作者jnegro (O_O)
看板GUNDAM
標題Re: [心得]從孩子成為為大人-聊機動戰士UC
時間Thu Nov 24 18:06:15 2011
說卡密兒從來沒思考過自己的雙手沾滿鮮血實在是很大的誤會。
這可能是演出手法的問題,Z鋼之中因為沒有用直白的手法去演譯角色
的思考,沒有畫面外的角色內心OS,甚至連對話來突顯角色想法的段
落都很少,很多時候你就是只能看到人物沉默不語片段,然後就接著行
動。角色的腦子裡在想什麼並不會直接在畫面上搭配壯烈淒美的音樂大
聲喊出來,需要觀眾自己靜下來從後來的行動推想回去,這經常是看
慣 21 世紀鋼彈動畫的觀眾回頭看Z鋼時會遇到最大的瓶頸。
我是這樣看卡密兒的...
他是大人手下的棋子沒錯。他本來是跟活彈頭沒兩樣的中二生,走到哪
裡炸到哪裡,不爽就開幹,庫瓦特羅帶他進幽谷,經過多次出戰、多次
被大人們修正教訓,在幾個大人的引導下成長,見識「大人」是解決問
題的方法爾爾,我實在很難想像看到Z鋼中後期裡甚至比某些大人明事
理的卡密兒,還會說卡密兒沒有成長。後來他不顧局勢闖進研究所把精
神衰弱的鳳拖出來,鳳終究還是死在自己懷裡。也許並沒有直接的因果
關係,但這樣的結果對當事人來說就是「我的方式果然沒有好結果」。
鳳對卡密兒的影響就是讓卡密兒更往大人靠攏,更以大局為重,相對的
也更加封閉,情緒更壓抑,這些都能在動畫裡庫瓦特羅跟花看卡密兒的
表情中一探端倪。他心裡面有一塊受了重傷,但並沒有死,這部份可以
在他與羅莎米亞互動上看得到。羅莎米亞是壓死駱駝的最後一根稻草,
跟鳳不一樣的是,羅莎米亞是他親手扣下扳機,死在自己槍下的。這槍
他殺掉的不只是羅莎米亞,也是鳳,還有一部份自己,然後進一步成為
「戰場所需要的士兵」。
「不要出來就不會死了!」(大意如此,詳細原文不是很確定)很多人
喜歡拿這句來開玩笑,搞得好像卡密兒得了便宜還賣乖。但事實是,正
因為卡密兒每殺一個就得承載亡者的情緒,他才會吼出這一句,卡密兒
被部分剛彈迷認為是素質最高的新人類不是沒有原因的,他很清楚自己
殺掉的每個人的心情,更甚者,他感覺得到整片戰場所有人的心情,這
是他的天才,也是他成為剛彈史上一大悲劇的原因。
另外說阿姆羅冷血自私也很難讓人茍同,不過我初鋼只大略看過一回,
沒有細看,加上寫上面那一大串好累,就不多扯了。阿姆羅、卡密兒、
傑特三人之中,我相信阿姆羅是情緒管理能力最好、最成熟的一個;傑
特的話,我一直覺得他實在樂天到會讓人懷疑他腦袋是不是有洞,所以
死亡對他的打擊還沒有妹妹失蹤來得大。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.44.122
1F:→ SCLPAL:原句好像是"不抵抗就不會死了,為什麼不明白?" 11/24 18:10
2F:→ SCLPAL:至少到劇情後期,三位都算主動上戰場作戰(目的不太一樣),但 11/24 18:11
3F:→ SCLPAL:是從後面已經士兵化的主角行為來倒回去說他本性如何,我覺得 11/24 18:12
4F:→ SCLPAL:不太恰當,卡蜜兒前期對於打死人還是有抗拒表現,而阿姆羅若 11/24 18:14
5F:→ SCLPAL:是把後面露面的系列算進去,實際上也是背負著死者思念 11/24 18:15
6F:→ jnegro:從行動推回思考這邊主要不是指遠觀的行為回推本性 11/24 18:28
7F:→ jnegro:而是片段的,像"想了想開冰箱拿啤酒"→"他可能口渴"之類的 11/24 18:29
8F:→ LADKUO56:卡膠算是比較敏感的類型 11/24 18:30
9F:→ LADKUO56:阿姆羅的話...他在初鋼前期也是相當死小孩 11/24 18:30
10F:→ LADKUO56:到中後期幾個人的死有讓他心態轉變 11/24 18:31
11F:→ SCLPAL:我提的推回去,是對首發文的意見,我跟首文的看法不同 11/24 18:35
12F:→ SCLPAL:不好意思,我初鋼是看劇場版跟其他漫畫,請問TV版中,阿姆羅有 11/24 18:36
13F:→ SCLPAL:明確認定夏亞為宿敵並且想出擊打倒他嗎? 11/24 18:36
14F:→ SCLPAL:另外2位是有想出擊打倒或消滅某個目標 11/24 18:37
15F:→ class21535:有一段阿姆羅不想開鋼彈 布萊德就跟他說:我以為你能超 11/24 18:45
16F:→ class21535:越夏亞 阿姆羅就跑去開了... 11/24 18:45
17F:推 potatofat:兩人死鬥大概只有拉拉掛掉那天.. 11/24 19:01
18F:推 truthmask:天空的學校對於新人類在戰場上的壓力感覺有不少描述 11/24 20:19
19F:推 lokuji:推 11/24 20:19
20F:→ truthmask:還蠻有意思的,畢竟她是個超心軟,故事裡又一直害死自己人 11/24 20:20
21F:→ truthmask:後期變成像樣的王牌駕駛,但是身邊的人還是一直死... 11/24 20:21
22F:推 articlebear:推 11/24 20:41
23F:推 bpf1980:我得承認自己Z並沒有看過很多次,但是我也覺得所謂的變得 11/25 00:07
24F:→ bpf1980:變得像大人的這種判斷與作法,事實上也已經成為了別人手 11/25 00:08
25F:→ bpf1980:手中的棋子了,也因為這樣,我所謂的"相信自己的陣營擁有 11/25 00:10
26F:→ bpf1980:絕對正義,在我眼中看起來,他吼的那些話都是不斷的說服自 11/25 00:11
27F:→ bpf1980:企圖說服自己做的沒有錯,因此也成為操縱族尋議題者手中 11/25 00:12
28F:→ bpf1980:的棋子,另外一點題外話我個人認為幽谷根本只是想爭奪權力 11/25 00:14
29F:→ bpf1980:並沒有真心想要改善當局的企圖,因為在格利普斯戰役之後 11/25 00:16
30F:→ bpf1980:迪坦斯雖然被幽谷擊敗,然而宇宙居民的權力依舊是老樣子 11/25 00:17
31F:→ bpf1980:直到0096年都還有所謂政府壓迫歧視宇宙居民的問題 11/25 00:18
32F:→ bpf1980:難道幽谷就只有布雷克斯准將和庫瓦特羅上尉兩個人是真心 11/25 00:19
33F:→ bpf1980:為了宇宙居民著想而已? 11/25 00:20
34F:→ SCLPAL:那就是個人觀後感差異的問題.哪個士兵到戰場後不是棋子@@? 11/25 00:23
35F:→ SCLPAL:覺得自己目標沒錯跟殺人的內咎感是兩件事(或許可用執行死刑 11/25 00:24
36F:→ SCLPAL:者當例子,處決犯人可能算正義,但是有不少人執行後適應不了) 11/25 00:25
37F:→ SCLPAL:另外幽谷當初成立目的是打倒迪坦斯及傀儡化的聯邦政府,沒有 11/25 00:27
38F:→ SCLPAL:說要幫宇宙居民爭取權力吧? 11/25 00:27
39F:→ bpf1980:我不能否認那是我看後的感覺,不過既然說Z鋼彈裡頭角色沒 11/25 00:35
40F:→ bpf1980:沒說話只有內心戲,那豈不是就能容許各種解讀了嘛? 11/25 00:36
41F:推 bpf1980:不過我並沒有想要否認樓主的話的意思,他講的也是有道理的 11/25 00:40
42F:→ bpf1980:我覺得那也是另一種可能性 11/25 00:41
43F:→ bpf1980:我覺得當時宇宙居民們會起義打倒迪坦斯,不可能是想要讓另 11/25 00:43
44F:→ bpf1980:一個一樣會壓迫他們的政府取而代之而已,所以我相信宇宙居 11/25 00:44
45F:→ bpf1980:民沒有抱持著希望幽谷希望幽谷能帶給他們不同的生活的理想 11/25 00:45
46F:→ bpf1980:所以我才會認為幽谷擊敗迪坦斯卻在政策沒有變化的結果 11/25 00:46
47F:→ SCLPAL:個人解讀部分要看個人感覺,這跟個人價值觀有關係,除非偏離 11/25 00:47
48F:→ bpf1980:某個程度證明他們也只是爭奪權力的政客而已 11/25 00:47
49F:→ SCLPAL:設定太多否則沒對錯可言.幽谷也不代表全體宇宙居民,而且移 11/25 00:48
50F:→ SCLPAL:民政策問題除非把地球管理殖民地制度改掉或是關係重頭打掉 11/25 00:50
51F:→ SCLPAL:否則根本改不了.到後面倒是有因聯邦弱化導致名存實亡的情況 11/25 00:52