作者supermars ( 歡迎參觀名片檔)
看板GUNDAM
標題[心得] 操作詭異的『SD鋼彈-疾襲先鋒』
時間Fri May 1 22:49:26 2015
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BANDAI在手機平台上已經推出了不少Gundam鋼彈遊戲,其中比較有人氣的應該就是『SD鋼
彈Generation Frontier』、『Gundam Conquest鋼彈征服』,而BANDAI今年度的鋼彈作品
就是這款SD鋼彈系列的『SD Gundam Striker 疾襲先鋒』。
不過在2月份開放事前登錄活動時也透漏了遊戲情報,當時Henry就對這款遊戲先來個心理
建設,因為近期BANDAI的作品往往都會與期望值有點落差就是了。
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官方網站:
http://sdgst.ggame.jp/TW/
遊戲價格:免費+商城 (內購)
地區限定:無
發行平台:
Android (台灣可下載)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcogames.sdgstww
iOS (台灣可下載)
https://itunes.apple.com/tw/app/sd-gundam-strikers/id959775638
影 片:
https://youtu.be/fwqrJYkdlqE
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遊戲apk下載:
http://goo.gl/wBlh3n
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經典劇情重現,但遊戲重點在於"玩"而不是"看"
就在遊戲一開始的教學就以Unicorn獨角獸系列做為開場,不得不說『疾襲先鋒』在劇情
與動畫的表現上真的很不錯,只是就遊戲中的系統來看絕對是個大坑!
http://pic.pimg.tw/sportsw/1430243026-1575231898.jpg

遊戲介面也太陽春了啊!
Henry前一款的鋼彈遊戲正是【鋼彈征服】,雖然說遊戲型態跟『疾襲先鋒』有些不同,
但在兩款遊戲比較之下,『疾襲先鋒』大概等於半套的『鋼彈征服』而已。
走完教學流程後映入眼簾的正是極度陽春的遊戲主介面,Henry可沒想到在這競爭激烈的
市場環境BANDAI還敢拿鋼彈的招牌來砸自己的腳OTZ
『疾襲先鋒』沒有體力消耗問題,卻設計成生命值消耗!
不論是主線劇情或特殊副本任務都有隱藏的任務獎勵,但是Henry覺得獲得獎勵的機率有
點低,再加上『疾襲先鋒』這款SD鋼彈遊戲很離奇的不用消耗體力刷副本而改成生命值消
耗制度,這樣的設定聽起來很棒,但實際上根本是個鬼設定啊!
因為就算Henry有做事前登錄領取了不錯的駕駛與機體,再打個5-6場最基本的關卡會生命
值消耗殆盡而被迫使用補血藥劑或花時間補血OTZ
藉由任務獎勵取得機體開、機體升級材料,倒不如累績轉蛋次數抽機體來的快!
在『疾襲先鋒』遊戲中也有研發機體的功能,這一點倒是跟PC線上遊戲【SD鋼彈ONLINE】
一樣,想獲得新機體除了轉蛋以外就是蒐集機體配件。
不過在生命值消耗的速度上想要蒐集好第一台機體的材料,倒不如累積轉蛋卷去做個連抽
的動作還比較有效率一點!
戰鬥畫面、機體貼圖很棒,但遊戲操作模式卻很悲劇
明明說是一款鋼彈的動作遊戲,但其遊戲進行時卻需要透過手勢來操作機體的移動與攻擊
,但應該是程式設計太悲劇而讓整個遊戲戰鬥非常的卡,也因此不得不借助於AUTO模式讓
機體自行移動與攻擊,玩家們適時的調整即可。
怪了!!上一款『Gundam Conquest鋼彈征服』遊戲中的動作系統做的很棒啊!!為啥到了『
疾襲先鋒』的時候卻想要搞創新嘞?這可是浪費了一個好的遊戲題材阿~
唯一欣慰的是鋼彈貼圖還不錯,以及帥氣的必殺技!
Henry覺得『疾襲先鋒』這款遊戲真的會讓許多鋼彈迷心碎,畢竟是第一款全球同步上架
的鋼彈遊戲而受到粉絲們的期待,但沒想到操控的不便利以及生命值系統取代行動值的設
計讓這款遊戲走向的課金是絕對王道的一條不歸路。
還好在鋼彈製圖的部分、以及著名角色發動必殺技時都非常的有感覺,也稍微彌補了內心
對這款遊戲的失落感XD
所以總結一句話,喜歡鋼彈的朋友們的確可以來試試看『疾襲先鋒』,但先不要抱持著太
大的希望就好,避免期望越大、受到的傷害也更大囉XD
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1F:推 materu: 期待兩個月,結果看到這種東西...還是CC好玩多了 05/02 02:56
2F:→ materu: 如果不是首抽一發就中托爾吉斯,我會乾乾脆脆的砍遊戲 05/02 02:58
3F:→ supermars: 我一開始以為我有兩台進佔STRIKE跟KIRA會很屌 05/02 03:16
4F:→ supermars: 沒想到...進佔根本悲劇~跑不掉、只有挨打的份XD 05/02 03:16
5F:→ a556887084: 馬的 我連第一關都進不去 一直閃退 05/02 10:07
6F:→ supermars: 你可以瞧瞧我的YOUTUBE,裡面有遊戲錄影~ 05/02 12:58
7F:推 aramilcat: 拿光束戟的SR初鋼 攻擊起來有點像是在拿仙女棒戳人XD 05/02 15:31
8F:→ supermars: 哈哈!!至少SR的攻擊力比較好啦! 然後我剛剛把遊戲砍了 05/02 22:43
9F:推 jokohnson: 我一開始HP劑也用很多甚至認為非用不可,但三日後改觀 05/03 00:29
10F:→ jokohnson: HP劑根本多餘設計,因為我有28台機體,輪流耗HP就好了 05/03 00:31
11F:→ jokohnson: 每日任務HP根本用不完,但玩的會很膩,因為關卡很熟悉 05/03 00:32
12F:→ supermars: 如果他把鋼彈征服內的動作操控豐是移植到這遊戲 05/03 01:34
13F:→ supermars: 我想會好100倍! 05/03 01:34
14F:→ kerogunpla: 其實快被打爆之前跳出關卡就沒事了 05/03 10:31
15F:→ supermars: 沒關係惹!這是個半殘+需要儲值才能看動畫的遊戲~ 05/03 14:09
16F:→ supermars: 我已放棄XDD 05/03 14:09
17F:→ toyamaK52: 我只要求比照VS一年系列而已啊 (多久以前的遊戲... 05/04 21:27
18F:推 maneuver: 這遊戲坑的是一架機體一套武裝可以拆兩三隻出來用 05/09 17:12
19F:→ maneuver: strike Launcher 右肩部副兵裝就拆兩隻出來給你轉... 05/09 17:13
20F:→ maneuver: Igelstellung和Armor Schneider就可以分兩隻了= = 05/09 17:15
21F:→ maneuver: 超好賺商法這樣 一隻strike就能出個7~8隻機體... 05/09 17:16
22F:→ supermars: 還好我錢給他坑XD 05/14 16:22