作者itohchen (伊藤)
看板GUNDAM
標題Re: [討論] 為什麼Seed能這麼成功?
時間Sun Feb 27 18:28:24 2011
SEED最偉大的地方
是在被老鋼彈迷罵到翻的同時 創造了比以往更大的市場
而事實也證明了 老鋼彈迷的影響力遠不如新市場
儘管這部作品對某些長久以來喜愛鋼彈奉U.C系列為神作的人來說 可能會被視為糞作
但是鋼彈動畫對創作公司而言 就是買模型的廣告
模型賣不出去口碑再好也沒屁用
從SEED的外傳出到現在還在出 就知道這部作品在這幾年來已經是空前的成功
而從動畫的角度來看 SEED的確也很合"大眾"胃口
世界上的商業產品都是如此
WOW也不可能為了那1%都不到的uber人而把raid弄得都打不贏 這就是市場趨勢阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.216.215
1F:→ arcss:SEED的外傳應該已經結束了,SEED-D的模型賣很糟 02/27 18:35
2F:→ arcss:那兩年的模型總銷售量比起SEED那兩年少了快100億日幣 02/27 18:35
3F:→ arcss:萬岱的官網有財務報表,很明顯的鋼普拉營收是大幅下降的... 02/27 18:37
4F:推 vicklin:不過我是看了seed才看u.c 才看得懂u.c之所以經典的要素 02/27 18:48
5F:→ vicklin:00我還是覺得要分兩季來看... 02/27 18:49
6F:推 nvidia:因為劇情最爛 02/27 19:34
7F:推 LADKUO56:Seed不至於到糞作= = 還算是ok的作品 02/27 19:35
8F:→ LADKUO56:要說糞作種命說第一誰敢說第二 科科 02/27 19:35
9F:推 dnei: ↖\ /↗ 02/27 19:52
10F:推 witness0828:模型賣不出去口碑再好也沒屁用 <=鋼彈桑!!! 02/27 19:52
11F:→ dnei: \\// 02/27 19:53
12F:→ dnei:啊...被斷了 而且我也用錯符號順序了XD 02/27 19:54
13F:推 gnest:因為太多觀眾根本就是糞,不做糞作也行不通啊( ′-`)y-~ 02/27 19:57
14F:推 dnei: ↖\ ↗/ 02/27 19:57
15F:推 dnei: \\// 02/27 19:57
16F:→ dnei: \/ 這樣才對 02/27 19:58
17F:→ photopanda:想到鋼彈桑的模型商老闆.... 02/27 20:17
18F:推 askemm:命運種子花評價確定糟的原因,就是在於它的模型山積傳奇啊 02/27 22:14
19F:→ askemm:別說命運鋼彈了,就連超威煌大和的攻擊自由都可以山積。 02/27 22:14
20F:→ askemm:劇情鳥笨呆不會痛,模型山積就一定會讓笨呆痛了。 02/27 22:15
21F:→ askemm:而且更可怕的是,種子花的單集製作經費還是當時最高的 02/27 22:16
22F:→ askemm:就算命運種子花DVD銷售量比種子花好,也還是不夠賠吧。 02/27 22:17
23F:推 gnest: 模型山積會痛的是盤商跟店面,笨呆根本完全沒差( ′-`)y-~ 02/27 22:20
24F:→ amemura:怎麼會沒差……是幾十億幾十億的在差耶 02/27 22:24
25F:→ qazieru:要論的話種命那時期銷售整體還是比00高.... 02/27 22:29
26F:推 denix:笨呆一箱裡面就幾台主役機 剩下都雜魚阿 02/27 22:34
27F:推 newgunden:種花單集成本 跟 攻殼GIG 一樣 可是.... 02/27 23:45
28F:→ uka123ily:笨呆也是覺得給福田"灑"錢還兼用用錯感到很痛吧 02/28 21:22