作者kax0205 (說好的數學史呢?)
看板GUNDAM
標題Re: [情報] 機動戰士鋼彈THE ORIGIN I 7分鐘試看
時間Sat Feb 21 11:07:42 2015
※ 引述《lufred (Robert翰)》之銘言:
: 以下是網址:
: https://www.youtube.com/watch?v=UDYj7aeZiQA
: 個人覺得機械動畫跟人物作畫搭配有點違和感
: 好像沒有UC那樣一致
: 不知道是不是錯覺
我覺得可能是因為機械的CG動畫渲染打光的時候沒有連同2D人物一起算進去
變成CG動畫佔比較多畫面,人物就感覺用貼上去的
2D作畫比較多的時候CG就變得很突兀
UC算是手繪跟CG的折衷吧....不然獨角獸手繪起來也真的是蠻累人的(汗)
不然想要更提升畫面細膩度的話,採用全CG也許是之後的趨勢
http://ppt.cc/iPO3 (連小兵都有建模喔>//<)
個人認為機械純手繪的極致代表是0083跟EW吧
再來的作品就有開始穿插3D建模了
另外最近看到水島精二執導的"樂園追放 Expelled from Paradise"
裡面就是全CG渲染後再去再用2D重繪
http://ppt.cc/poHs
有很多...殺必死 肥田:天X與龍的X舞表示(偷婊一下XD)
我是說戰鬥場面也是全CG的,表現超讚的
缺點是人物表情就會比較生硬一些
不過聲優是妮娜(釘宮理惠) 洛克昂(三木真一郎) 提耶(神谷浩史)
另外有外卡瑪琉艦長 綾波零 柯南 阿姆羅 所以XDD臉部僵硬可以無視
鋼彈迷應該會蠻喜歡這部電影的,只有一集呦 蠻值得一看的
說不定哪天全CG+2D重繪變成主流的時候...
還在執著純手繪的人就變成舊人類了嗚嗚
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1F:推 kira925: 要講3D怎麼忘記提蒼藍鋼鐵了XD 02/21 11:21
2F:推 a556887084: 3D作畫是未來的趨勢 02/21 13:05
3F:推 frozen792: 3D作畫如果可以像DOA5LR的話,那就太棒了! 02/21 13:19
4F:推 lolix: 樓上可以找迪士尼的Paperman來看.. 02/21 17:52
5F:→ lolix: 那效果某方面來講比DOA5LR猛 02/21 17:53
6F:推 gm79227922: 迪士尼那個是專業手繪加cg結合的作品 02/21 19:42
7F:推 frozen792: l大說的Paperman我有看過,這方面真的是迪士尼的強項 02/21 19:42
8F:→ gm79227922: 不過這部cg只有這樣程度 也許是時間或成本考量吧 02/21 19:44
9F:→ gm79227922: 因為要跟2d結合 張數 單張畫面 渲染 各種細項都很費工 02/21 19:45
10F:推 lolix: Paperman的技術感覺就是又花錢又花精力才會只有短片使用... 02/21 19:55
11F:→ zeta: 說到小兵建模,應該可以用MG、RG的3D去修改吧? 02/21 21:17
12F:推 supermars: 請問這部ORIGIN是劇場版嗎? 不是連載? 02/21 22:53
13F:→ zeta: 是OVA吧 02/22 06:00
14F:→ ballby: origin走UC的方式:先小規模劇場後再出BD 02/22 23:20
15F:推 supermars: 瞭解:) 02/23 02:39
16F:推 newgunden: 艦娘也是用類似蒼鋼的技術建模組 02/24 10:59
17F:推 lufred: 感謝回覆~純手繪應該以後只有在獨立藝術型作品會出現吧 02/24 14:28
18F:推 gooddayx: 萬岱3D模型量絕對超足的吧,一堆動畫+遊戲;不過官方應該 03/02 21:05
19F:→ gooddayx: 都會說新建模 03/02 21:06