作者sean11 (sean)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 有關於msv的動畫
時間Sun Nov 7 05:00:57 2004
※ 引述《seancat (Casablanca)》之銘言:
: ※ 引述《nbear (無法飛翔的天使)》之銘言:
先說明一下
ZAFT方對於MS製造上的訴求是
"具有比戰鬥機更優異的機動性、擁有可以匹敵戰艦的火力、
保有比戰車更堅固的裝甲而得以存活的宇宙用兵器"
這與其說是在合理化MS的存在
不如說這就是CE中MS的"定位"
也就是說 既然被定位為MS
它就該有這麼強的性能
: : 這個SEED裡是被提到說
: : MS是在具備1.高速機動性
: MS跟一般的戰鬥機相比,由於具備了姿勢控制引擎,相對於推力向量集中在正後方
: 的戰鬥機而言,能夠做到幾乎零迴轉半徑的高機動動作,所以在宇宙戰時確實有很
: 高的機動力。
: 但是:正因為MS並非把推力向量集中在正後方,所以加速度根本不能跟戰機比!更
: 糟的是SEED當中地聯軍原本使用的Mobieus機體兩側的主推進器是可動的!這下好
: 了!雖然迴轉半徑比MS大很多,可是光是這個發動機艙可動就足以給它極為可觀
: 的機動性!有興趣的人可以參考遊戲【銀河飛將】跟OVA版的銀河英雄傳說,帝國
: 側的女武神戰機跟銀河飛將當中的吸血鬼戰機都設計成發動機艙可動...他們的機
: 動性可是很驚人的,不比MS差到哪裡。而且...能搭載的武器不見得不能對付MS吧
: ?這樣還會輸的那麼難看啊?地聯軍是用彌猴駕駛Mobieus的嗎?
我們來看一下Mobieus的武裝設定好了
http://www.mahq.net/mecha/gundam/seed/ts-ma2.htm
http://www.gundam-seed.net/01cool/machine/index.html
線性砲一管 最多四管飛彈莢艙....
這樣的武裝當然能對付MS啊
不過 加上機動性上MS佔優勢 以及調整者先天上的優勢
會付出1:5的交換比也絲毫不出奇
調整者先天上的優勢有多強呢
嗯...強到後期即使採用了MS 依然有著1:3的交換比
: : 2.戰艦級的火力
: 這個真是正胡扯...
: 不提光束兵器好了,光是傳統火藥武器,MS就不可能攜行戰艦等級的武裝。
: 對,一個步兵可以背幾管火箭筒去行軍,但他不可能背著反艦飛彈跟40公分
: 砲去行軍的。
一架MS比一個步兵大上多少啊
近百倍啊
光束兵器怎能不提 很多MS搭載的就是戰艦主砲級的光束兵器啊
這就是"可以匹敵戰艦的火力"啊
: : 這兩個概念下被製造出來的
: : 就此將MS的出現合理化.有點扯
這只是MS製造的概念
MS的出現 N-Jammer也是一個因素啊
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