作者t72312 (t7231)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 為什麼聯邦軍要生產鋼坦克
時間Mon Nov 8 15:41:21 2010
※ 引述《haudai (哀.....................)》之銘言:
: 為什麼聯邦軍要生產鋼坦克
: 不是鋼彈就已經很強嗎 還能飛 主角也都很帥
: 會飛的機器人好像也比坦克帥氣
: 不過我爬文 也有人說鋼坦克很威 很強 很帥所以有點搞不清楚
: 所以來問一下各位 謝謝
: 請問為什麼聯邦軍要生產鋼坦克啊
第一 不是很帥就可以打贏戰爭
第二 聯邦軍想打贏一年爭
白鬍子老爹不是在玩鋼彈無雙
在一年戰爭的設定裡
聯邦軍的物資量遠大過吉翁側
一開始會被吉翁打臉是因為閃電戰與高階指揮層混亂
還有一個很大的原因是因為米粒與MS的出現
讓聯邦原有的戰爭機器吃很大的虧
當白鬍子老爹統一高層意見
戰略戰術也明確之後
聯邦開始將大量物資投入MS的研發
吉翁在此時搶不到足夠的資源
基本上大局已定
在戰略上來說
聯邦以數量優是一個一個據點吃掉吉翁地盤
打仗就是搶錢搶糧搶娘們(?)
逼吉翁和談甚至殺進吉翁大本營直接幹掉頭頭
戰術上來說
聯邦大量生產量產型MS
雖然性能上並沒有吉翁好
但是有數量優勢
你的性能是我的1.5倍
但是我三隻圍你一隻
被打爆還可以馬上補新機體
鋼彈+阿姆羅雖然IMBA
不可否認也有激勵士氣的效果
但是這場戰爭是其他兵器打贏的(GM血淚控訴)
而且鋼彈也不是無敵的
戰爭只是政治的延伸
只要你投降我也不一定就要把你打爆
關於聯邦均為什麼要生產鋼坦克
我的認知裡鋼坦克最大的價值在於背上的砲管
就等於是遠射程砲兵
一台鋼彈雖然可以打爆十台鋼坦克
但是在鋼坦克的射程裡鋼彈射程還摸不到鋼坦克的情況下
鋼彈吃夠多的砲彈還是會GG的
更何況是一般吉翁兵
另外一點就是生產所需的資源
生產一架鋼彈的資源可以量產鋼坦克好幾台
而且也不是人人都是阿同學
原PO可以玩基連的野望系列
相信可以為您解答很多疑問
UC時代較接近現實的設定也正是他迷人之處
有錯請鞭^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.80.143.183
1F:→ dephille:玩了基連會更不想用鋼坦克這烏龜吧...:p 11/08 15:49
2F:→ dephille:要貴一點有鋼加農,便宜的話有GM加農,而且汎用。 11/08 15:51
3F:→ dephille:何必生那個只能陸戰又龜的鋼坦呢XD。 11/08 15:52
4F:→ kana1983:駕駛員轉換訓練問題。你要原本開坦克的駕駛快速上手的話 11/08 15:53
5F:→ kana1983:與其叫他去從頭開始學二足兵器的駕駛法不如學履帶的鋼坦 11/08 15:54
6F:→ t72312:一開始聯邦只有鋼坦啊 我比較把鋼坦克當成遠程砲兵 而不是 11/08 15:56
7F:→ t72312:衝鋒陷陣的主力戰車 11/08 15:56
8F:→ t72312:鋼坦克是射程最長的 近距鋼彈 中距鋼加濃 遠距鋼坦 11/08 15:58
9F:→ dephille:一開始要打遠程用重轟炸機其實就很夠了... 11/08 15:58
10F:→ t72312:我記得V計畫的設定是這樣 11/08 15:59
11F:→ dephille:基連裡鋼坦和鋼加農的射程都是3格,沒有比較長喔。 11/08 16:00
12F:→ t72312:我記得鋼加農兩格 鋼坦三格 我記錯了嗎@@ 11/08 16:02
13F:推 ricky525:這也是個人不喜歡新鋼彈的一點.每支都跟地圖兵器一樣 11/08 16:06
14F:→ dephille:鋼加農有兩個武裝,換成火箭筒才會變成兩格。 11/08 16:07
15F:→ dephille:而且要打陸戰其實旁邊就有適性更漂亮的陸鋼了。 11/08 16:12
16F:→ dephille:雖然說陸鋼要稍微晚點才出來啦,不過老實講我覺得前期陸 11/08 16:15
17F:→ dephille:戰,射手其實光靠重爆機就很夠了:p 11/08 16:15
18F:推 owenkuo:其實白鬍子又稱之為肯德雞爺爺 11/08 16:40
19F:推 newgunden:GM用的就是阿姆羅的戰鬥資料阿~ 11/08 20:15
20F:推 haudai:謝謝大大的回答 感謝你 11/08 21:27
21F:推 gtx20212:08MS裡面你看最後吉翁要逃到宇宙怕剛坦克怕成這樣 11/08 21:32