作者nixo (good)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 關於基連的野望psp版 吉翁公國篇...
時間Sun Jan 23 22:49:05 2011
PSP 上面一共出過三個基連的野望遊戲,
基連的野望-吉翁的系譜是PS遊戲的移植版本
基連的野望-阿克西斯的脅威是以上一作當骨幹修改出來的加強版
基連的野望-阿克西斯的脅威V則是把界面和畫素提升,並把前作作一些修改
三者有些地方是不同的,希望你提問時能講清楚才好。
好久沒玩這兩大劇本了,底下就記憶來回答:
進入第二部會出現甚麼事呢?
1.會出現幽谷和迪坦斯兩個勢力,原本你完全佔領的地圖裡屬於這兩個勢力的區域會
突然被那兩個對手搶去。
2.你所有的單位會被亂數移到剩下的領土中。據說系譜裡留在特別據點的不會被大風
吹,大風吹時會不管適性,會發生宇宙專用放到地球的慘劇。 V版則是全領土大風
吹,但會考慮適性。
3.全部單位,金錢,資源,開發狀態都保留。
4.有些人物會出現或消失。
5.第一部愈快完成有愈好的回合獎勵,包括機體設計圖和資金資源,及三項開發值,
例如你63回完成,會有吉姆改,G3鋼彈........等設計圖。但這些設計圖會有敵性
開發等級的需求,沒達成也是不能開發的。
6.機體數不滿的單位會補滿。所以有些因升級或受損機數不滿的,就不用補充了。
但是要搶這些獎勵還是拖時間看你的衡量,因為90回合還有0080的劇情事件。
關於機體的的部分,網站那一段就寫得清楚了,第二部有性能稍好又一回合生產的高
性能薩克(Hi-Zack) 可用,所以不宜無腦量產第一部的高性能機。
其實吉翁比較可憐,一年戰爭的名機靠升級幾乎都只能撐到第二部前期。聯邦至少吉
姆可以升級到吉姆III ,還可以撐到第三部當傑剛輔助。而且吉姆升級路徑比薩克短
多了。
薩克單要升級到薩克改就太多升級步驟,不如廢棄造新機。但薩克系是比較能用到第
二部的,一般來說薩克改->ハイザック->ハイザック・カスタム->ザクⅢ->ザクⅢ改
。ハイザック生產性好,表示她生產回合少,資金和資源需求CP值比較高,而且武裝
有光束和實彈,遇上賽可剛彈時只能靠它了。ハイザック・カスタム強在光速槍又準
又是二格。在退出第一線還可以當支援機躲在第二排幫射。ザクⅢ和ザクⅢ改是優秀
的隊長機,可以給二線人物使用,用到第三部也還可以。
德姆系升到頂頂多到德瓦吉改,第二部前期就有點虛了。ZZ德萊仙雖強,但只能全新
生產,不能升級得到。
古夫系不用說,也是到0083的古夫B3就沒得升,一樣第二部前期就有點虛了。
ゲルググ系升級到ゲルググM和J就到頂。ZZ時代的リゲルグ只能全新生產,第二部當
隊長機血量有點少又是宇宙專用,唯一優點在於移動距離遠可搶占據點。
鏘系和ゲルググ系一樣,而且後繼無人。
MS- 17系不建議量產,生產慢以外升級空間不好,α->β->卡斯R,卡斯L。中間的β
生產慢又耗資源,戰力約略在高性能薩克的程度,最後的卡斯R,卡斯L是隊長用的單
機單位,升級時3機變1機,血量又稍少,也不會當主力用。
水中機應該是升級成ズゴックE和ハイゴッグ->カプール,這樣第二部的水中戰就夠
強了。
MA都沒升級空間,一年戰爭的MA到第二部都不夠用了。
戰艦部分,建議姆賽未來可升級到ZZ時代的エンドラ,地面也可以用;グワジン也可
以一直升級到留略拉。而チベ級和ザンジバル級沒甚麼升級空間,到第二部後期都太
虛了。
第二部因劇情有可能生產ガザ系的機體,ガザC->D->ガ・ゾウム。最終的ガ・ゾウム
應該可以用到第三部當輔助。
: 4.拉拉和夏亞對話就會被拐走?
: 可是我看好像沒事欸?
: 還是說那是到第二部的事情?
: 另外
應該是第二部,夏亞在幽谷陣營時會發生的事。
: 5.夏亞在第二部一定會跑到幽谷嗎?
: 有沒有辦法挽留他@@?
只要你已經破過不同兩個劇本,在阿克西斯出現20回合後,陣營計量表在最右邊LAW
MAX,夏亞就會回來,你才能開發薩撒比和南丁格爾。不過第三部他還是會去搞逆襲
。
: 7.還有請教一下
: 基礎技術
: MS技術大家都會每回合點嗎?
: 因為到後面點一次都要好貴的價格 = =
會隨著等級升高而變貴,看情況多少都會點,因為對手科技升級比你快很多,不跟
上會打得更辛苦。
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◆ From: 218.175.144.35
1F:推 HSNU1151XU:真的很不好意思 我玩得是阿克西斯的威脅 不是威脅V 01/23 22:54
2F:推 HSNU1151XU:感激^^ 01/23 22:57
3F:推 HSNU1151XU:不過第五個問題 nixo大你說的兩個不同劇本是指聯邦跟 01/23 22:59
4F:→ HSNU1151XU:吉翁的第一部是嗎? 01/23 23:00
5F:→ nixo:不是,應該是打完到出現工作人員列表。而過關後還會有些小劇 01/23 23:07
6F:→ nixo:本例如幽古迪坦斯等等,只要任兩個劇本過關即可 01/23 23:10
7F:→ nixo:所以你這次破到第三部後可以找個較短的劇本過關,再回來玩吉 01/23 23:11
8F:→ nixo:翁篇。我記得這遊戲聯邦劇情條件裡面有一個要破4次關卡才會出 01/23 23:12
9F:→ nixo:現。 01/23 23:13
10F:→ nixo:如果可能,建議你玩脅威V,單位更多,連鋼彈前哨戰的機體都有 01/23 23:15
11F:推 HSNU1151XU:小劇本是指999回合的那種小劇本嗎O^Q? 01/23 23:16
12F:→ nixo:對,就是聯邦和吉翁以外的劇本,沒回合限制,破關就結束了。 01/23 23:30
13F:推 HSNU1151XU:好的 謝謝 看來這幾顛又不能睡了T^T 01/23 23:42
14F:→ toyamaK52:諾里斯大佐:我有活到0083嗎? 01/24 18:20
15F:→ nixo:英魂不滅XD,沒注意到 應該是是08小隊劇中的古夫B3 01/24 21:56
16F:推 BUX:ザンジバル改可以留著,因為你會突然發現沒有新的兩用戰艦XD 01/25 09:29
17F:推 toyamaK52:一年還有剩的桑吉巴爾就升級勉強當降下專用 01/25 12:44
18F:→ toyamaK52:安德拉出來以前確實是很辛苦 01/25 12:45
19F:推 HSNU1151XU:問題是我完全沒研發桑吉巴T^T 另外 現在進入第二部 01/25 12:55
20F:→ HSNU1151XU:是不是先不要進攻幽谷的話對方就不會打過來??? 01/25 12:55
21F:→ toyamaK52:第二部開始的前五回.CPU同樣不進攻只防守 01/25 20:50
22F:→ toyamaK52:因此集中一點強攻的機會還是很多 01/25 20:51
23F:→ toyamaK52:因為要拿不少資源去硬換資金猛衝科技.花在HLV上很傷 01/25 20:51
24F:→ toyamaK52:糟了.忘了你無印的沒得換 ... 01/25 20:52
25F:→ toyamaK52:既然沒桑吉巴爾.你只好靠 HLV ... 01/25 20:53
26F:→ toyamaK52:不然基礎LV19.敵性LV19的安德拉有你凹的 囧 01/25 20:54
27F:→ toyamaK52:另外.這時候還不要急著把古夫拆去換資源 01/25 20:55
28F:→ toyamaK52:古夫B踩飛盤仍是踩據點的重心機體.只是這時算很肉... 01/25 20:57
29F:→ toyamaK52:地面以德姆加農和薩梅爾死撐.卡烏當運輸艇要記得龜起來 01/25 21:00
30F:→ toyamaK52:宇宙暫時上是豬鼻子射擊 + 茲達踩據點 01/25 21:01
31F:推 HSNU1151XU:啊啊 謝謝 不過樓上大大你說的機體我很多都沒有= =a 01/25 21:57
32F:→ HSNU1151XU:我只有18架豬鼻子A型T^T 看來似乎產錯了= =a 01/25 21:57
33F:推 HSNU1151XU:另外..阿克西斯的威脅要怎樣把資源換資金 qq? 01/25 22:09
34F:→ toyamaK52:所以說無印沒得換這點我忘了啊(上面講了) 01/26 01:12
35F:→ toyamaK52:也忘了無印沒有IGLOO參戰 01/26 01:13
36F:→ toyamaK52:不過德姆加農(射擊型)這個應該弄得出來吧 01/26 01:14
37F:→ toyamaK52:薩梅爾=ザメル.地面高機動+4格射程+基12.MS12.MA9 01/26 01:17
38F:→ toyamaK52:等於是薩克加農的強化機.對空對遠都OK 01/26 01:18
39F:→ toyamaK52:二部前期地面靠一年舊機前導.這兩種為主集火還算OK 01/26 01:20
40F:→ toyamaK52:搬運方面目前你只能靠卡烏或綠饅頭死撐很傷的 01/26 01:21
41F:→ toyamaK52:尤其是山區如加州.北京之類的地形就很夭壽 01/26 01:22
42F:→ toyamaK52:結果你除了古夫B 外沒幾個能踩飛盤或對地適應佳 01/26 01:23
43F:→ toyamaK52:如果有跑統合整備開發薩克改.基16.MS17.敵性13有高薩 01/26 01:28
44F:→ toyamaK52:那時才會比較能喘口氣(還不到能轟殺...) 01/26 01:29
45F:→ toyamaK52:你還得祈禱迪坦斯變形機都變MA.幽谷都踩飛盤讓你有得射 01/26 01:32
46F:→ toyamaK52:剛才去翻無印跑記錄擋.還好IGLOO有參戰.但看來你沒茲達 01/26 01:34
47F:→ toyamaK52:宇宙恐怕踩據點的工作要交給偵查型薩克... 01/26 01:34
48F:推 HSNU1151XU:資達是有 可是沒量產...( ′-`)y-~ 01/26 02:37
49F:推 HSNU1151XU:現在幽谷也跑來亂 畫面越來越熱鬧了 月神二號已經攻下 01/26 02:45
50F:→ HSNU1151XU:不過現在不知道要繼續進攻還是回頭防守= = 01/26 02:45
51F:→ toyamaK52:既然有魯娜2.就先卡住迪坦斯可能從基地輸出的兵力 01/26 09:16
52F:推 HSNU1151XU:那請問一下幽谷要怎麼辦@@? 他離side3好近... 我看攻 01/26 10:11
53F:→ HSNU1151XU:略說要留9支部隊 這樣夠嘛T^T? 我留18架雜兵... 每回合 01/26 10:12
54F:→ HSNU1151XU:才給六千多資金 又要投資MS技術...還要放諜報...根本不 01/26 10:12
55F:→ HSNU1151XU:夠汰換兵種啊>"< 01/26 10:13
56F:→ toyamaK52:呃~所以你在前五回的進攻方面...?! 01/26 12:17
57F:→ toyamaK52:地面能搶下就拼命搶下.宇宙暫時求固守 01/26 12:18
58F:→ toyamaK52:接下來要看手段了.艾爾美斯+NT的2~3格有在用嗎? 01/26 12:19
59F:→ toyamaK52:無印就是容易資金不夠.後來的脅威V才會有拿資源換資金 01/26 12:20
60F:→ toyamaK52:多利用散佈米粒造成實彈命中率低 -> NT無視米粒 01/26 12:22
61F:→ toyamaK52:BEAM方面可以準備些ジッコ對自己固守位置放攪亂膜保護 01/26 12:24
62F:→ toyamaK52:肯普法出來+ACE還可以硬撐一下打近戰 01/26 12:25
63F:→ toyamaK52:再來就是聲東擊西騙電腦.茲達X1佯攻A(繞場)+主力下回攻B 01/26 12:27
64F:→ toyamaK52:損失了不起一台茲達.但斷了運輸路線就不難應付 01/26 12:28
65F:→ toyamaK52:宇宙暫時上就是得靠類似這些手法慢慢磨.不能靠機體硬攻 01/26 12:29
66F:→ toyamaK52:地面則是舊機小飛機撐格數+德姆加農&薩梅爾集火較容易 01/26 12:30
67F:→ toyamaK52:另外.對據點要記得不斷放小飛機或高機動機體進去繞場 01/26 12:31
68F:→ toyamaK52:反正就是讓電腦想生也只能卡在戰場狀態.機體出不來 01/26 12:31
69F:推 HSNU1151XU:錢五回合我還以為只要不要動幽谷 他就不會打我... 01/27 23:32
70F:→ HSNU1151XU:所以我在第四回合的樣子 就把月神二號打下來 01/27 23:32
71F:→ HSNU1151XU:可是感覺上整個就是生錯機體 豬鼻子也被打亂 如果都還 01/27 23:33
72F:→ HSNU1151XU:感覺還好 可是現在又 哀 糾結~"~ 01/27 23:33
73F:推 blackotika:趕快把高薩做出來,那之前每回合基礎跟MS都要投資最大 01/28 12:59