作者joanzkow (星浪)
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標題[新聞] 申真諝受讓兩子首戰告負,人機大戰十年
時間Fri Jul 17 23:37:06 2026
申真諝受讓兩子首戰告負,人機大戰十年後攻守易位
作者:野狐圍棋 點擊:3365 2026-07-17 14:53
7月17日,在首爾中區韓國經濟TV演播室進行的“強數學·韓經棋神戰”三局對抗首局中
,世界排名第一的申真諝九段執黑受讓兩子、黑貼0.5目,經過4小時20分鐘激戰,弈至
245手中盤不敵圍棋人工智慧KataGo。十年前還是人工智慧向人類頂尖棋手發起挑戰,十
年後卻是人類最強棋手受讓兩子挑戰AI,攻守之勢已然易位。
比賽為其配置了四塊RTX 3090顯卡,合計擁有96GB顯存。申真諝每局擁有5小時基本用時
和一次30秒讀秒,KataGo沒有基本時間,但每手棋必須在20秒內完成運算和落子。
只是KataGo開局即不按常理出牌。白棋第一手落在左上星位,申真諝在右下小目行棋後,
KataGo隨即在右上走出極其罕見的三間高掛,既像掛角,又像在右邊分投。擔任解說的韓
國國家隊主教練洪敏杓直言,下了一輩子棋也沒有見過這樣的招法。
面對這一變招,申真諝思考兩分多鐘後,以小飛守住右上角,明確選擇實地路線。此後黑
棋不輕易挑起戰鬥,棋形扎實,直至接近百手時仍保持領先。至中盤70手時,棋局出現重
大轉折,給了白棋發力的機會。實戰中,白棋通過79手的虎下之後,黑棋實地損失慘重。
之後,KataGo繼續通過各處試探和搜刮,一點點蠶食黑棋優勢,雙方差距不斷縮小。
行至第102手,感受到壓力的申真諝在中腹驟然發力,試圖圍殲白棋大龍。若對手是人類
棋手,面對大龍生死和週邊壓力,難免出現判斷波動;誰知KataGo早已算清脫身之路,白
大龍從容騰挪,順利治孤。申真諝本欲屠龍扭轉走勢,反而使原本穩固的局面出現破綻,
先行優勢一朝化為烏有。
落入下風後,申真諝已無法繼續原先的穩守方針,只能在各處強行挑起戰鬥。但KataGo應
對精准,既不給黑棋明確的攻擊目標,又不斷在轉換中獲利。黑棋越是用強,雙方差距反
而越拉越大,後半盤一度接近30目,勝負漸漸沒了懸念。申真諝堅持至245手,最終投子
認輸。
此次對抗被視為圍棋史上第三次標誌性“人機大戰”。2016年,李世石九段在首爾以1比4
不敵AlphaGo,但在第四局留下了載入史冊的一勝;2017年,柯潔九段在烏鎮以0比3告負
。此後,AI從人類的挑戰者變成職業棋手日常研究和訓練的老師,圍棋界關注的問題也從
“人工智慧能否戰勝人類”,變成“人類受讓幾子才能與AI抗衡”。
圖片
本次對抗無論勝負均下滿三局。申真諝每局獲得5000萬韓元對局費,每勝一局另獲5000萬
韓元;若取得兩勝以上,還將獲得一輛捷尼賽思G90轎車。
後兩局分別於7月19日、21日北京時間上午9:00進行。屆時,請關注野狐圍棋,我們將繼
續為您帶來直播評述。
https://www.foxwq.com/news/listid/id/16823.html
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※ 編輯: joanzkow (123.193.160.56 臺灣), 07/17/2026 23:37:38
1F:推 kd1523: 剩下兩盤應該會贏個一場吧 07/18 00:38
2F:推 Seikan: 除非主辦方放水 不然讓二子局的情況下 4張RTX3090沒有輸 07/18 10:30
3F:→ Seikan: 的可能 07/18 10:30
4F:推 hannocps: 讓到3子 可以贏個一局吧 07/18 17:23
5F:推 kuo71027: 很難 前幾手katago那個高掛就大亂小申事前所有準備了 07/19 01:17
6F:→ kuo71027: 也代表ai越來越能揣摩人類的心思而不再被動靠中盤計算 07/19 01:17
7F:→ kuo71027: 力取勝 07/19 01:17
8F:推 jord: 第二場贏了啦 07/19 13:49
9F:推 xxxxcat: 打臉好多人 07/19 13:52
10F:推 Seikan: 啪啪打臉啦 原來可以下大型定石破解XD 07/19 14:24
11F:→ puyo: 戰略對 戰術也要執行到位 07/19 16:23
12F:推 kenwufederer: 每次看到主辦方放水理論就覺得很好笑 07/19 17:35
13F:→ kenwufederer: 一開始規則都已經寫得清清楚楚的 07/19 17:35
14F:→ kenwufederer: 限制AI硬體算力之外,還另外限制思考時間 07/19 17:36
15F:→ kenwufederer: 小申跟主辦方一定是認為這樣有一點機會才這樣安排 07/19 17:37
16F:→ kenwufederer: 但如果不用羋氏飛刀,勝負就不好說 07/19 17:38
17F:推 Seikan: 其實讓二子局 白3先點三三就有點奇怪 除非是AI亂數決定出 07/19 17:57
18F:→ Seikan: 手 不然一般被讓子的上手 並不會有先撈為敬的念頭 07/19 17:57
20F:→ roujuu: 本頁面最後修訂於2024年5月3日 (星期五) 04:58。 07/19 18:03
21F:→ roujuu: 含有額外圍棋領域知識的AI:KataGo目前沒有獨立發現該定式 07/19 18:04
22F:→ roujuu: 。由於使用目數策略,使得KataGo對後續變化的探索傾向較低 07/19 18:04
23F:→ roujuu: ,不熟悉該定式變化。這一認知情況與人類棋手對該定式的認 07/19 18:04
24F:→ roujuu: 識過程類似。 07/19 18:04
25F:推 roujuu: 我剛才看了該網頁,所說的定式應該指的是「羋氏飛刀」。 07/19 18:13
26F:推 superAchung: 讓二子加上AI只能思考20秒,這樣是讓很大啊 07/19 21:54
27F:推 sky0302: 20秒對AI來說 根本太久了... 07/20 07:01
28F:→ sky0302: 4張4090完全能在1秒鎖定藍點 深度計算改變選點機率非常低 07/20 07:03
29F:→ sky0302: 就是1張30X0 也能1秒鎖定藍點 07/20 07:04