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以前的作品不太清楚有沒有 不過00與AGE倒是都有出現 機體用進行突刺攻擊以後就把武器留在那塊裝甲或岩塊表面像釘住了一樣 可是光束刀刃可以辦到這樣的效果嗎(._.?) 互相格檔以類似磁鐵排斥的原理還算可以解釋 可是這玩意的運作方式始終是類似噴燈或水壓刀更多於傳統刀劍的 那麼捅或戳就算了,插與釘到底是如何做到的?應該無法固定在原位吧? 我是覺得鬆手以後失去支撐掉下去或者因為反作用力向後噴開比較像是正解啦 怎麼說留在原地都是很奇怪的( ′-`)y-~ ---- 作畫的時候忘記了可能才是正姊(  ̄ c ̄)f --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.120.31
1F:→ kingtianzi:因為米粒把光束給拘束住了... 10/04 22:43
拘束力強大到可以跟金屬塊或岩塊進行牛頓第三原則? 這已經跟實體沒有兩樣了吧?
2F:→ kingtianzi:不過這是對UC系列來說的 OO跟AGE與其他外傳就不明了 10/04 22:44
3F:推 nf0126:00有萬能GN粒子阿 10/04 22:48
請不要把挖苦用的言論帶進來,又或者你其實缺乏區分的能力?( ′-`)y-~ ※ 編輯: gnest 來自: 118.165.120.31 (10/04 22:50)
4F:→ midas82539:反正動畫嘛....要是不用米粒或GN粒子彌補現實缺陷 10/04 22:53
5F:推 LAKERsBryant:你要用現代的科學討論這些東西 也是在挖苦啊= = 10/04 22:53
6F:推 KamenBalance:00系列真的解釋不了的就推給萬能gn粒子 10/04 22:54
7F:→ midas82539:那機器人是要怎麼帥氣的動起來又打來打去呢.. 10/04 22:54
8F:→ midas82539:其實光束刀格檔的話,那麼多基本粒子相撞應該會有很多 10/04 22:56
9F:→ bluelamb:00的GN粒子有反重力特性,所以GN光束軍刀柄才可以這樣 10/04 22:57
10F:→ midas82539:粒子出現衰變、融合、分裂、干涉而亂竄,然後兩機皆傷 10/04 22:57
11F:→ bluelamb:一定是這樣沒錯!!(咦? 10/04 22:57
12F:→ midas82539:真的要以現實論,格檔互斥是很難出現的...但幹嘛認真呢 10/04 22:58
13F:→ midas82539:畢竟認真就沒有光刀真劍勝負了嘛(挖鼻孔) 10/04 22:59
14F:推 DuskWind:http://zh.wikipedia.org/wiki/米諾夫斯基粒子 10/04 23:01
15F:推 gundammkiv:怎麼說留在原地都是很奇怪的( ′-`)y-~ 10/04 23:04
16F:→ gundammkiv:怎麼說巨大人型機器都是很奇怪的( ′-`)y-~ 10/04 23:04
17F:→ gundammkiv:沒有巨大人型機器哪來所謂的光束刀刃 10/04 23:05
18F:→ gundammkiv:所以 我們可以先從 為什麼會設計出巨大人型機器開始討 10/04 23:05
19F:→ gundammkiv:論 (被拖走 10/04 23:05
20F:→ midas82539:因為玩人偶、殺人偶、和養育小孩、殺人是很類似的事情 10/04 23:11
21F:推 damnedfish:如果是無重力的地方,留著應該不算奇怪 10/04 23:11
22F:→ damnedfish:有重力的地方,應該就會往下掉 10/04 23:11
23F:→ bluelamb:無重力的話應該會反向噴出來才對!? 10/04 23:15
24F:推 damnedfish:不知道有沒有反作用力,看起來是沒有 10/04 23:22
25F:→ damnedfish:有的話那拿著光刀就會影響AMBAC機動 10/04 23:23
26F:→ damnedfish:理論上光刀應該不是"一直噴"啦,不然應該一下就噴完XD 10/04 23:24
27F:推 lu3yao:我也想問 有了光束軍刀的機體 為什麼還要配實體刀 10/04 23:37
28F:→ lu3yao:像strike那種振動短刀是應急用的還能了解 模型的M1多附兩把 10/04 23:38
29F:→ lu3yao:設定9.1公尺長的對艦刀 可是他背後明明就兩把光束軍刀了 10/04 23:38
30F:推 kira925:便宜 好用 省電 10/04 23:38
31F:→ kira925:實體刀的另外一個好處是打擊能力 光束刀是不會有衝擊的 10/04 23:39
32F:→ bluelamb:seed大部分是電池機,光束軍刀這種吃耗電的不能用太久 10/04 23:41
33F:→ bluelamb:又會影響稼動時間,所以對一般目標用實體刀會更有效 10/04 23:42
34F:推 gundammkiv:http://0rz.tw/WBxjj 為什麼已經用光束步槍了還要用榴 10/04 23:43
35F:→ gundammkiv:彈呢? 用途不同嘛w 10/04 23:43
36F:推 lu3yao:果然是鋼彈版 專業 XD 10/04 23:45
37F:推 owenkuo:こんなの絶対おかしいよ 10/05 00:35
38F:推 smallwang187:第0特殊部隊隊長ZERO表示: 10/05 00:59
39F:→ SCLPAL:S鋼的小說有解釋過光束劍運作. 另外UC系列中的確有光刃武器 10/05 01:09
40F:→ SCLPAL:插在機體上的畫面 10/05 01:09
41F:→ SCLPAL:實體武器有實體武器的好,省電外.OO外傳有用粒子偏移表過人 10/05 01:12
42F:推 uka123ily:你身上不也一大堆粒子。 10/05 01:21
43F:推 uka123ily:不知道是光束武器耗能大,還是揮動實體刀 10/05 01:51
44F:→ SCLPAL:光束武器耗能大,應該是建立在本體要額外輸出能量啟動來看? 10/05 01:56
45F:推 gn00465971:以UC來講 實體武器蠻快就被淘汰了 10/05 09:23
46F:→ gn00465971:在高性能薩克後 出力不足以同時提供槍刀的機體應該沒了 10/05 09:23
47F:→ gn00465971:Seed藍小羊講過了 OO是實體劍可以反GN力場 10/05 09:27
48F:→ gn00465971:啊對了 不過後來UC在0123之後又流行射擊長矛就是 10/05 09:45
49F:→ gn00465971:在實體彈頭上面弄抗光 讓他可以在被破壞之前貫穿光盾 10/05 09:46
50F:推 guithawk:因為實體刀劍才是男人的浪漫 10/05 12:25
51F:推 amimi0629:光束優點是輕 123盾光束化已常見 10/05 14:47
52F:→ SCLPAL:這時候就懷念鋼彈戰記了,裝備要顧慮耗能XD 10/05 14:54
53F:推 lm314v25:牛頓第三原則啊,可以當螺旋槳用的光束和實體的確差異不大 10/05 18:42
54F:推 qaz12453:仔細看會看到on off 之後的你就懂了吧... 10/07 18:26







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