作者tsaw (今晚我想...(g)(照))
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標題Re: [問題] 如果我們要把鋼彈真實化,請問需要哪ꠠ…
時間Mon Nov 22 13:26:44 2004
其實我認為不應該用現在的科技來想
因為在三十年前我們不可能想到電話可以跟手錶一樣大小
十年前不可能想到播放音樂的媒體(Mp3 player)可以跟口香糖一樣大小
所以我認為材料科學的發展
一定會有剛性夠又夠輕的材料出現(在此跟材料系所的人致敬)
另外現在也有超快雷射可以做核融合反應發電
其實我認為如果人類想做的話慢則三十年,快則二十年或許就可以達到
目前美軍正在測試人體機動外骨骼,可以駝負上百公斤的裝備且跳得很遠
或許剛彈的雛形已經在日本悄悄進行,Asimo都已經可以獨立行走了....
運用熟悉的液壓系統(日本的工業用機具超強)搭配現有的控制法則應該不難
奈米碳管顯示器遍佈外裝甲或許可以拿來做為SEED裡面那台隱形的特效之用
而計算單元的小型化,可能造成裝甲上面遍佈無數電路
各種智慧型結構的應用,也讓我覺得可行性其實不低
不過在製造剛彈之前
首先趕快發現讓一切雷達都失效的粒子吧XD
※ 引述《Demogorgan (黑色的基路柏)》之銘言:
: 發表個人意見獻醜一下
: 首先,我先從人形機體著手,
: 一般來說,武器設計都是以實用性和機動性優先,有時還有獨特性,
: 若要製造人形機體出來,
: 那它就必須做到其他機體所做不到的事,
: 如果性能能超越其他優秀機體,
: 才能打開生產的第一道大門。
: 人形機體的缺點是脆弱的地方較多,
: 因為它是人形,
: 所以在四肢和頭部尤其是關節,
: 都要投入相當大的保養經費。
: 再來是控制問題,
: 其實人在操縱上,
: 思想是很難跟行動是同步的,
: 因為當我們人想動時,
: 可以同時動好幾個地方、好幾個方向,
: 當人在操縱時,
: 手只有兩隻,
: 能輸入的指令自然有限。
: 最後是動力問題,
: 核能變成唯一選擇,
: 因為要操縱它,
: 一定要相當大的輸出功率
: 用燃料的話,
: 當燃料一多,
: 負擔就會增大,
: (想想看,厲害而食量大的士兵背數十公斤的糧食,能好好作戰嗎?)
: 所以,核能是唯一選擇。
: ※ 引述《ESST (啊啦啊啦 >///<)》之銘言:
: : 這已經不光是物理了
: : 牽扯到
: : 電機(機電整合)
: : 機械(傳統驅動)
: : 物理(動力來源)
: : 材料(機身材料)
: : ......等
: : 以我個人所知,及巴哈鋼彈板過去的討論,結論是
: : 回答無理
: : 首先第一個問題"哪些科技"
: : 不提別的,光動力源就是個問題
: : 就算以現在已經發展成熟的核分裂
: : 要小型化到MS上都還是危險而且有困難
: : 更別提其他的動力源了
: : 然後是材料的問題,會對關節造成太嚴重的負荷
: : 除非奈米碳管發展成熟
: : 但是這東西的應用據我所知就連美國歐洲等都沒有應用
: : 台灣?還早呢
: : 再來是研發經費
: : 你連發展上面那些還不存在的科技所需費用都是天文數字了
: : 你又如何去估計其他成本
: : 其次是人形兵器的必要性
: : 真花那麼多錢,不如就現有兵器大量生產
: : 大量培有駕駛員還來的有用
: : 作一台鋼彈,甚至是MS基本上是沒有用的
: : 因此對於你的問題,我只能說
: : "孩子啊,動畫看看就好,不要想太多了"
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◢██◣ ★ ◣ 人如果不磨豆漿,就什麼洨也得不到,
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★ ◣ 洨の鍊精術師
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