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※ 引述《PAULJOE (愛的獵人近藤勳)》之銘言: : 如果大家有看動畫V鋼會發現,桑斯卡爾再強大的MS,都沒裝I立場。 : 大型MA沒有,連ZMT-S29這種MS都是裝光盾?(它下面的圓盤裝的也是光盾) : 聯邦也只有V2突擊型有裝一個而已? : 如果像長谷川漫畫裡這麼好用,怎麼會桑斯卡爾都沒裝? : 想想其實用兩個光盾或三個擋光束也有接近I立場的效果了? : 所以I立場在V時期才會很少人裝? 個人理解,有誤請指正:) 如果覺得補充截圖太多,換用ptt網頁版看或許比較方便 http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1407947817.A.4A5.html -------------------------------------------------------------------------- [一] 首先,米諾夫斯基粒子(簡稱M氏粒子)/Minovsky Particle/ミノフスキー粒子, 來自於UC紀元世界中,(月球運藏量多,然後木星船團運的也是這個), 以氦3為核融合燃料的熱核反應爐,核融合時的"副產品"。 而以米諾夫斯基粒子為中心建立的米諾夫斯基物理學,成為UC紀元的基本設定。 然後,M粒子和M粒子之間的作用力場,就叫I力場/I-field/Iフィールド。 (這裡的I力場,有別於I力場防護罩。這兩個指的意思先分開,會方便後述。 但毫無疑問的是這兩者是原理相同的東西,後者可以說是前者的應用版,待後詳述) 核融合反應爐有辦法小到能裝進扎克這樣的MS中, 也是因為應用了米氏物理學和I力場的拘束能力, 讓MS上裝進核融合反應爐的設計實現。 另外,M粒子經過再次的融合壓縮(加熱?)之後的產品叫MEGA粒子/メガ粒子。 -------------------------------------------------------------------------- [二] UC紀元中的光束劍(Beam Saber/ビームサーベル), 認知上應該是"米諾夫斯基粒子集束造型劍", 也就是說,所謂的Beam,是米諾夫斯基粒子集束而不是什麼雷射光(laser)。 透過M粒子作出來的光束劍,也就是利用I-field形成劍刃的形狀, 然後將M氏粒子或MEGA粒子注入這個由I-field形成劍刃之中, 就成為UC紀元中的光束劍。 UC紀元中的光束槍(Beam Rifle/ビームライフル)也是類似的道理。 重點在於,光束槍射出的"子彈"不是什麼雷射光, 是"一團"高能高壓的"MEGA粒子"。 -------------------------------------------------------------------------- [三] 再來就是"I力場防護罩/ Iフィールドバリア /I-field Barrier"; (後面會說明和光盾的不同) 0083劇中,卡多看到GP03擋下光束炮的攻擊,脫口而出的 "I-fieldか?!" 指的應該不是單純拘束M氏粒子的I力場, 應該是這個"I力場防護罩"。 而GP03外面掛的那個圓筒就叫Iフィールド.ジェネレーター/I-Field Generator。 依0083劇中的作畫演出; "I力場防護罩",是依產生器和能源來源的供應能力, 產生出一個立體球狀的空間,這個球狀的外層就是I力場。 而球狀的半徑能有多長,則視力場產生器的輸出能力而定。 一般理解,範圍越大,消耗的能量也越大。 依米諾夫斯基粒子物理學下的核反應爐在不同UC紀年時代的技術力不同, 輸出能量的差別,影響到I力場防護罩在不同兵器(MS、MA、戰艦)上, 設計和配備與否的問題。 當其他以M氏粒子作出來的光束兵器,攻擊這"層"I力場防護罩時; 光束槍or炮射出來的MEGA粒子團,就會被"偏向"掉。 如同GP03被艦炮擊中時,在I力場防護罩的作用下,MEGA粒子四散的畫面。 附上GP03D和Neue Ziel對轟的截圖; http://i.imgur.com/tmmMJMO.jpg http://i.imgur.com/h0s3ucE.jpg http://i.imgur.com/29eaufb.jpg http://i.imgur.com/iuyhTSK.jpg http://i.imgur.com/zR8r7S3.jpg 如果從0083的畫面來看,當一道MEGA粒子束擊中GP03D的I力場防護罩時, MEGA粒子並不是被力場所"吸納"或一直停在單一個點上。 畫面的表現可以看到,MEGA粒子接觸到I力場防護罩之後, MEGA粒子不規則地,往不同的方向, 延著GP03D的I力場防護罩所能畫出的最大半徑散開。 -------------------------------------------------------------------------- [四] 這邊對設定比較不清楚的是; 在偏向的過程中,MEGA粒子對於I力場防護罩, 是幾乎無能量損耗地被偏向、四散到其他方向? 還是說在偏向的過程時, I力場因為和MEGA粒子接觸後的"四散", 這個過程中,會減少"這一發MEGA粒子束"的"能量"? 這就譬如說; 拿實體盾"擋"這種MEGA粒子的光束攻擊,又或是"機體"被光束擊中時的情況, MEGA粒子,跟盾或機體的材質,進行質能互換, 燒融了盾或機殼的畫面表現。 所以,才會好奇; "I力場防護罩"在偏向MEGA粒子時,會不會損耗這"層"I力場的能量的問題??? ("層",也是個人不確定的一個概念,在下段[五],會再談一下) 如果會,那"I力場防護罩"就有"被打穿"的問題, 如果不會,那"I力場防護罩"在產生器作用期間, 對MEGA粒子的攻擊就是絕對的防禦。 猜測應該是會,所以被打得穿, 不然之後的光盾就有解釋的問題,後在[六]這段中詳述。 0083中的畫面表現,應該是代表當時的艦炮射出的粒子能量, 小於GP03D的"I力場防護罩",所以才打不穿被偏向,畫面出現艦炮粒子四散的表現。 反過來說, 設計成能包住GP03D(除了長炮管口)的"I力場防護罩ver.GP03D", 其I力場所能拘束的能量值, 可以推斷, 比一般用來拘束光劍形狀的I力場、光束槍炮射出的MEGA粒子能量都要來得大。 至於多少能量的I力場,能拘束多少能量的M氏粒子或MEGA粒子? 又或說是說擋下一發艦炮(MEGA粒子), 需要輸出多大能量(功率?),來撐起I力場防護罩, 似乎就沒看過有設定交待了。 -------------------------------------------------------------------------- [五] 回應原po一開始的問題; 也因為這種連艦砲都擋, 看似無敵等級的"I力場防護罩"耗能等級過大, 加上只能擋光束不能防實彈或物理攻擊。 所以即使到了UC1xx年,MS單機核反應爐出力增加, 防禦設計的產品就變成是光盾而非I力場防護罩比較看看, 就知道GP03D能裝那種等級的I力場防護罩(產生器)的原因了。 UC0093年的νガンダム 出力(MS本體反應爐) 2,980kW http://goo.gl/WXtWWC wiki.jp UC0123年的ガンダムF91 出力 4,250kw http://goo.gl/2KJSFu (光盾,假借骨鋼設定,兩光盾加一光劍擋一發VSBR) UC0133年的クロスボーン・ガンダムX3 出力 5,280kw http://goo.gl/MkWDf8 (雙手腕I-field,擋高出力多刃光劍和擋MA級MEGA粒子砲) UC0083年的ガンダム試作3号機(デンドロビウム)出力 38,900kW http://goo.gl/JjR99Q (全機包覆I-field防護罩,擋艦砲級MEGA粒子砲) 還有一個問題,個人不確定,也是用腦補推論; 就是上面[四]中提到的,有關I力場防護罩,"層"的問題。 以0083的GP03D表現來看,個人傾向認為, I力場防護罩在啟動後,是以I力場防護罩產生器為圓心, 依力場產生器的能力,所畫出的半徑球型空間, 這個空間裡全都是I力場防護罩的作用範圍。 (想像一下就是個實心球體,球心就是裝著力場產生器的GP03D。 然後球心到表皮的這段"空間"(a)、以及表皮(b), 這兩者都是由"M氏粒子產生的I力場",充斥、組成) 如這個假設成立,換句話說,假設有效半徑是75m, 今天敵人在離圓心76m的地方、35m的地方、甚至是1m的地方開火, 射擊出的MEGA粒子都會受到I力場防護罩的作用而影響。 在76m處開火(白話就是在力場產生器有效範圍開火), 造成的影響就像GP03D那樣http://i.imgur.com/29eaufb.jpg 。 那如果是在35m甚至是1m前面開火呢? 照上面整套的"推論"下來,因為空間中充斥I力場, 所以一開槍或開炮,MEGA粒子通過槍管或炮管,在要出槍口或炮口的那一瞬間, 這一槍或一炮MEGA粒子,就會先燒了或炸了火器本身吧? 又譬如說在UC0096 Unicorn劇中的表現; http://i.imgur.com/JHgYgqb.jpg http://i.imgur.com/MM8mLay.jpg http://i.imgur.com/XHuM9gF.jpg http://i.imgur.com/go9GZVJ.jpg 新吉翁格的本體,有I力場防護罩的保護, 所以正面可以擋下獨角獸和報喪女妖的光束麥格農各開一槍。 但因為新吉翁格底部的燃料棒,沒有在I力場防護罩的涵蓋範圍內, 所以當MEGA粒子,被I力場防護罩"四散"的時候, 新吉翁格底部的燃料棒,就被四散的MEGA粒子掃到,然後引爆。 (有點像子彈跳彈,然後打到非瞄準部位的意思) 另外,上面提到,"想像一下就是個實心球體"; 因為GP03D的I力場防護罩,在被MEGA粒子打到的時候 (設定MEGA粒子加速射出,對槍和MS有後座力),GP03D的本體也一樣受到振動。 代表位於圓心位置的GP03D, 和I力場防護罩創造出來的"空間",是有牛頓力學上的互動。 其他詳述在談完光盾再補充。 -------------------------------------------------------------------------- [六] 再來是光束盾、光盾 Beam Shield/ビームシールド "光盾"也是I力場應用的一種,但和上述的"I力場防護罩"不一樣, 所以才說要先把"I力場"、"I力場防護罩"分開講。 光盾之所以能擋實彈,是因為光盾是光束劍的技術延伸。 光劍透過I力場形成劍刃的"形狀",然後將M氏粒子或MEGA粒子注入其中形成光刃, 光刃接觸到其他物質,透過燒融的方式表現出"切割"的效果。 光束盾則是透過光盾產生器, 形成一個平面狀的I力場,裡面注入M氏粒子(的電漿)。 能擋實彈的理由,就如同和光劍能切實體物質的理由一樣。 實彈不是被外層的I力場擋下來,是實彈穿過I力場之後, 因為被裡面的高溫(或高壓?)的M氏粒子(的電漿)融掉,所以被擋下來。 然後,光盾光束槍炮射出的M氏粒子/MEGA粒子的問題, 同前面提到對設定不清楚的部份; 光盾能被打穿,是打穿什麼東西? 呼應前幾段的討論,就是所謂的I力場,也是有被打穿的可能。 白話一點;用來拘束光盾或光劍形狀的那層I力場, 其目標只要能將光刃給鎖在形狀裡面就可以了,所以在這種目標之下, 光劍或光盾的I力場產生器, 只要輸出足以鎖住劍刃或盾面粒子的I力場能量就夠了。 所以今天只要今天外來的攻擊,射出的粒子束,能量夠大, 那就能突破外層塑形的I力場, 而原本在力場裡面的光盾盾面(M氏粒子電漿)也就被突破了。 高能量的光束槍、炮所射出來的MEGA粒子, 就有可能射穿光盾。這也就是為什麼要開發VSBR, Variable Speed Beam Rifle 可變速光束槍的原因。 -------------------------------------------------------------------------- [七] 所以就要回頭思考光盾開發的原因。 光盾,相較於傳統盾牌, 因為大部份面蹟都是粒子和力場構成,比實體盾來得輕。 光盾比I力場防護罩好的地方在於可以擋實彈。 也因為光盾是I力場和M氏粒子的應用,所以在面對一般的光束兵器, 理論上撐得可以比實體盾久(實體盾融掉就沒了)。 也因為到了UC1xx年之後核反應爐功率增加, 能輸出更多的能量(製造更多的M氏粒子)讓光盾在MS單機上得以應用。 另外,就算是光盾,像是裝在先鋒母艦(海賊鋼的母艦)上的艦用光盾, 強度應該就比裝在MS手上的光盾強。 -------------------------------------------------------------------------- [八] 再補充一點,就是RX-93的Fin Funnel護盾; 拋開機戰把它設定成I力場(防護罩)的事吧, 這只會搞亂UC紀元的設定..... Fin Funnel護盾就逆夏電影中的表現, 可以認知到它能擋實彈和光束(粒子), 但是也可以被高能量的光束(粒子)給打散(打穿)。 擋光束 http://i.imgur.com/nozKyJD.jpg (CCA畫面) http://i.imgur.com/VNTKzdd.jpg (GUNDAM EVOLVE.5 畫面) 被MA的高出力(高能量?這邊不太確定精準用詞是什麼) 光束擊破 http://i.imgur.com/twxF1Ho.jpg http://i.imgur.com/4BVJBt8.jpg (CCA畫面) 擋實體物(funnel本體/bit) http://i.imgur.com/dQIEE8h.jpg http://i.imgur.com/JmBmLPC.jpg http://i.imgur.com/jbnFIgG.jpg http://i.imgur.com/BGTKFCG.jpg (以上CCA畫面) 相較之下,在 GUNDAM EVOLVE.5 的分鏡畫面表現上更清楚 funnel本體/bit 穿不透FF臨時護盾 http://i.imgur.com/lgtNA7f.jpg http://i.imgur.com/mrh8GMn.jpg http://i.imgur.com/sfryl5L.jpg http://i.imgur.com/06qjVy1.jpg 或是被關在金字塔裡面的NZ-333α,揮動手臂被FF護盾擋下來的畫面; http://i.imgur.com/midJXkg.jpg http://i.imgur.com/6llQVGC.jpg http://i.imgur.com/ww296OJ.jpg http://i.imgur.com/hOxJMUH.jpg http://i.imgur.com/yX20d2p.jpg 所以Fin Funnel護盾在設定上,會寫成是比較接近後來UC1xx年代的光盾原型。 由複數的Fin Funnel,構成大面積的I力場, 再噴出原本Fin Funnel用來攻擊的MEGA粒子就形成了類似光盾的"Fin Funnel護盾"。 (註) 真的要說這個RX-93用FF臨時做出來的擬似光盾應用, 有什麼Bug? 通常會是--為什麼RX-93有辦法由內而外射擊 吧??? XD http://i.imgur.com/kvwlgHh.jpg 真正關於這個畫面的解釋好像沒聽過什麼官方設定? 如果可以接受用腦補推理,那麼"可能性"就很多啦; 譬如說可以說是RX-93在射擊的瞬間,阿姆羅腦波控制FF護盾正面瞬間開關。 又或是說阿姆羅NT能力封頂, 所以可以操控構成FF護盾的米粒&MEGA粒子/I力場,隨RX-93的射擊點, 瞬間開小洞讓由內而外的攻擊能射出去。(戳戳樂?) 如此這般。 -------------------------------------------------------------------------- 以上理解,歡迎不吝指正或補完 :) Orz. 如果覺得補充截圖太多,換用ptt網頁版看或許比較方便 http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GUNDAM/M.1407947817.A.4A5.html -- 「畫面上竟然出現兩個陌生男子開始打起來,打呀打呀打地好厲害, 打到後來突然出現七八個,十幾個人拿著棒球棒在棒球場上打呀打呀的, 唉呦不對,這前幾天新聞......」 表演工作坊_李立群_台灣怪譚(1991) --



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1F:推 FancyWing: 看完推 08/14 01:04
2F:推 ChangHash: 有看有推 08/14 01:10
3F:推 gm79227922: 好細節 08/14 01:12
4F:推 kira925: 推 不過I-Field到底有沒有上限是個爭議... 08/14 01:33
5F:推 lR6: 詳細推 08/14 01:35
6F:→ hahamula: 回四樓,照文中的推理,I-Field的出力應該是有大小之分 08/14 01:40
7F:→ hahamula: 也就是說用來拘束光劍形狀或光盾盾面的I-field, 08/14 01:40
8F:→ hahamula: 和GP03D那種球體防護罩的I-field,這兩者的出力是有差的 08/14 01:41
9F:→ hahamula: 與其說有沒有上限,倒不如說是出力大小的差別? 08/14 01:42
10F:推 jamieson: 塞克邊框真神 UC7最後那擋下殖民地光束炮的I力場太強大 08/14 01:49
※ 編輯: hahamula (114.40.150.68), 08/14/2014 02:35:30
11F:推 gn00465971: 其實如果我沒理解錯誤的話 你對於光盾好像有點誤會 08/14 02:43
12F:→ gn00465971: 就跟軍刀的劍身一樣 光束盾本身是有厚度的 08/14 02:43
13F:→ gn00465971: 就算IF被擊穿 也只有表面那層 08/14 02:43
14F:→ gn00465971: 底下那層靠近手臂的只要還是完好 盾就不會被貫穿 08/14 02:44
15F:→ gn00465971: 這點以光束軍刀交劍來想應該很容易理解 08/14 02:44
16F:→ gn00465971: wiki的光束盾日文條目 是寫說基本上就是光束軍刀構造 08/14 02:45
17F:→ gn00465971: 只是為了防基部被直擊 所以"僅有"基部周圍有一小層IF 08/14 02:46
18F:→ gn00465971: 這裡指的是IF barrier 08/14 02:46
19F:→ gn00465971: 另外關於IF的防禦方式 我認為是跟半徑還有厚度有關 08/14 02:47
20F:→ gn00465971: 這裡借用透鏡折射的概念 透鏡越厚 偏離原角度越大 08/14 02:48
21F:→ gn00465971: 另外提到IF的機體 你漏了Ex-S 08/14 02:50
22F:→ gn00465971: wiki資料 出力7,180kW 08/14 02:50
23F:→ gn00465971: 但是只能作到駕駛艙周圍 特定角度極短時間防禦 08/14 02:51
24F:→ gn00465971: 當時還沒有小型化 所以也不能直接比出力就是 08/14 02:51
25F:→ gn00465971: 然後如果以透鏡的來類比 IF防護罩在近距離防護力很差 08/14 02:53
26F:→ gn00465971: 再說村正狂刀又已經設定是高出力近戰兵器 08/14 02:53
27F:→ gn00465971: 所以能用IF接劍這點我覺得是非常bug的 08/14 02:54
28F:→ gn00465971: 總之 光束盾對光束的防禦我想不是用IF把光束斥開 08/14 02:56
29F:→ gn00465971: 直接想成拿軍刀接子彈應該比較適合 08/14 02:56
30F:推 kkzaq12wsx: 以0083裡...GP03D跟諾耶互射的畫面表現來看...在把光 08/14 04:04
31F:→ kkzaq12wsx: 束偏向時,機體有被「撞擊」的震動 這畫面表現感覺比 08/14 04:06
32F:→ kkzaq12wsx: 較不像偏向?(瞎猜) 不 過這樣看來如果光束出力更大~ 08/14 04:11
33F:→ kkzaq12wsx: 即使把光束偏向彈開,機體也是可能被震到爆炸~ XD 08/14 04:12
34F:→ zeta: 0083跟UC7的表現都像是撐開透明無形的傘,被強大水柱噴到這 08/14 04:50
35F:推 Becuzlove: 有撞擊力道畫面才帥呀! 08/14 04:50
36F:→ zeta: 樣,機體會受到作用力 08/14 04:51
37F:推 yokan: 08/14 11:22
38F:推 hcwang1126: 有看有推 您認真了 08/14 11:26
39F:推 starchiang: 强者 08/14 12:38
40F:推 nerv072: 推 08/14 12:59
41F:→ ZABORGER: I力場技術真正達到刀槍不入的境界 要到GAIA GEAR那時代 08/14 14:46
42F:→ ZABORGER: 才完成..........反而後來的G-SAVIOUR又推化到只剩光盾 08/14 14:46
43F:→ ZABORGER: 而已 XD 08/14 14:46
44F:推 CALLING: 超認真! 08/14 17:27
45F:推 Exmax1999: 推專業 08/14 18:12
※ 編輯: hahamula (114.39.59.160), 08/14/2014 19:35:44
46F:推 sakurano: 類IF接劍UC ep2也有過,I力場應該沒有分遠近效果差異吧 08/14 19:48
47F:→ gn00465971: 如果後面設定沒有修過的話 初鋼打畢格薩姆 08/14 20:03
48F:→ gn00465971: 就有說近距離的擋不住 08/14 20:03
49F:推 Roshiel: 推專業分析文 08/14 20:26
50F:→ Roshiel: 順便提一下..拘束「MEGA粒子團」的「I力場」應該是 08/14 20:27
51F:→ Roshiel: 高能量的米粒晶格(有看過說是有特定方向性),所以應該 08/14 20:28
52F:→ Roshiel: 是薄薄的一層才對..所以你在[五]內提到的可能有些問題 08/14 20:29
53F:→ Roshiel: 只要鑽到I力場內部就可以直接零距離射擊了..如果I力場 08/14 20:30
54F:→ Roshiel: 全部受影響的話..MS本身的武裝/推進器都會爆掉才是 08/14 20:31
55F:→ gn00465971: 另外補充一下 雖然畫面表現是像傘擋水柱 08/14 20:35
56F:→ gn00465971: 但是根據諾耶的"偏向式米加粒子砲"可以弄到直射 08/14 20:36
57F:→ gn00465971: 我個人比較支持透鏡說 雖然基本上還是挺bug 08/14 20:36
58F:→ gn00465971: 然後在"有效範圍內光束武裝失去作用" 應該是擾亂幕 08/14 20:38
59F:→ gn00465971: 不過這東西也是太bug 所以不太常用 08/14 20:39
60F:→ gn00465971: 了不起就是艦隊戰的時候偶爾會丟幾發擾亂幕彈頭 08/14 20:39
61F:→ ZABORGER: 記得初鋼TV版是G阿嬤把RX78運進I力場內才破的 電影版則 08/14 20:40
62F:→ ZABORGER: 是改成是核心推進機撞爆發生器 08/14 20:40
63F:推 t72312: 光劍的話實際上是向逆夏一樣不會發光的 只有打到東西才會 08/14 21:24
64F:→ t72312: UC時代的神棍機可以用新人類腦波去干涉米氏物理 08/14 21:26
65F:→ t72312: 不過要透過機械增幅與駕駛NT夠強才行 08/14 21:27
66F:→ gn00465971: 上面有點誤 光劍本身是沒顏色(或者說光槍其實也沒) 08/14 21:28
67F:→ gn00465971: 那個顏色是電腦自己CG上去分辨駕駛判斷的 08/14 21:28
68F:→ gn00465971: 然後伸縮劍刃是逆夏才有的新技術 08/14 21:28
69F:→ gn00465971: 電腦判斷不用的時候就收起來省電 要砍才瞬間把刃放出 08/14 21:28
70F:→ t72312: Z時代的卡膠透過Z鋼bio sensor發功是第一人? 08/14 21:29
71F:→ gn00465971: F91也有類似場景 不過那不是沒發光 是整個收起來 08/14 21:29
72F:→ gn00465971: *方便駕駛判斷 08/14 21:29
73F:→ t72312: 還有一說是在地球跟空氣接觸光劍才有顏色 08/14 21:30
74F:→ t72312: 那可能是我記錯了吧@@ 如果光束是雷射光也不必閃了XD 08/14 21:31
75F:推 Roshiel: 光劍沒顏色觀眾會翻桌吧.... 08/14 22:02
76F:→ SCLPAL: 鋼彈:空氣斬 太神啦 Σ(°△ °|||)︴觀眾 08/14 22:03
77F:推 Roshiel: TV版中,發功第一人是阿同學..不靠Psychomu就能發功 08/14 22:13
78F:→ zeta: 我也覺得光盾的拘束用I力場是有方向性的薄薄一層(橫向?)所以 08/14 23:49
79F:→ zeta: 比較有機會被高出力(如VSBR)射穿,I力場防護罩像是以發生器 08/14 23:51
80F:→ zeta: 為圓心向外射出的無形半球/球體,對抗光束是在同一軸向上所以 08/14 23:53
81F:→ zeta: 很難突破......但能量差距過大時應該還是有可能 08/14 23:54
82F:推 tsukasaxx: 專業推,留言提出問題的直接回覆到版上不是比較好嗎... 08/15 08:47
83F:推 articlebear: 推 08/15 09:15
84F:推 chardavi11: 推分析 08/15 09:34
85F:→ SCLPAL: 我好像只有看到0083漫畫板才有演過I力場爆裂(看畫面好像是 08/15 09:35
86F:→ SCLPAL: 機體近距離飛行,兩邊力場互撞破?發生器沒壞) 08/15 09:37
87F:→ vt1009: 留言太多行直接無視掉 看超累 08/15 11:26
88F:推 dbkc: 看完有推 08/15 14:49
89F:推 symphonyrain: 推!! 08/15 15:54
90F:推 ihx00: 完全看的懂,但RX-93那裏感覺似乎又有點怪,因為那確實是 08/15 20:52
91F:→ ihx00: I力場沒錯呀。然後個人覺得就算不是"層"而只有圓周是I力場 08/15 20:53
92F:→ ihx00: 其實似乎也是一樣意思,感覺像是產生器撐開一個球形區域, 08/15 20:54
93F:→ ihx00: 而之所以能突破就如同說明一樣是因為出力夠,所以打破之後 08/15 20:54
94F:→ ihx00: 機體就得照單全收,若是充滿了例子,會讓人覺得光束應該會 08/15 20:55
95F:→ ihx00: 在打到機體前繼續減弱 08/15 20:55
96F:→ ihx00: 粒子 08/15 20:56
97F:→ gn00465971: FFF =/= IF 我猜樓上大概被遊戲誤導了 08/15 20:57
98F:→ gn00465971: FFF的確是原PO寫得差不多 他是光盾的原型 08/15 20:57
99F:→ gn00465971: 光盾會被高出力或高彈速的光束打穿也是確認情報 08/15 20:58
100F:→ gn00465971: F91裡面就分別有被VSBR貫穿 或是被艦砲擦到爆炸 08/15 20:58
101F:→ gn00465971: 只是好像在SDGG裡面FFF跟IF一樣 都是B1無效 B2減半 08/15 21:02
102F:→ gn00465971: 喔順便吐槽一下原PO 那個叫Fin-Funnel Field才對 08/15 21:03
103F:→ gn00465971: 不是Fin-funnel barrier 08/15 21:04
104F:→ Sabaki: Fin-funnel barrier或是Field都可以,正確來說是沒有定稱的 08/15 22:48
105F:→ Sabaki: 但是如果要說的話,官方叫FF發生的是Beam barrier(from MG 08/15 22:50
106F:→ Sabaki: 所以討論時講Fin-funnel barrier其實比較正確 08/15 22:52
107F:→ gn00465971: 嘛 名字的問題先放在一邊好了 總之 08/15 23:13
108F:→ gn00465971: 我覺得討論到金字塔這東西 最謎的是可以從裡面射擊 08/15 23:13
109F:→ gn00465971: 不知道為什麼沒有被金字塔擋下來就這樣穿了出去 08/15 23:13
110F:→ gn00465971: 雖然逆夏的奇妙演出也不差這一個就是 08/15 23:15
111F:→ huckerbying: 向外可射擊倒也沒這麼辦不到,就看立場加壓的極性跟 08/16 00:14
112F:→ huckerbying: 強度 08/16 00:14
113F:推 peng2014: 比較好奇立場是否對光劍起作用及立場近距離作用範圍 08/16 00:20
114F:→ peng2014: 骨鋼裡托比亞駕鬥魚時的光束斧看起來毫無抵銷的直接撞 08/16 00:21
115F:→ peng2014: 進MA的I立場內,但骨鋼X3卻又很誇張的零距離抵銷狂刀的 08/16 00:22
116F:→ peng2014: 光束 08/16 00:22
117F:→ huckerbying: 用勇氣就可以補足了(大誤 08/16 00:27
118F:→ huckerbying: 真要論的話,光劍的力場是持續壓縮來維持形狀,比起 08/16 00:32
119F:→ huckerbying: 光束步槍噴了一團光束粒子以後就不管的集束程度高多 08/16 00:32
120F:→ huckerbying: 了 08/16 00:32
121F:→ huckerbying: 因此,光劍或多或少都會受到立場影響,就看兩邊力場 08/16 00:34
122F:→ huckerbying: 誰強 08/16 00:34
123F:→ peng2014: 我只覺得用手抓住光刀很扯很帥這樣XD 08/16 00:35
124F:→ huckerbying: 話說回來,初鋼也是有這個問題在,畢格薩姆硬生生的 08/16 00:37
125F:→ huckerbying: 被阿姆羅用光劍捅掉 08/16 00:37
126F:推 otaku5566: SDG世代OVERWORLD裡,牛剛技能已換成Fin Funnel護盾了 08/16 02:43
127F:推 MDVP: 專業 08/17 09:37
128F:推 dave01: 初鋼是那個誰自殺攻擊破壞了I立場產生器 才能用光劍桶爆 08/17 14:01
129F:→ huckerbying: 史列格的特攻也僅有毀掉推進系統而已,不過看了一下 08/17 14:48
130F:→ huckerbying: 網路資料說是畢格薩姆的整體配置因為會過熱導致僅有2 08/17 14:48
131F:→ huckerbying: 0分鐘的可動時間 08/17 14:48
132F:→ SCLPAL: 史雷格中尉? 是不同版本的初鋼演出不一樣嗎0.0? 08/17 14:49
133F:→ dave01: 不同版有不同的做事 TV版跟劇場版三作故事細節不同 08/18 00:52
134F:→ dave01: 好像TV版 桶爆還不是光劍 而是像三叉戟的光槍 08/18 00:53
135F:推 dreamer0108: 認真專業推 XD 08/18 14:07
136F:推 guithawk: Fin Funnel可以擋實彈嗎? 08/18 17:03
137F:→ hahamula: 樓上的問題,在[八]這一段用貼圖作補充,請參考。 08/18 19:27
※ 編輯: hahamula (114.40.149.23), 08/18/2014 19:35:45
138F:推 datum: 雖然粗糙初鋼TV可能說服力不足? http://imgur.com/a/nLIeO 08/19 17:16
139F:→ datum: 當初比格薩姆 1.也許散熱出力正常? 偏折光雨 下一幕開無雙 08/19 17:16
140F:→ datum: 2.G-Armor下方特攻 看圖可見兩腳IF包覆內 反觀UC時代的機體 08/19 17:16
141F:→ datum: 以前有140長不會發生的偏射燒推進器 這時竟然燒了 AE社看來 08/19 17:17
142F:→ datum: 設計退化嚴重 3.幾乎在IF前零距離的等同艦砲光束槍 4.打不 08/19 17:17
143F:→ datum: 穿 5.被抓住的G-Armor 6.7.因為腳彎曲 故在IF內? 剛好過熱 08/19 17:17
144F:→ datum: IF失效? 總之初鋼光束槍打中 8.9.無後輩運氣的史雷達被甩出 08/19 17:18
145F:→ datum: 犧牲 阿姆羅憤而內射 飛上頂部怒劈 這一串近距離攻擊都不好 08/19 17:18
146F:→ datum: 判斷IF到底有沒有作用 僅補充首裝IF的比格薩姆畫面供參考 08/19 17:18
147F:→ huckerbying: 初鋼當時也沒設定的這麼細,也只能到後面幾作才能補 08/19 18:30
148F:→ huckerbying: 齊 08/19 18:30
149F:→ huckerbying: 而且拿近代KATOKI機設來比較反而會覺得AE社技術倒退 08/19 18:34
150F:→ huckerbying: 的感覺 08/19 18:34
151F:推 komaskalas: 初鋼TV!? 古夫光束刀表示:..... 08/21 16:31
152F:推 guithawk: 對吼,我都忘了這一幕 08/21 17:31
153F:→ ZABORGER: 初鋼電影古夫還是一樣拿光束刀啊~ 08/21 17:31
154F:推 CiCha: 認真推 08/27 14:30
155F:推 hahahaman: 推啦!!! 08/28 05:07
156F:推 JustinLYS: 太強大了 09/01 15:41
157F:推 wu90318: 09/01 17:02
158F:推 ottokang: 強! 09/25 15:15
159F:推 fragmentwing: 機戰裡I力場可以被打穿,不過原po都說了機戰會把設 08/22 21:21
160F:→ fragmentwing: 定搞混了…… 08/22 21:21







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