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個人比較喜愛UC年代的剛彈系列作品 可是 我心裡總有個疑問 為甚麼鋼彈裡面的戰艦 那麼容易被擊毀? 我覺得戰艦 應該反而比MS更不容易被擊毀才對阿 有沒有人有跟我一樣的感覺呢? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.142.239
1F:推 LAKERsBryant:戰艦只有強大的火力輸出 沒有機動性...你說呢... 11/25 02:14
2F:→ LAKERsBryant:航母都要配一堆小艦艇在旁邊保護他了... 11/25 02:15
3F:→ LAKERsBryant:如果你母艦被敵人摸到旁邊了 那至少表示1.你的前鋒部 11/25 02:15
4F:→ adasin:因為艦橋很明顯阿 擺明就告訴敵人快射我這裡 11/25 02:16
5F:→ LAKERsBryant:隊 掛了 跑了 被支開了 2.這場仗輸9/10了... 11/25 02:16
6F:→ adasin:你看動畫演了多少次直擊艦橋了..... 11/25 02:17
7F:→ impactwar:可是戰艦的造價應該比MS高很多倍吧 至少也該改良一下吧. 11/25 02:19
8F:→ adasin:你問這個幾乎無解 因為本來那種設計就不合理..... 11/25 02:21
9F:→ adasin:UC是用高科技打著比2戰還落後的戰爭 11/25 02:22
10F:推 LAKERsBryant:gundam 一切的前提是在 迷樣的米粒... 11/25 02:25
11F:→ adasin:UC戰艦最BUG的地方是 命中率低的可憐 配備這麼大火力幹嘛 11/25 02:29
12F:→ adasin:就動畫到現在 戰艦主砲最有效率的的方式就是拿來射殖民地 11/25 02:31
13F:推 smartken:有沒有直擊艦橋就會全船爆炸的八卦? 11/25 02:35
14F:推 raven7548:記得之前有看過推文說因為自爆按鈕在艦橋XDDD 11/25 02:42
15F:推 strangehead:因為左弦的砲手每次都在打瞌睡~ 11/25 02:46
16F:推 hsiehfat:那個左舷!彈幕太薄了!! 11/25 03:08
17F:推 weltschmerz:裝了紅色角衝進去敵陣裡誰攔得到阿?除了聯邦的怪物 11/25 05:37
18F:推 leo87:去看igloo吧 你會找到你要的答案的 11/25 06:08
19F:推 Irenicus:鋼彈裡的戰艦都是給有臉的武將打來拿稱號用的 11/25 08:26
20F:→ Irenicus:一個地方被打到被砍了就會整艘爆炸是更神奇的地方 11/25 08:28
21F:推 nra7346:更神奇的地方是~戰艦明明每次一發爆~戰役結束後總可以看到 11/25 08:48
22F:→ nra7346:一堆重殘的戰艦在撤退... 11/25 08:49
23F:推 TWemperor:除了00系列外 其他系列的戰艦都很容易被擊毀 W和G則是沒 11/25 09:02
24F:→ TWemperor:有戰艦... 11/25 09:03
25F:推 Irenicus:每次看到鋼彈主角躲子彈像在玩stg一樣就想到我小時候玩 11/25 09:05
26F:→ Irenicus:x-wing, tie-fighter那些看到對方戰艦都像看到鬼一樣 XD 11/25 09:05
27F:推 alexroc:比較詭異的是MA都有I-field,戰艦都不裝 11/25 10:56
28F:→ b97505048:畫面~!! 導演要的是畫面阿~!! 11/25 11:06
29F:推 kira925:不詭異,因為戰艦太大.... 11/25 11:09
30F:→ huckerbying:裝I-Field其實是死路一條,IF張開後光束主砲都不能用 11/25 11:11
31F:推 mahoro:.........看向那精美的銀英傳 11/25 11:40
32F:推 tactical:所有戰艦外殼都有感應器,當覆蓋面積超過某%反應爐自爆 11/25 11:42
33F:推 Amontillako:講到X-wing系列;從遊戲的表現來說,遇到戰艦級的會看 11/25 11:52
34F:→ Amontillako:到鬼,那是因為戰艦多半都有著護盾厚、裝甲厚的特點 11/25 11:52
35F:→ Amontillako:通常都要先用離子炮打半天或是重型炸蛋炸半天才能攤瘓 11/25 11:53
36F:→ Amontillako:敵艦,這就是為什麼看到敵艦像看到鬼一樣的原因。 11/25 11:53
37F:→ Amontillako:和gundam系列中表現的戰艦紙糊裝甲是完全不同的設定XD 11/25 11:54
38F:→ Amontillako:xing/TIE系列的空戰遊戲是90年代的經典之一啊 (煙) 11/25 11:54
39F:推 smartken:銀英紙糊的戰艦造就了田中殺人魔王 11/25 14:50
40F:推 xxx60709:很簡單,因為不合理的設定造就不合理的情況 11/25 17:07
41F:→ IMGOODYES:話說00是到第二季才有真正的宇宙戰艦吧 11/25 17:33
42F:推 tactical:amon說得部份玩過太空遊戲都知道那有多麻煩="= 11/25 18:24
43F:推 IMGOODYES:太空船裝甲不厚一點被太空垃圾撞一下就玩完啦XD 11/25 18:27
44F:推 sugoichai:我玩X-Wing看到滅星者都是先酸得遠遠的,哪敢去挑= =a 11/25 22:59
45F:→ SCLPAL:UC戰艦裝甲厚度還比不過海上艦艇,被實彈/物理攻擊到就噴了 11/25 23:39
46F:推 IMGOODYES:現代軍艦不是很薄嗎XD 11/25 23:55
47F:→ SCLPAL:這是小說提到的,而戰場狀況也的確如此,本體挨不住實體打擊 11/25 23:57
48F:→ z27wi:實際上比較接進破壞平衡導致毀滅吧 11/26 00:53
49F:→ onlymandy:如果戰艦都像.大和號..應該很難打下 12/06 14:57







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