作者zetaimpulse (真空的猛禽)
看板GUNDAM
標題[討論] 砲擊與狙擊
時間Wed Oct 29 16:41:21 2008
看了樓樓樓上那篇底下的推文 忍不住想講了XD
隨著鋼彈有超級化的趨勢
砲擊和狙擊似乎界線有模糊到XD
唯獨這次00有特別出現洛克昂這位綠色天使
才終於見到狙擊手與砲擊手有所不同的典範
狙擊手的火力不一定比較強
但是準度一定夠
並且會有一定的機動性兼具基本的近距戰武器(狙擊生死線的主角也會換手槍)
但是很奇怪的 鋼彈作品目前還沒有狙擊MS有匿蹤能力
就算有一架有這能力
阿駕駛也腦殘沒在用...(這架在最下面...)
其他各代作品的遠距戰王者(舉一些我比較清楚的)
-W-
Wing-zero 是以破壞為前提的砲擊 但是其射程之長在華爾茲展現驚人的狙擊效果
而同部作品的重武裝則是純粹的實彈轟炸式砲擊
-X-
X-Gundam 本身是戰略用的衛星砲搭載機 本來就是好幾隻排成陣列射擊
所以主角開著隻身作戰其實感覺蠻腦殘的
Double X... 對轟用MS...
-SEED-(這作品我認為砲擊和狙擊很難分...)
Freedom應該是砲擊兼具機動性的機體
而到了攻擊Freedom卻是變成高機動全方位狙擊型MS 看看那神準的龍騎兵與磁軌砲...
而另一個命運鋼彈
那把摺疊式光束砲是狙擊用的
如果說駕駛有頭腦 想到搭配光之翼幻象化粒子的能力 執行匿蹤
其實是一架再優越不過的狙擊MS
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◆ From: 203.71.94.7
※ 編輯: zetaimpulse 來自: 203.71.94.7 (10/29 16:41)
1F:推 genting:只要看攻擊方向就知道狙擊手在哪了.... 10/29 16:42
2F:→ genting:天人的鋼彈都有迷彩系統,所以理論上可以辦到隱身狙擊 10/29 16:43
3F:推 ericxinny:我記得命運鋼彈的光之翼只能達到讓感應器戰時混亂的 10/29 16:45
4F:→ ericxinny:"分身"效果~~~無法像電擊鋼彈那樣完全隱身 10/29 16:46
5F:→ ericxinny:"暫時" 10/29 16:46
6F:推 w3dB:GN粒子算是有隱匿功能嗎 第一季人革聯在太空放雙向什麼東東 10/29 16:47
7F:→ w3dB:找出躲起來的太空船那集 10/29 16:47
8F:→ ericxinny:算是有吧~~~GN力子有類似米粒的效果 10/29 16:48
9F:推 Zzen:SF真是上天下地 炮戰近戰 無所不能 超級神機 10/29 17:18
10F:推 a782212000:我看要塞攻略sf應該可以跟gp03d一樣一機制霸了... 10/29 17:22
11F:推 lunasdejavu:GN粒子的匿蹤是在機體不動的時候才可以吧 10/29 17:30
12F:推 sinfe:命運粒子本來就沒有影身;SF不是大範圍無戰術決戰用兵器嗎? 10/29 17:32
13F:推 Shinkagura:ㄎㄎ 如果駕駛員有頭腦....?! 10/29 18:36
14F:→ Gravity113:SF也應付不了七秒宣戰 10/29 18:54
15F:→ Gravity113:光是米粒他就昇天了 10/29 18:54
16F:→ Gravity113:W的鋼彈是以據點殲滅為主要目的設計的 10/29 19:02
17F:→ Gravity113:只是設計者的個人風格太濃厚,這個方向及格的只有三架 10/29 19:03
18F:→ Gravity113:沙漠和神龍根本不適合做據點殲滅,一對多用近戰... 10/29 19:03
19F:→ Gravity113:死神好歹是以隱匿行動為前提設計,閃電戰好用得多 10/29 19:04
20F:推 icarus0508:可是srw中 個人是覺得神龍比天使好用.... 10/30 01:14
21F:推 genting:神龍哪會不適合據點殲滅,他有超好用的火焰噴射器耶XD 10/30 09:49
22F:→ Pheusteu:想到MG GM Sniper附的匿蹤披風 @_@ 10/31 03:44
23F:推 attacksoil:薩克狙擊型 11/01 21:52
24F:推 markseins:可是我覺得你速度快反而會讓你有多的時間瞄準,騎機車也 11/02 09:37
25F:→ iam88:希 03/18 23:02