作者DarkKinght (老王)
看板GUNDAM
標題Re: [18春] 鋼彈創潛者 第06話 過去與未來
時間Tue May 8 20:30:08 2018
這集某個層面上頗讓我意外
對比大概近十年內吧
我那時候感覺那時候很多創作者都開始走速食路線
簡而言之就是哪個要素在市場上很紅
就循一個固定套路下去做,導致故事中的腳色描寫要不就是很沒有存在感
要不就是塑造角色的手法千篇一律
日系輕小說那時候給我的感覺特別明顯
舉個例子來說
"普通攻擊是全體二連擊的媽媽"這部我看了真的有點吐血
要說是網遊小說它的設定又很不像真的有程式限制住的遊戲框架
要說冒險這部的人物心境刻畫跟角色的成長在我看來等同於0
我看了某個層面上頭真的很痛
反而這部到現在為止跟好友在遊戲世界裡面的冒險感做得頗到位
而且這次加入的角色心境描寫算是做得很不錯的
不過我原本一直認定奈奈美是大姊姊店員屬性
原來是妹妹屬性阿...
接續上集,透過夏赫亞的口中得知製作小桃租借的模型是出自於高明的製作者
後面得知製作者是奈奈美的哥哥,以前還是拿過全日本鋼普拉大賽第三名的名人K-1
而這個人因為當初GBN的興起使得同伴紛紛離開了原本的模型對戰圈
變的意志消沉,決定退出模型對戰界
我懂我懂,這就跟線上遊戲的戰友都不玩了以後一個人在線上當邊緣人
當久了以後自己也退掉的概念
在小勇等人死纏爛打的堅持下,加上奈奈美硬拖人來看這群新手做模型的樣子
讓K-1重拾熱情,不過加入條件是自己的模型要自己做
幹的好啊!這才是正確的模型對戰精神嘛!
之後看起來這個部隊的組成大概就是這樣了
隊長-小勇
副隊長-K-1
隊員-小陸,小桃(沒意外應該會有菖蒲)
吉祥物-莎菈
剩下重點大概就是這次的黑幕是過去K-1的好友-司
從過往的對戰紀錄影片來看,至少過去司是很熱衷模型對戰的
為啥現在會變成反派就還不清楚
還有...當初好像有人是要拉人進去足球社的樣子?
這檔事雖然不是很重要,但是不會就這樣忘了吧?
另外一個想討論的點就是這次劇情上有個有點奇怪的點
從GPD轉到GBN,以一個自己偶爾也會做做模型的人看來
轉去GBN我完全可以理解
畢竟虛擬世界的可塑性更大,更有機會跟更多人一起對戰
不過GBN一樣需要模型啊?
那麼即便不是用GPD的機台進行對戰
改成大家一起組好模型去GBN玩也是一樣啊?
為啥GBN出來以後變成夥伴退坑?這有點怪啊?
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◆◣ ◤◆ 把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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1F:推 ringheart: gbn在家裡就可以玩了,gbd還要面對面出來。就好像網路 05/08 20:56
2F:→ ringheart: 發達了,一道5元的電動間也沒落了。大家都在玩steam對 05/08 20:56
3F:→ ringheart: 戰格鬥遊戲。 05/08 20:56
4F:→ arcss: 今天A遊戲打到可以冠軍的程度,官方突然跟你說一切重來,我 05/08 21:22
5F:→ arcss: 們開了個新遊戲B,但你還要重頭開始練等級巴拉巴拉 05/08 21:22
6F:→ arcss: 退坑完全不用意外,很多人撐著就是那一口氣,散了就真的散 05/08 21:23
7F:→ arcss: 了..... 05/08 21:23
8F:推 s920325: 現實中就有SDGO這個血淋淋的例子呀 05/08 21:45
9F:推 ulinta: 印象中前幾話反派有說過GBN的世界毀掉也無妨,大概反派 05/08 22:04
10F:→ ulinta: 其實也跟當時的光一想法類似,只是光一消極不參加,反派 05/08 22:05
11F:→ ulinta: 想從中破壞GBN,才故意進入GBN散播會引起程式bug的外掛? 05/08 22:05
12F:→ ulinta: 不過原本以為光一角色定位是協助類的,如果跟反派有交情 05/08 22:06
13F:→ ulinta: 的話大概未來戲份會挺重 05/08 22:06
14F:推 dffrew: 但是這個遊戲模型做得好就贏一半了,也不太需要去農資源, 05/08 22:13
15F:→ dffrew: 之前做的模型還可以拿來用,應該不致於退坑吧? 05/08 22:13
16F:→ arcss: GBD看起來不用,但GBN確定要爬Rank,搞不好一堆比賽都有限 05/09 00:11
17F:→ arcss: 制,或者某些功能要RANK才能解鎖,可以搞玩家的花招很多的 05/09 00:11
18F:→ arcss: 很多人只想開開心心的打一場,搞一堆限制就是擋人跟拖台錢 05/09 00:12
19F:推 wayside: 其實就像快打4跟5,多數玩家跟官方比賽都在新遊戲上的話 05/09 10:09
20F:→ wayside: 舊遊戲的玩家很容易被邊緣化,拿了冠軍也被說沒強的人玩 05/09 10:10
21F:推 bokenW: 司我猜是為了報復讓當初團隊解散的gbd 所以用外掛來搞爛 05/09 15:55
22F:→ bokenW: 這款遊戲? 05/09 15:55
23F:→ arcss: 有這種感覺 XD 05/09 16:24
24F:推 randyhgmac: 快打4跟快打5的例子被搶先了XD 05/10 19:34
25F:推 egg781: 所以以前那個帕拉夫斯基粒子真的是被時代淘汰了囧 05/10 21:43
26F:→ egg781: 我是覺得以前那種打法多了賭上模型損壞的覺悟啦 05/10 21:44
27F:→ egg781: 這種感覺可能也有差 05/10 21:44
28F:→ egg781: 看他還有舊帳號,想必是想轉換平台試試看,阿就衰洨朋友全棄 05/10 21:46
29F:→ egg781: 也不想在網路上重新認識其他人,現實裡認識跟網路上有差 05/10 21:47
30F:推 dffrew: 這部跟之前的應該沒關系吧? 05/10 23:29
31F:推 s920325: 平行世界但設定類似 當作完全新作看吧 05/10 23:41
32F:推 Grishank: 一定要到現場跟全世界連線有差,雖然親眼看到自己的作 05/11 02:40
33F:→ Grishank: 品動起來的感動也很有差 05/11 02:40
34F:推 egg781: 沒有啦~我是說平行世界的帕拉夫斯基粒子啦 05/11 03:30
35F:推 randyhgmac: 現在GBN的感想就是文戲不差但是武戲不穩, 05/11 16:19
36F:→ randyhgmac: 文戲比重高時武戲似乎就更草率(個人是覺得武戲短無所 05/11 16:20
37F:→ randyhgmac: 謂,但要有FUU) 05/11 16:20
38F:→ randyhgmac: 下集是小久違的團戰,下集團戰的表現感覺相當關鍵 05/11 16:21
39F:推 boringdevil: 團戰沒表現好,可能會讓被try雷到的人棄追 (就是我 05/11 17:27
40F:推 blackpaladin: gbd當時看是熱血的設定 自己的模型可以動 但是gbn才 05/11 22:18
41F:→ blackpaladin: 是相對合理的設計 做了大半天的模型 一個不滿半小 05/11 22:18
42F:→ blackpaladin: 時的戰鬥就拆光 誰受的了 最後還不都是老屁股在玩 05/11 22:18
43F:→ haohwang: 一開始就說了兩條故事線是完全不一樣的世界觀。不過, 05/12 00:39
44F:→ haohwang: GPD那個打鬥會損壞模型的設定是可以設定更改的,只是錦標 05/12 00:40
45F:→ haohwang: 賽、校際賽的規定較嚴格是會損壞。跟朋友對打喜歡也可以 05/12 00:41
46F:→ haohwang: 設定為不怎麼會損壞。GBN實際模型不會損壞,只是遊戲中被 05/12 00:43
47F:→ haohwang: 打壞要花遊戲中時間修理才能再出擊。各有利弊吧 05/12 00:44
48F:→ haohwang: GBN若是小弟可能寧願找高手代做一台然後用很久時間QQ 05/12 00:46
49F:→ haohwang: (然後會出現外掛調數據 而不是精細在實體模型上了) 05/12 00:48
50F:→ haohwang: 要我說無論GPD GBN,掃描實體模型根本多餘,都是廠商理由 05/12 00:51
51F:→ haohwang: 一般網遊要嘛就打怪掉零件或製作書,玩家駕駛還有操縱技 05/12 00:53
52F:→ haohwang: 能書什麼的,然後顆金購買強化道具裝備..模型(大人理由) 05/12 00:54
53F:→ SCLPAL: 這讓我想到以前的漫畫:模型改造戰w 05/12 01:48
54F:推 egg781: 但是會損壞的話~對戰會更專注的打吧,維修也許也是樂趣阿 05/12 10:36
55F:→ shuten: 因為從初鋼開始就是模型廣告呀 少年 05/14 08:38