作者s5048218 (小犽)
看板GTA
標題[閒聊] 《GTA5》在線模式太成功導致劇情DLC擱淺
時間Wed Sep 16 12:48:32 2015
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》上市已經有兩年的時間,
不過玩家們期待的單人DLC至今還沒有消息。
相比前作,《俠盜獵車手4》發售兩年後已經推出了
兩款大型單人DLC:《失落與詛咒》以及《風流托尼之歌》。
至於為啥R星遲遲沒有推出《GTA5》DLC?
這似乎都得怪《俠盜獵車手5》獨有的在線模式《GTA Online》。
Rockstar North設計總監Imran Sarwar最近在採訪時告訴IGN,
《GTA Online》的意外成功(平均每周大約有800萬玩家登陸)
幾乎完全改變了工作室的工作方向。
「《俠盜獵車手5》首發時的主要開發成員現在全部都在支援《GTA Online》,
我們面對的社區是如此巨大,而且每天都在增長。
《GTA Online》在新平台上的進化也讓人激動,
新平台的性能允許我們在Online模式中實現更多的想法。」
如果真像Sarwar說的那樣,
《俠盜獵車手5》的主要開發成員現在全部都在為《GTA Online》而忙碌,
那R星就幾乎騰不出人手來開發《俠盜獵車手5》單人DLC,
這對於劇情黨來說是一個不小的遺憾。
說道《GTA Online》,R星即將上線一個大型更新,其中包含了超過200個任務或事件
,該更新同時也是首個不會對PS3和XBOXO360版本開放的更新。
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雖然多人真的很棒,不過有時候還是想要劇情啊((敲桌
大家怎麼看呢?以下開放投票(X
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1F:推 GhostAI: 遊玩這遊戲 對設計已經很感動了QQ 09/16 12:51
2F:→ a765432112: 我單機70%,認為我去線上應該不會雷人了才敢去線上 09/16 12:59
3F:推 JGatsby: 線上就各種亂搞很好笑啊 09/16 12:59
4F:→ knuckles: 開始玩線上後就不會想玩劇情了 09/16 13:05
5F:推 PriestesseS: 先把連線品質搞好再說 整天超時 斷線 09/16 13:09
6F:推 leafland: 劇情跟線上的搶劫都太少了,尤其劇情有些成員根本 09/16 13:11
7F:→ leafland: 只能出場一次...我懷疑有腰斬過,劇情最好也 能自己策劃 09/16 13:12
8F:推 shokanshorin: 單機我只想主線接完繼續找搶劫打RRRRR 09/16 13:34
9F:→ tsstho: 希望劇情能補足一些斷尾的劇情 09/16 14:25
10F:推 tsstho: 真心希望能和前面幾代扯上關係,來個1~5代主角大會串之類 09/16 14:34
11F:→ tsstho: 的,不然前面幾代的主角都沒下文了。 09/16 14:34
12F:→ stone0504: 好幾年沒打電動了,還在故事模式練手感 09/16 16:23
13F:推 ace7449: 劇情5%、線上135 ,online之後就回不去了 09/16 16:35
14F:推 imjerry30: 劇情缺乏深度真的是五代的硬傷... 09/16 17:00
15F:推 Hateson: online之後就回不去了+1 09/16 18:35
16F:推 bamm: 我也是單機劇情派的,線上都玩不下去,等好久啊... 09/16 20:14
17F:推 IOUIOUIOU: 我反而是線上玩到48級才又回頭玩單機 目前單機重玩第二 09/16 21:37
18F:→ IOUIOUIOU: 次 線上似乎停留在50級 09/16 21:37
19F:推 JGatsby: 5就黑色喜劇話說線上有看到練到1000多的怎麼打的這麼高 09/16 21:54
20F:→ JGatsby: 等 09/16 21:54
21F:推 KYLAT: 之前不是有消息說劇情DLC會做北楊克頓前傳…… 09/16 22:38
22F:→ sonofgod: 1000等是PS3、4轉移來的玩家吧 外掛也有可能就是 09/17 03:29