作者Zazabi (靜かに搖れる)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 基連裡面的武裝使用
時間Sun Sep 6 18:23:41 2009
※ 引述《dogbydog (神秘兮兮神經病)》之銘言:
: 這次的失敗(1)
: [加州]
: 之前我想說,改造J薩可以提升服役年限
: 但是改完後實戰才發現,射程短 耗損高(機體/物資)
: 又因為脆弱,就更少飛,多數山岳地形也爬不快.................
我只能說...你真的是很死心眼
: 這次的失敗(2)
: 主力砲擊兵種想用機動坦克,但是這台約第10回合才可以產,研發也貴時間也常
: 如果之前買的J薩都換成砲薩就好了 Orz
機動坦克是不錯 不過比較容易損壞 個人的感覺的是威力較弱
而且如果等坦克 戰場上容易出現空窗 不如用砲薩
等需要威力更大時換上葛克+運輸機去補強移動力跟米粒減少損失
: 這次的成功點
: 大猩猩薩克打船真的很威,不過除了大猩猩本人外,他人都只能砍一刀。
: 不過也就代表,駕駛其實不用多強的人,反正砍不到兩下!!!!
: 但是似乎太弱的又無法發動"撞擊"的隱藏格鬥.....有點討厭
個人對這點頗無言 強調肉搏? 還強調有幾下? = =U
如果是NT專用的武器(肉搏)會不會發動 你去強調就算了
(個人覺得這也...不太需要去強調 NT射擊就很強
射擊完+肉搏一下不死還要2下機會很少)
普通的肉搏有甚麼好強調??
還是專用機+專門駕駛去欺負船艦...
等你遇上MS+阿同學 就可以明白甚麼叫做肉搏反擊 = =U
不過他也不會打太多下 因為沒甚麼HP可打...吉翁的MS都是薄皮脆機...
肉搏3強處 1.目標物單一HP又多 2.有I-FIELD 很難傷害 3.幾乎不受米粒干擾
符合這種的就是1.船艦 2.MA 其中又以有I-FIELD的MA最有克制意味
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肉搏 射擊 NT射擊(肉搏)
發動 有肉搏能力的前3機 同一格內有射擊能力 同左 但必有NT專武
(MA1機) 的全機體 與NT駕駛(需覺醒)
可攻擊 只有最前一列(3機) 攻擊格子裡全單位 同左
攻擊順序 3 1 2(4)
優點 幾乎不受米粒影響 全格子都可攻擊 同左
遠距攻擊可
最多6格協同攻擊
比肉搏來的快速
缺點 只有1列攻擊 米粒影響大 支援狀態下NT不發動
無法支援
攻擊者必須放比較前面
容易遭受攻擊
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在遊戲裡 射擊就是主要的輸出 可以近距離支援也可以遠距支援
肉搏相較起來比較像是收尾的 至少..肉搏沒有支援
雖說肉搏是打前一列 但也只有3機 所以打61坦克常會清不完= =
也常會發現3機出動去肉搏 對方只剩1列1機1點點HP 還是只能打這隻= =
再者..肉搏也不是穩中的 還可以隔擋 閃躲
至於米粒對於射擊的影響 要由來源來看
1.電腦的戰艦比較像是放米粒照顧自己 而不是照顧全部的單位
而且電腦也沒需要檢傷 電腦只需要打你很痛就好了 讓你有損失就已經夠慘
所以米粒不放也沒甚麼差 相對的影響比較少
2.自己散佈的 理論上應該就大部分籠罩在己方單位上 除去衝進來範圍內的
米粒不該罩到敵方單位 <==有罩敵方到就該去練練怎麼罩了....
最後是個人覺得比較慘的 攻擊者都要放比較前列 下回合常常會再見...
除非這遊戲改成近距離肉搏有支援 +打完一列後會繼續打下一列
不然肉搏的限制很大 加強十分有限 除非有愛 不然實在....是雞肋
: ps.紐約在4 5T就近去了.......現在預定要18T才可能打完 Orz,南北不停的被增兵
: 全部都是山,偶有潛艇用J薩c+f+打光了。
我想這應該是筆誤吧...北方增兵我可以理解成加拿大方向來的
紐約應該是沒有南方... 有的應該是海洋增兵 也就是..東方才對吧= =UUU
: ps2.在撐幾回合看看情況好了
如果真的打不下紐約 或是會拖很久可以把目標改成擋著
然後把攻擊目標改去澳洲跟北京 一方面如同死死所說 減慢V計畫開始
另一方面還可以確保多姆開發出來V計畫不死人
如果不能快 那就穩穩來吧
這遊戲95%以上是以少(精)打多的 敵人都是倍數並且LV高於己方
等你可以多打少 大概都是末期的最終戰了
所以不太可能量產機體用到底 除非他很強大
更不可能是那種評價實在是不高的雜魚"初期機"
除非你只是想嘗試只用這雜魚可以撐幾回合 那我就無話可說
這大概就只能說是愛吧XD
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◆ From: 218.166.96.55
1F:推 NKN:我用61戰車曾絕對數量優勢= = 吉翁的部隊被我圍困 09/06 20:19
2F:→ NKN:然後投入MS部隊佔領據點 打攻略戰則用長距離砲擊機圍毆硬吃 09/06 20:20
3F:→ NKN:吉翁的MS隊至少要突破三道戰車防線才摸得到我的陸鋼w 09/06 20:21
4F:→ NKN:但我不是打HELL ^^; 09/06 20:43
5F:→ Zazabi:恩 是我疏忽了聯邦的小坦克+小飛機海了 不過.. 09/06 21:45
6F:→ Zazabi:以該劇本來看也只占1/3.. 也不一定能海到最終戰都是 09/06 21:47
7F:→ Zazabi:把諸多劇本都計算下去...95%可能誇張點 90%應該就正常了吧 09/06 21:48
8F:→ Zazabi:記得以往還有奇人能不開V計畫就打完第一部 不知這次 09/06 21:50
9F:→ Zazabi:有用不開V計畫打完第一部聯邦(HELL)的嗎? 09/06 21:50
10F:→ playsega:這等於要趕20t 感覺好難 09/06 21:55
11F:推 blackotika:像以往攻據點的無恥進入法那樣嗎? 09/06 21:58
12F:→ Zazabi:無恥進攻不行了啊.. 09/06 21:59
13F:推 dogbydog:阿 請問水兵要開發哪台 葛克還沒出來的時候 09/06 23:52
14F:→ blackotika:水中型薩克,很弱,不要做太多,打不贏對潛機(爆死) 09/07 00:10
15F:→ Zazabi:葛克還沒出來也就只有一台拿水槍的水中薩克<=非常不建議用 09/07 00:11
16F:推 dogbydog:對了 不知道為何,我確定我的情報是A,但是電腦好像不太 09/07 00:11
17F:→ dogbydog:產單位出來了? hell電腦不是物資和金錢都很高,每天出滿 09/07 00:11
18F:→ dogbydog:工廠的嗎? 09/07 00:11
19F:→ Zazabi:打又不痛 還不能肉搏 遇上潛艇+有名將官 就是肉靶... 09/07 00:11
20F:→ Zazabi:電腦一般要等到3次降下打完才會開始狂產MS= = 09/07 00:13
21F:→ Zazabi:所以你根本還沒玩到精華啊 XD... 09/07 00:14
22F:推 dogbydog:對啊! 雖然畫面和當年SS沒變,不過因為玩了好多代G世紀 09/07 00:17
23F:→ dogbydog:對所有機體都蠻有感情的 冏 現在茲達出來也讓我頭痛萬 09/07 00:18
24F:→ dogbydog:分....單三台機動戰車的確火力有低,砲擊只能打爆3台量產 09/07 00:18
25F:→ dogbydog:鋼坦,變形MT貼身就可以打掉6台;變形後地形適應增加這點 09/07 00:19
26F:→ dogbydog:蠻有趣的!!! 請問有無白狗隊在澳洲最後遇到的MA 09/07 00:21
27F:→ dogbydog:也是戰車樣式,有大型粒子砲。 09/07 00:21
28F:→ blackotika:萊諾薩拉斯在這系列是粗大垃圾 09/07 00:42
29F:推 dogbydog:Orz... 再請問阿薩姆的電電鳥籠,是全部隊傷害吧?以前 09/07 00:46
30F:→ dogbydog:記得很厲害的 09/07 00:46
31F:→ Zazabi:厲害是利害..不過聯邦打空中很強猛 鳥籠要1格 用了幾乎就要 09/07 00:50
32F:→ Zazabi:挨2次攻擊才有機會跑 在加上可嘆的物資耗損速度.. 09/07 00:50
33F:推 dogbydog:black...我查到了,血量才280....難怪會被稱大垃圾 09/07 00:56