作者jeanvanjohn (尚市長)
看板GUNDAM
標題[心得] G世代戰魂一周攻略有感...
時間Mon Sep 18 10:07:09 2017
首先問一個問題:
蒼藍第二關怎麼拿白金啊????
我是可以把那兩個白癡(飛利浦跟薩瑪那)救出來,不過因為路上把擋路的卡烏轟掉,
少了三台薩克可以賺錢,結果就衝不到白金...
請問這關有辦法白金嗎?(我好想要林原惠配音的瑪莉翁啊!!!!)
言歸正傳,我這個星期晚上回家,基本上就是三件事:
吃飯、睡覺、刷少爺(第二關);
感謝少爺賜我衣,賜我穿,賜我Z鋼彈不用愁,
刷少爺一小時三萬,超好賺的...(攻略wiki上也是建議刷少爺)
刷少爺一周之後,我對戰魂這款遊戲有一個最大的感觸:
小氣。
怎麼說呢?
它的小氣表現在捕獲機體上,
以前第一關都可以送薩克F,現在第一關只送舊薩克是怎樣?
(夏亞: 卡迪姆你都送什麼補給過來啊!!!!! 卡迪姆:舊薩克不好嗎?)
以前有送的布勞布羅也不送了,感應機體變成第一輪基本上拿不到,
除非一直餵夏亞吃鋼球...?
說到這個,我又想問一個問題:
要怎樣把夏亞的吉翁古餵到等級S?
簡單說,這代的開發和設計都變得很難,我覺得真的滿小氣的...
另一方面,抽原創駕駛和劇情人物都需要哈囉點數(錢),真的也是超小氣的。
但是撇除掉小氣這點,這款遊戲的確是很棒的遊戲,
在關卡的設計上很有巧思--真的,如果不要那麼小氣就好了.........><
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1F:推 macrose: 財團B:不小氣我怎麼賣DLC啊? 09/18 10:45
2F:→ qazieru: 擬繼續玩下去就會覺得這代很爛... 關卡設計又臭又長 09/18 11:50
3F:→ qazieru: 強氣超強氣 HPEN回等的演出超煩人拖累節奏 09/18 11:52
4F:→ qazieru: 沒有CUT-IN 畫面呆板 音樂不能換... 09/18 11:52
5F:→ qazieru: 好多都比過去退步... 09/18 11:53
6F:推 thioploca: 請問少爺是哪位,正在玩這款 09/19 00:42
7F:推 Yushuo7: ガルマ-ザビ 09/19 02:56
8F:推 breezeddd: 這片當年出的時候還沒開始流行DLC吧... 09/19 18:55
9F:→ breezeddd: Q大講的那些問題其實之後幾部都有修正就是, 09/19 18:55
10F:→ breezeddd: 至於系統面覺得不習慣的就不講話了,畢竟這是PS2第一片, 09/19 18:57
11F:→ breezeddd: 基本上是新繪圖以及重回家機的試驗作... 09/19 18:58
12F:推 qazieru: 阿 是戰魂 我弄錯成創世orz 09/19 21:34
13F:→ qazieru: 戰魂的缺點就是演出飄移過剩 哈囉跟培養系統煩人 09/19 21:34
14F:→ qazieru: 其他還不錯 09/19 21:35
15F:推 breezeddd: Q大上面的批評改成GENESIS自己就完全同意... 09/19 21:41
16F:推 toyhsu: 戰魂對UC控來說超滿足的,真的大缺點就是哈囉點跟培養太 09/19 23:13
17F:→ toyhsu: 花時間 09/19 23:13
18F:→ SCLPAL: 討厭哈羅... 09/20 09:07
19F:推 esaka: 小氣就是為了要賣DLC啊 09/26 17:02
20F:推 qazieru: 戰魂沒有DLC 主要是因為只有收UC 所以用這拖時間... 09/28 10:25
21F:→ commandoEX: GGen PS2第一片是NEO吧 戰魂是PS2倒數第二片了 09/29 00:12
22F:→ commandoEX: 然後是wii的第一片 09/29 00:13
23F:→ commandoEX: 戰魂的開發設計系統我記得譜系跟前幾代差不多 09/29 00:15
24F:→ commandoEX: 後面wars加入了basic機才是真的很....(無言) 09/29 00:16