作者trinityboy (那個誰誰誰)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 鋼彈在現實生活中不適合拿來當兵器吧??!!!
時間Wed Jan 27 22:19:07 2010
※ 引述《huckerbying (我知道我該怎麼做了)》之銘言:
: ※ 引述《poptea (紅色穢星-夏流)》之銘言:
: : 在真實世界機器人一戰爭
: : 1.打駕駛台
: 要直擊駕駛艙不是那麼容易的事情,
: 一是你的技量要夠,二是對手的動作太簡單,被你猜出來
: 不然一台18M的機器,駕駛艙只有2-3M左右,
: 要瞄準不是很容易的事情
這裡
: : 2.打手指
: 這個攻擊方式也不是一般駕駛員可以做到的,
跟這裡
我覺得不太對
這裡用"比例"的概念並不合適
我舉個例子好了
拿水果刀丟人,可能大家不會覺得太難
但是如果要拿筆刀的刀片丟牙籤棒
大概大家都投降了吧?
: 而且效益不大
: 還是乖乖的直接打本體還比較實在
: : 3.打雙腿
: 破壞腳部倒是個不錯的選擇
: 在地面可以直接癱瘓對手能力,
: 在宇宙雖然沒有很大成效但是也可以降低對手迴避能力
: : 結論:一台剛坦克就贏了 XDXD
: 不過鋼坦克的下盤被打爛,效益也是等同人型機的腳部被破壞喔
: : 用手指扣板機真的還蠻蠢的,這目標太大了吧
: 假如像00一樣,槍沒有鈑機的話,應該會比較實際點
: 手掌只是拿來握東西而已
: : 我還是覺得機器人只能用來當現實生活中的輔助機械
: : 當戰爭工具....ㄜ
: 其實機器人拿來投入戰鬥,美國已經有構想了
: 不過還是以無人為主
我覺得ms使用上最大的問題其實是推進器
要知道如果每個噴嘴之間沒有達到力矩平衡的話....你會看到積拉大神的鋼彈不停的轉圈圈...
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◆ From: 122.120.52.44
※ 編輯: trinityboy 來自: 122.120.52.44 (01/27 22:19)
1F:推 allfate:看到轉圈圈 我笑了XDDD 01/27 22:23
2F:→ payling:這就是操作OS需要協調的地方 01/27 22:26
3F:推 Gscout:姿態平衡 01/27 22:26
4F:推 dave01:希洛:轉圈圈 問我就對了 01/27 23:01
5F:推 TheJustice:其實要在無重力下克服沒有那麼困難,當然噴嘴不會那麼少 01/27 23:08
6F:→ xxray:比例那邊的舉例很奇怪,打手指應該比較像拿水果刀丟牙籤吧? 01/27 23:10
7F:→ xxray:再說,宇宙中光源不足,大多是遠距作戰,你哪裡找得到手指? 01/27 23:10
8F:→ xxray:力矩平衡不是問題,MS上有的是一堆姿勢小噴嘴... 01/27 23:12
9F:推 Ahshrimp:浦木也是轉圈圈高手,看GP01那無法預測的閃避路線 01/27 23:45
10F:→ sad2:特洛瓦表示:加入馬戲團讓我克服轉圈圈~ 01/27 23:52
11F:→ schumychen:特洛瓦的彈跳力也很驚人,一蹬看起來差不跳了3-4層樓高 01/28 00:42
12F:推 august8585:特洛瓦:這邊的房子蓋的比較矮..... 01/28 01:40
13F:推 siko24s:同樣的價位我買飛彈還比較贏... 01/28 03:05
14F:推 gillus:巴魯茲不是也挺會轉的 01/28 11:13
15F:推 okbon66:變形金剛2裡面狂派最後還不是被人類打假的(默) 01/28 13:08
16F:推 cvn65: 轉圈圈要問阿濕男的人棍鋼彈吧 01/28 13:10
17F:推 NB11:同意4樓 問希洛 01/28 14:42
18F:推 ymsya:某大神表示:所以我才要開金手指呀~ 01/28 20:47