作者gnest (海邊漂來的鋼彈)
看板GUNDAM
標題[問題] 裝甲接縫風格
時間Sun Jan 10 18:15:43 2010
這在將鋼彈作品的二次元設計與以三(ㄍㄤ)次(ㄆㄨˇ)元(ㄌㄚ)化的時候很常見
可以算是設計師的一種詮釋與巧思
不過好像沒有作品真的有考慮到這種設計的影響過?
至少動畫表現上從沒出現過「因為衝擊導致裝甲接縫裂開進而機體破壞」的場景
機體裝甲當然可以有很高的強度
但是外殼比底下的東西更硬也不表示底下的東西不會被外力打擊破壞
當裝甲沒垮內構先垮的時候不就應該從接縫裂開了嗎?
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另外盾牌也是相同的道理
就算不被打爆,還是有機會整塊被打飛出去啊( ′-`)y-~
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◆ From: 59.115.185.201
1F:→ bohun:因為動畫直接畫爆炸比較簡單= = 01/10 18:18
2F:推 TGD01:盾牌被打飛的畫面感覺有很多阿.. 01/10 18:22
3F:→ hoopvibe:原PO有上K島嗎? 好像昨天才問過... 01/10 18:34
4F:→ Newdaylife:08MS TEAM有很多盾牌跟裝甲損毀的部分,打飛的記得也有 01/10 19:28
5F:→ Jcat:有啊,OO有被血洗到,到機體沒壞,人被震到受不了 XD 01/10 19:29
6F:→ Jcat:正常設計骨架不會比外殼先壞,寧可先壞殼也不要壞骨架 01/10 19:30
7F:→ Jcat:像近幾年汽車的車頭被做像紙糊的一樣,就是不希望車室變形 01/10 19:31
8F:→ Gravity113:ARX-7要打裝甲縫隙才能打爆Behemoth 01/10 19:33
9F:推 godivan:有阿,有一台GM因為電線走火就爆機了 01/10 19:53
10F:→ godivan:你看看那個巴寧格大尉 01/10 19:53
11F:推 xxray:就像巴寧格那樣的死法? 01/10 19:54
12F:→ xxray:被搶先推了XD 01/10 19:54
13F:→ Gravity113:結果他是0083技術最好的 01/10 19:56
14F:推 allfate:巴寧格大尉是螺絲脫落吧? 01/10 21:33
15F:推 vyr:不...是電線走火...吃了一刀原本以為沒大損傷在回航途中炸掉 01/10 22:43
16F:推 strangehead:嘛~請想像把模型上的"裝甲接縫"放大100倍後... 01/11 00:07
17F:→ enos:前面有修羅隊的 好幾架都跟紙糊的一樣 01/11 00:52