作者supermars (酸民好會自嗨XD)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 為什麼駕駛都可以閃掉光速子彈??
時間Mon Mar 7 13:27:37 2016
這個問題的答案只有一個
Ans: 等到有鋼彈大量生產在這個世界上、且人類有能力居住、往返地球火星、
以及建立宇宙中的殖民地之後,再說吧...
原PO的好奇求解心可以理解,但這畢竟是漫畫/動畫阿,如果要問說為啥鋼彈駕駛都能輕
易閃掉光束槍的攻擊,我倒是想問他們怎麼做出鋼彈的? 或是 他們怎麼做到輕鬆在宇宙
裡面進行運輸、建造殖民地~
等到日後有了鋼彈、人類上宇宙是家常便飯的日子時,到時候一定會有更多的文獻可以
查詢,現在嘛...鋼彈就看爽就好了,不要太認真。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.48.134
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1F:→ r02182828: 你這叫開大絕 開下去很多東西都不需要討論了 03/07 14:17
2F:→ passioncraig: 開大絕 不給分 03/07 14:21
哈哈,沒有要分數啦~
因為現在沒有任何真實的實驗資料可以佐證發問的出發點是否正確~
沒鋼彈、也沒鋼彈駕駛,在怎麼討論光速光束我是覺得會永遠沒有正確的答案了~
※ 編輯: supermars (1.162.48.134), 03/07/2016 14:28:30
3F:推 tripot: 為什麼要對唬爛出來的東西深入研究或是替它辯護 03/07 14:54
4F:→ tripot: 我覺得討論這種東西沒什麼意義 03/07 14:56
5F:→ FallenAngelX: 討論科幻作品的世界設定也是種樂趣啊 03/07 15:15
6F:→ FallenAngelX: 只要該作品有足夠完善的設定 就會有人想要討論 03/07 15:15
7F:→ FallenAngelX: 世界上做這種"沒有意義"的事情的人多得是了 03/07 15:16
8F:推 RAYBO: 作品設定的合理化 對讀者來說是蠻重要的 而且現在官方與 03/07 17:07
9F:→ RAYBO: 讀者的互動比以往更加密切 更有影響力 現在的讀者也可能 03/07 17:08
10F:→ RAYBO: 是未來的動漫製作方 誰說這樣的討論沒意義呢~ 03/07 17:09
11F:推 human000123: 同意fallen跟Raybo的觀點!! 03/07 17:16
12F:→ human000123: 我想拿出個東西來你tripot應該就懂了 03/07 17:17
13F:推 human000123: 巴尼紀念日,虛擬的角色卻有許多人記得甚至紀念 03/07 17:18
14F:→ human000123: 這系列作代表非常成功啊!有人聊,作品就不會死 03/07 17:18
15F:→ SCLPAL: 某些人:阿我的紀念日呢 wwwwwwwwwwwwwwwwwww 03/07 17:19
16F:→ KCborz: 2月14日...阿斯蘭他媽的紀念日 (逃 03/07 23:45
17F:→ FallenAngelX: 巴尼紀念日是拿來逃避現實用的 (戰文起手) 03/08 10:55
我只會"初音只是個____"(喂~
我發這篇文也沒有反對討論的意思啦,哈~
單純是我通常都很無腦的看爽鋼彈就好,然後吐槽一些動畫劇情的編排~
EX: 阿給....(請搜尋版上AGE的吐槽文www
SO..我能理解深入討論的意義與感受啦:)
※ 編輯: supermars (1.162.73.223), 03/09/2016 02:06:28
18F:推 amds: 但是實際上像鋼彈系列這樣的科幻作品,是有其背景設定的 03/10 15:23
19F:→ amds: 原原PO既然要在鋼彈版問鋼彈作品世界觀,就是能有個答案的 03/10 15:25
20F:→ amds: 雖然他好像還是相信自己的推斷而不是作品設定就是了 03/10 15:25