作者PAULJOE (愛的獵人近藤勳)
看板GUNDAM
標題[閒聊] 骨十字軍的噴嘴
時間Sun Jan 20 16:44:07 2019
http://i.imgur.com/EfGlJd1.jpg
http://i.imgur.com/FyfwLm0.jpg
http://i.imgur.com/kCaSfUV.jpg
對骨十字軍後面的噴嘴數量疑惑好久了…
以ms來說,同樣部位的噴嘴有需要這麼多嗎?
有增加超多機動性?
還是移動超快?
這麼多噴嘴的意義在那裡啊?
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1F:推 aacdsee: 速度快才不會被手揮到 01/20 16:46
2F:推 starchiang: 方便左右上下移動吧? 01/20 16:48
3F:推 quit2100: 可參考天空的學校裡的天鵝,方便做更多細微的動作,反應 01/20 16:53
4F:→ quit2100: 更快。 01/20 16:53
5F:推 NeoHideo: The-0 最靈活的胖子 01/20 17:05
6F:→ assess: 靈活度增加吧 01/20 18:22
7F:推 dffrew: 這些不同的噴嘴是可動的吧,可以比較靈活 01/20 21:17
8F:推 taebo: 因為帥 01/20 22:01
9F:→ ZABORGER: 問大河原邦男 01/20 22:36
10F:推 M1TXZ3: 噴嘴直接外露在背包以外的地方滿醜的 01/21 08:54
11F:推 efreet: Thunderbolt的機體才真的是一堆噴嘴XD 01/21 09:54
12F:推 august64: 機體比較炫出模型會賣比較好 01/21 09:57
13F:→ Pixis: 空想科學讀本就有說姿態調控噴嘴要多 01/21 10:08
14F:推 aircraft2: 這些都是高機動機型,增加推重比啊 01/21 11:48
15F:推 M1TXZ3: 雷霆噴嘴還算在機身內,但超出的看久會覺得密集恐懼症 01/21 12:39
16F:→ PAULJOE: 要機體炫是要加砲管和火力,加推進器不會增加多少買氣 01/21 12:54
17F:→ zeta: 九零年代的設計美學 01/21 20:48