11:06
33F:→ hg5648: 當年第一次製造吉姆時設計的人那麼多,但是實戰後有士兵 07/20 11:06
34F:→ hg5648: 反應這樣不方便拔劍 07/20 11:06
35F:→ hg5648: 所以後面才改良的 07/20 11:06
36F:→ hg5648: 那麼多>沒想那麼多… 07/20 11:13
37F:推 QBFox: 雙手持劍有什麼差別嗎? 07/20 18:16
38F:推 kira925: 有個說法是 雙手的接口都能接上去所以輸出比較高 07/20 18:23
39F:推 dffrew: 穩定性和力量都比較好吧 07/20 18:28
40F:推 QBFox: 穩定性?力量?接上兩倍的輸出會不會先燒掉? 07/20 18:32
41F:推 kira925: 這種就是追究了會被馬踢 不要問ww 07/20 18:40
42F:推 QBFox: 被阿風踢的話應該很可怕。 07/20 19:54
43F:→ Sazabie: 以MG的追加設定來說,背包右側是火箭筒掛架,所以光劍放左 07/20 23:55
44F:推 dffrew: 我單純想表達兩隻手握的比較穩,力氣也比較大啦www 07/21 15:02
45F:→ QBFox: 光劍的破壞力是靠力量嗎?講穩定前有沒有想過關節干涉? 07/22 10:05
46F:→ Sazabie: 光劍的破壞力應該是取決內存的高動能米粒,MS只是提供劍體 07/22 13:49
47F:→ Sazabie: 形成的I力場所需的能量,所以劍柄大一點應該比幾隻手實際 07/22 13:52
48F:推 well0103: 因為光劍用電風扇的方式也能當盾用 07/23 03:05