作者kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)
看板GTA
標題[情報] 13款處理器決戰《GTA4》
時間Sat Dec 6 12:28:31 2008
※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板]
作者: kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子) 看板: PC_Shopping
標題: [情報] 13款處理器決戰《GTA4》
時間: Sat Dec 6 12:23:47 2008
PC版《GTA4》一方面問題不少,另一方面對硬件的要求也挺高,所以PCGH找來了13款處理
器進行對比測試,看看誰能更好地帶領玩家暢遊自由城。
首先說明一個問題:儘管測試中在更換處理器之前就徹底卸載了遊戲,包括SecuROM、
Games for Windows Live、Rockstar Game Social Club等附加組件以及授權協議,但是
重新安裝遊戲後卻無法運行,只能更換硬盤並重裝系統。不幸的是,在更換Phenom處理器
頻率後,遊戲又罷工了。反覆試驗無果,所以部分45nm Core 2 Quad和Phenom X4的成績
暫缺。
《GTA4》對硬件的要求主要是處理器,顯卡倒在其次,即使在2560×1600的高分辨率下
9800 GT也不比GTX 280慢多少,另外降低分辨率並不會明顯提高幀率。
針對Radeon顯卡運行遊戲出現的一些問題,PCGH聯繫ATI提前拿到了催化劑8.12 WHQL正式
版,發現確實沒問題了,所以A卡玩家如果無法順利遊戲,不妨耐心等幾天試驗一下新驅
動,或者嘗試一下催化劑8.12 RC3候選版。
測試場景採用「Promenade」並將遊戲細節設為最高,其中交通擁擠、行人眾多、視距很
遠,因此非常考驗處理器的能力,另外為了不致使幀率過低,關閉FSAA和AF,能見度為50
%,另外分辨率1280×1024。
測試平台:
芯片組:Intel X48、AMD 790FX
顯卡:GeForce GTX 280
內存:2×2GB DDR2-800 5-5-5-18
操作系統:Windows Vista SP1 x64
驅動程序:GeForce 180.48 WHQL
測試結果:
http://news.mydrivers.com/img/20081206/03113238.png
總結:
看起來沒有四核心或者高頻雙核心基本是無法玩轉《GTA4》的,比如同為2.6GHz的X4
9950比X2 5000+快76%、同為2.4GHz的Q6600比E6600快52%、同為3.0GHz的QX6850比
Core 2 Duo E6850快47%,另外X2 6400+ 3.2GHz只能勉強超過20FPS,E8500超頻到
3.6GHz或者4.0GHz之後才能拿到30FPS左右的平均幀率。
單核心已經徹底落伍了,Athlon 64 4000+/3200+的幀率都是個位數。
二級緩存也是一個重要因素,6MB的E8400和4MB的E6850比較,前者就快大約7.5%。
總的來說,核心越多、頻率越高、二級緩存越大,《GTA4》遊戲表現就越好,而與Intel
或AMD、K10或K8架構關係不大。
http://news.mydrivers.com/1/123/123108.htm
怎麼沒i7 XD
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1F:→ InfinitySA:也就是說 四核心效能會是雙核的差不多兩倍 12/06 12:25
2F:→ InfinitySA:這樣才對阿 讓每顆核心都有事做 不然實在浪費 12/06 12:25
3F:推 corlos:看來要玩,起碼也來顆飛龍Ⅱ跟愛妻了 12/06 12:26
4F:推 lookers:也就是少數幾乎完全支援多核心的遊戲 還有強大的L2威能 12/06 12:26
5F:推 ascendant7:沒看到X3... 12/06 12:27
6F:推 HDTV:總覺得遊戲沒完全測好就拿出來賣了.... 12/06 12:28
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