作者magix (乘馬班如 泣血漣如)
看板GUNDAM
標題Re: [想法]關於平成Gundam
時間Fri Aug 6 02:50:38 2004
我發表一下個人意見
W和SEED基本上商場策略就不太一樣
W的主要目的是"開發新客戶"
吃定這些鋼模迷,再擴張新的市場
只是為了UC鋼彈做區別,是以"新機動戰記"做TITLE
SEED就不一樣
打從一開始就使用"機動戰士"的老招牌
若干設定也是沿用以往UC系的設定
但是仍是以平行世界的故事發展
在我看來,這是個"踢館"的動作
SUNRISE似乎想藉此來擺脫UC系列的包紱
來建立新的鋼彈傳奇
為此,SUNRISE在製作陣容上也花了很多心思
1.起用福田己津央為監督:
此人在90年代以CYBER FORMULA系列打出知名度
可說是僅次於GUNDAM的大系列
以他為中心來推翻舊GUNDAM似乎是個不錯的人選
從音樂製作也是與他搭配很久的佐橋俊彥,而不是當紅的菅野洋子可以看得出來
2.人物設定是採用平井久司
此人的設定有種特殊風格
近年來歷經RYVIUS及SCRYED替SUNRISE撐了一段時期
可說是目前SUNRISE裡的第一把交椅
3.機械設定為山根公利
基本上我認為誰來設定都差不多,找個名氣不差的就行了
山根氏在08MS小隊,RYVIUS,ESCAFLOWNE,COWBOY BEBOP也建立了自己名氣
SUNRISE似乎知道
它們不能老遷就老鋼迷
在SEED裡似乎壯士斷腕
目標是建立新的GUNDAM傳說
招攬與UC系列沾不上邊的全新的GUNDAM迷
對於老鋼迷則是能吸收就吸收,不能吸收也不勉強的態度
畢竟以初代的作畫水準,無論故事再好
和SEED一比較就很難讓這些新觀眾接受
要他們傷害回顧舊作品真是有夠困難
這是SUNRISE要為往後十年的商機舖路啊
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1F:推 smileray:不錯的想法勒....有同感 218.162.49.56 08/06
2F:噓 five5star:"畫虎不成反類犬;虎落平陽被犬欺"~唉 210.64.14.138 08/07
3F:推 enchantedone:不錯啊.....商機重要(茶) 210.85.24.251 08/11