作者jackypan1989 (傑奇)
看板GO
標題Re: [問題] 為什麼現在AlphaGO開始會"讓"呢?
時間Wed May 24 11:29:46 2017
只要你開始想 讓 or 不讓
表示你依然使用人類思考方式
人類的思考觀念
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主要是佈局加上細部的目數計算
來作為取勝套路
也因角落容易定型/評估氣/目數
所以才有會金角銀邊草肚皮
因為四五路以上變化太多
人類只能思考一小部分
所以早期一些AI確實是以
最大化「目數」走法來進行局部優化
但阿發狗不是
阿發狗的運算概念
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都是全局觀
而且都是用「勝率」來計算
而非角落的目數/型態的回應來算
所以你常常會看到
所謂的緩手或是先後順序不同
例如說一般棋手下某個點
局部最佳的「應」大家都知道
阿發狗卻先下其他地方再回來下
手順明顯跟人類棋手不同
也再再顯示電腦是全局觀而非目數觀
所以其實如果看到中盤以後
電腦拼命下人類的「緩」
其實就代表他搜尋到的各種算法
勝率都已經相差無幾了
結論
電腦完全沒再讓的
當你覺得他在讓的時候
其實就是他分不出來
讓跟不讓的差別了
意味著勝率都高到一個情況
而且分不出來優劣
小小碼農,希望有解答到版友概念
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1F:→ goldduck: 被你發現怎樣下都贏的時候就隨便啦 05/24 11:33
2F:推 mm58307533: 那如果要簡短說狗下緩這件事,該怎麼形容 05/24 11:48
3F:→ cloud7515: 反正都會贏 沒差 05/24 11:49
4F:推 KINGTIGERX: 垃圾時間?消化比賽?敗戰處理? 05/24 12:19
5F:推 moonlind: 會輸的點絕對不下 會贏的點隨便下 贏的點很多 就隨便選 05/24 12:36
6F:→ moonlind: 最佳解只有一個 能贏的點這麼多 剛好打中最佳解=中樂透 05/24 12:37
沒錯,因為贏的點太多了
要不要來個讓三子柯潔
這樣電腦鐵定只能縮小範圍
每一步都只能妙手
但這樣太羞辱棋手
不過我相信樊麾就是被這樣玩過
※ 編輯: jackypan1989 (220.133.97.51), 05/24/2017 12:41:44
※ 編輯: jackypan1989 (220.133.97.51), 05/24/2017 12:42:21
7F:→ goldduck: 職業棋手的尊嚴 05/24 12:44
8F:推 minimulti: 我覺得是怎麼下都贏,會選贏最少的那種,這樣可以淘汰 05/24 21:10
9F:→ minimulti: 錯誤判斷的算法 05/24 21:11
10F:→ minimulti: 最後得到的就是最精準且能贏的狗狗 05/24 21:11
11F:→ minimulti: 還可以顧全選手面子ㄏㄏ 05/24 21:12
12F:→ mothertime: 他只是把後續路線單純化,只是剛好單純的路線贏比較少 05/24 23:13