作者bpf1980 (半瓶醋)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 鐵血的孤兒短評
時間Fri Nov 20 13:59:22 2015
※ 引述《jalinfly (第蛆艦隊)》之銘言:
: : 東尼史塔克很明顯就是有CYBERPUNK啊~
: : 美國的電影很多都是混搭~他把一個動力爐裝在自己體內,這還不CYBER嗎?
: 嗯哼,Very cyber!
: 拜託,現在維基很方便,google一下就有字義解釋,不確定不要亂用:
: https://en.wikipedia.org/wiki/Internet-related_prefixes
: "Cyber- is derived from "cybernetic,"
: meaning skilled in steering or governing."
: 也就是說Cyber的字根是源自於「控制」跟「管理」,
: 在近代使用上則是延伸至電子、網路相關的管理,了解這個字根,
: 然後再回去看Cyberpunk的含意那才正確。
: Cyborg不等於Cyber,這是兩回事。
但是現代大家對於CYBER的概念應該的確是跟"電子與網路"相關沒錯吧
可是你把這個名詞釋義出來並不能等於鋼鐵人沒有賽博龐克風格啊
我不特別去提漫畫,因為坦白說我沒有看鋼鐵人的漫畫
但是若是看那三集電影版~你只能說他在裡頭混入過多的娛樂元素
沖淡了原本的主軸~而鋼鐵人的基本精神(或者說他的"表相")
~基本上應該和機器戰警、攻殼機動隊與阿基拉~甚至駭客任務
應該都是有相同的元素存在
首先外在他的身體其實已經帶有人工植入物~
即使你提到的字根認爲CYBER與CYBORG是兩回事
但是Cyberpunk的影視作品當中生化人是很重要的視覺元素
你可以說沒有人機相融的生化人,觀眾很難在情感上
認定他是Cyberpunk
所以若是以很表面的觀點去看,鋼鐵人還比鐵與血的孤兒更接近
Cyberpunk 因為他的視覺處理的更接近
若真的要去否定他裡面最不Cyberpunk的地方
大概就是電影當中的笑話過多,沖淡本來在Cyberpunk作品當中
大量的灰暗沈重,若以這一點的話,那鐵血孤兒又做得比
鋼鐵人成功了
而再聊到Cyberpunk作品當中另一個常常提到的重點
網路與意識的連結,虛擬實境,現實與幻覺的錯亂等等
這一點的確鋼鐵人電影的部分就幾乎沒有,我們頂多只能看到
主角的戰後創傷這一點,但是那的確琢磨較少
而鋼彈系列呢?其實鋼彈系列一直沒有少提這個部分
像是UC年代新人類意識間的交流、00系列遠近馳名的裸體聊天室
乃至於人死之後精神長留的概念,但是你也沒有錯
鋼彈雖然有這些東西,但是很少會去琢磨現實與幻覺錯亂這一點
幾個經歷這些的只有卡蜜兒維丹,還有京二火州
但是Z顯然受到引響的並不是Cyberpunk
而是庫布力克與克拉克的2001太空漫遊
兒惡魔鋼彈在精神與表象設計則是意外很有Cyberpunk的味道
反而後續的鋼彈遊戲-蒼藍的戰慄當中出現的EXAM系統
就很有Cyberpunk的味道,因為他是把人類的意識直接放在系統內
也就是說BD系列的MS幾乎都可以說是生化人了
再回到鐵血孤兒吧~主角背後的裝置與鋼彈相連,
而且操縱時還經常造成身體的傷害(流鼻血)
這一點基本上算是歷代鋼彈作品當中最有Cyberpunk味道的設計
即使是機動武鬥傳的設定也沒有到如此侵入人體的境界
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男人是一種很悲哀又很容易控制的動物,因為他們往往拼了命的取悅異性,或是從各種媒
介取得任何可以引起性幻想的事物,甚至還因而犯下強姦或是偷窺等大小不一的罪,但是
追根究柢,目的卻只是想要從自己的身上擠出那麼5C.C的液體而已。
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1F:→ lolix: 奧創跟幻視可能和Cyberpunk這詞的關係還更緊密點 11/20 14:40
2F:推 lia1062001: G鋼不是因為人比鋼彈還強? 11/20 14:57
的確~不過鋼鐵人三的小辣椒也已經算是改造人了~
※ 編輯: bpf1980 (123.193.126.178), 11/20/2015 15:05:11
3F:推 xxx60709: 這幾個都不接近,因為跟cyberpunk美術、精神和主題相差 11/20 19:55
4F:→ xxx60709: 甚遠 11/20 19:55