作者s3864308 (叫我主人)
看板GUNDAM
標題Re: [心得] 鋼彈創鬥者 02
時間Wed Oct 16 22:14:11 2013
※ 引述《sinfe (陽菜一生推)》之銘言:
: 結論先寫前面,我覺得這作品有資格稱為鋼彈,不看可惜。
: 這才是兒童化的理想產品,代點勇者系的味道
: 才看兩集,可以說 BF真是大勝AGE
: 主要贏的點在於三點,
: 1. 劇情的合理性,如第二集一開始點出嶺司不想參加,慢慢推演到戰鬥狂學長
: 讓他挫敗,反而激起他的對決慾望,讓他有合理參賽的藉口,
: 相反的當初AGE花了至少三集鋪陳兩邊雜魚的戰爭,最後團結又只能自爆,
: 真是一點用也沒有ww 反之BF的劇情雖然兒童,但劇本精練多了。
: 隨這劇情中也慢慢用一兩句台詞鋪梗
: 如伊織(主角)對學長說: 為什麼你要對我那麼關注?
: 嶺司(紅毛) : 好不容易來到"這邊",這樣真是太無聊了
角色交流是沒啥問題,不過這戰鬥設定問題可大多了,過了兩話連戰鬥的規則都沒個準則,
例如可以隨便駕駛員亂入?第一話忽然換駕駛,第二話會長馬上說亂入就亂入,
毫無規則可言.
機體能力的設定也很有問題,第一話說是看誰比較會組模型誰的性能高,
這好壞根本自由心證的吧,也沒看到系統會刻意對兩邊做個分析能力.
另外再說個問題,假如有玩家的機體模型材料是用鋼彈尼姆合金
(這只是舉例,要舉例鑽石打造也行)打造的,是否會比一般用普通材料模型的防禦力
還來的高?劇中完全沒任何設定解釋.
主角看似精通鋼彈,結果外掛似乎只有外掛背包裝備,
就算不用月光蝶這種作弊武器,至少也搭配個像是精通鋼彈會選擇的裝備吧.
(例如:感應砲?I力場?GP02A的核彈?光之翼??PS裝甲??)
雖然知道應該是子供向別太認真,但又覺得這種重要的設定做的這麼馬虎隨便也怪怪的,
就看往後製作小組會不會把這規則部分補完了
最後感慨一下,看到這模型戰鬥就回憶起天使領域,看到這第二主角的出現方式
很直覺的就想到初代遊戲王....
: 3. 氣氛的營造或可說劇情的轉折,AGE令人詬病的一點是,劇本是為了預先想好的
: 結局才去安排角色的戲份,如同AGE中你看到哪個雜魚戲份變多了,不會活過三集。
: AGE中只有第一季,女主角掛點後,主角開忍者機那段算優質,
: 第二季對決的部份算尚可,白狼死那邊也還OK,但可以看見他的激情都是賜死
: 角色所產生,編劇本身的功力十分不足。
: 一部鋼彈能不能賣,模型能不能賣,就是編劇要想辦法讓觀眾覺得一件事,
: 這部機體好帥,這鏡頭好棒,
: 如同00第一部最讓我感經典的一幕是:
: 路易斯被斷肢,EXIA背對日出從海面向斯洛尼三人組衝過去一挑三。
: 這才是一個成功的氣氛及形象營造, 讓人會想要迫不及待繼續看下去
: 一樣是第一集出場,嶺司接手機體後的操作感跟緊張感就大勝AGE第一集出場,
: 第二集帥氣打贏金斯模後,沒想到戰鬥狂學長亂入秒殺主角,也是老梗卻又意料外的
: 劇情。
: 總之以上幾點,真的覺得BF是不錯的鋼彈作品阿,尤其是太太及眼鏡班長女角也大勝,
: 對AGE失望透頂的,或是平常有在把玩模型的,一定要看一下阿。
AGE沒啥無雙戰鬥,機體又沒強到能決定戰爭的勝負,要打勝戰主要都要靠雜魚,
而且主角方勢力幾乎都被壓著打,大戰役又愛玩戰術戰略戰鬥
(大戰鬥前幾乎都有先演戰術解說),不被喜愛真的不太意外.
順便提一下,剛好最近也有一個玩戰術戰鬥的機器人作品(已完結),
當然人氣也不意外的跟AGE一樣很低迷就是了XD.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.200.105
1F:推 alexroc:還好吧,別太計較 10/16 22:15
2F:→ Nagato:材料大概一定要用塑膠的 不然沒辦法跟設定的那個粒子作用 10/16 22:42
3F:→ Nagato:比較奇怪的真的是武器...到底光劍這種東西是怎麼具象化的 10/16 22:43
4F:→ bluelamb:才第二話 連對戰系統要用到好方便粒子的設定也才剛解說 10/16 22:43
5F:→ bluelamb:而已 現在吐槽還太早了吧... 10/16 22:43
6F:→ Nagato:光劍可以 精神感應砲大概也真的行 可是要怎麼操控啊... 10/16 22:43
7F:→ bluelamb:光劍沒問題啊 第二話藍巴大叔有解說光束類是用好方便 10/16 22:44
8F:→ Nagato:而且New Type的設定也跑進來了 雖然只是拉爾大叔隨口說 10/16 22:44
9F:→ bluelamb:粒子模擬出來的 至於感應砲操縱等有登場再說吧 10/16 22:45
10F:→ Nagato:可是照這情況來看 紅毛真的不是人類... 10/16 22:45
11F:→ bluelamb:NT那個目前看起來純粹是個捏他梗 10/16 22:45
12F:→ bluelamb:說到感應炮 前作鋼普拉製作家起始裡面的比基尼30跟永恆 10/16 22:47
13F:→ bluelamb:也是啥特殊設定都沒就直接丟感應炮出來了呢... 10/16 22:48
14F:→ wave203:I立場 PS裝甲那些為了平衡都不有會吧 照理說金斯摩也有I立 10/16 22:49
15F:→ wave203:場也沒看到大猩猩拿來檔光劍阿 再說有那些武裝的話主角直 10/16 22:50
16F:→ wave203:接拿他做得Turn X開月光蝶掃場就好了 怎麼可能會輸 10/16 22:50
17F:→ Amontillako:設定的問題,原po有沒有看過狂四郎或是鋼彈野郎? 10/16 22:53
18F:推 qk2007:第二集有講 目前這個粒子只對塑膠有反應 金屬材質的丟上來 10/16 23:13
19F:→ qk2007:不會動的 我想之後的劇情可能會提到大會在比賽前會檢查模型 10/16 23:15
20F:→ s3864308:或許可以內部塑膠然後外掛裝備是金屬物質應該可行(逃 10/16 23:22
21F:→ s3864308:還有第二話吐槽太早...AGE好像第一話就被吐爆惹 10/16 23:24
22F:推 lanecarbot:換人問題還好,畢竟是非正規 10/16 23:25
23F:→ s3864308:現實生活有些遊戲代打可是要鎖帳號的XD 10/16 23:28
24F:→ wave203:第二集的亂入算是嶺二自己接受吧 另外在鋼普拉裝金屬應該 10/16 23:32
25F:→ wave203:只會讓關節全部鬆掉吧 10/16 23:33
26F:推 alanalg:"最近也有一個玩戰術戰鬥的機器人作品" 是啥作品@@? 10/16 23:35
27F:推 lolix:劇情有說明特殊例子會對鋼普拉材質產生共振 10/16 23:35
28F:→ lolix:模型戰鬥不是想到狂四郎嗎...... 10/16 23:36
29F:推 livewater:第一.二集的戰鬥本來就是友誼賽,私下自己打爽的 10/17 00:07
30F:→ livewater:而且敵我雙方都接受,有什麼問題? 10/17 00:07
31F:→ haohwang:精通鋼彈的問題--一開始就出來逆A月光蝶…之後就不能玩 10/17 00:27
32F:→ haohwang:外掛合體強化武裝的梗了,所以太超過機體依照慣例要慢慢來 10/17 00:28
33F:→ haohwang:真正原因可能是誠前面7敗敗過了這回只是單純抓飛翼來敗 10/17 00:30
34F:推 jujingo:回alanalg:原PO應該是指銀河機攻隊MJP,這部其實還不錯 10/17 00:31
35F:→ jujingo:雖然人物作畫很不穩,不過戰鬥作畫水準倒是頗高 10/17 00:31
36F:推 alanalg:喔喔原來是MJP 一段時間沒看忘記了XD 10/17 00:39
37F:推 rock666:紅毛應該是實戰粒子的產物 因此 之後戰爭會演變成現實!? 10/17 00:44
38F:推 jidou:正式比賽亂入會有問題,前兩集我覺得第一集問題比較大,不過在 10/17 14:31
39F:→ jidou:場的人也都知道不是主角一個人打贏。會長亂入,我覺得那種校 10/17 14:33
40F:→ jidou:園社團打模型戰,亂入比較沒關係,如果嶺斯不想打,會長應該也 10/17 14:33
41F:→ jidou:不會強迫他XD 而裝備或外掛我就真的沒在計較...... 10/17 14:34
42F:→ jidou:回憶以前你寫的感想,你是不是想要平衡評論?XD就是大家罵AGE 10/17 14:37
43F:→ jidou:時,你幫AGE說話,現在稱讚BF的人比較多,所以你偏向負面批評(? 10/17 14:38
44F:→ jidou:看到上面推文你提到AGE,所以我再推一點,就是AGE前兩集不好看 10/17 14:43
45F:→ jidou:這動畫前兩集有趣(牽扯到說故事手法的問題) 10/17 14:44
46F:→ s3864308:AGE我也有罵阿 只是文章沒發在這個版而已 10/17 15:41
47F:→ s3864308:而BF的重要戰鬥設定不早點交代遲早會出問題的 10/17 15:42
48F:→ s3864308:畢竟個系列的科技都有明顯差異 不統合個設定一定一堆問題 10/17 15:43
49F:→ samllcccc:才第二集. 你是在急什麼? 10/17 16:02
50F:推 damnedfish:他亂入有問過對方同意啊 10/17 17:29