作者h86012000 (白き流星)
看板GBF
標題Re: [閒聊] 對gbf熱度下降
時間Mon Oct 22 00:19:15 2018
※ 引述《maky90071 (maky90071)》之銘言:
: 肯定是最近空窗期太久了
: 連每個月必打滿的榮譽武勳到現在都還沒動
: 玩到現在比上不足比下有餘
: 隨著meta不斷變動
: 也開始覺得以前投資的黑鋼都是浪費
: 十天眾也是有金塊才做
: 上個月的蟹肉醬會員也只打到金級
: 相比以前每個月都白金真的差了不少
: 請問有什麼能讓自己比較有動力的目標嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Sony G8142.
META大環境上面那篇已經有人說明了,這篇聊一些我玩GBF得到的一些心得
先稍微自我介紹一下,我目前200LV、十總六極,2.0畢業缺一把闇杖
話說在前,這篇講的是我身為硬核玩家擁有的「態度」
就我自己認為,
這遊戲的動力來源,是來自於「打倒強敵,俯瞰群雄時所帶來的成就感」
而這成就感的具體形象,就是打倒敵人的『速度』
為了達成這個目的,『農』這個動作就顯得格外重要
而可以做到這個動作的人,我們可以簡單分成兩種
第一個是土豪型玩家
課金頻率:每月1井~5井
武器由課金武,石油為主
藉由大量金錢投資超規格課金武器,獲得天人級的戰力達成俯瞰天空的成就感
但因為單只有金錢無法應付上限解放與同才間的差距,所以這類人必須不斷的農
來維持自己俯瞰天空的高度
一般人比的是打不打的死,他們比的是幾秒、幾回合打的死
古戰王哪怕只是少了1秒或是少按一招,都能讓他們得到無比成就
同時,這類人也是遊戲的開拓者,引領META是他們的矜持、動力之一
第二個則是微課耐勞型,我是屬於這型的
課金頻率:1年1~2井
武器以方陣盤為基礎,穩紮穩打
透過適當的課金(井)獲取便利道具(例如:泳丁),達成成為天人的首要條件
這類人的心理構造與地下城的主角類似,有強烈的英雄憧憬
為了能成為當年秒殺自己在苦農的活動王時出現的強悍背影,一步一腳印地在空中打拼
由於戰力陣痛期比起土豪型要長,需要一定的心理素質來維持農的動力
總和以上兩種類型的玩家,我們可以找到一個共通點
就是「想變強」
這個強不是可以自己農完方陣王就沾沾自喜的強,而是傲視群雄的強
一鍵殺肉、背水秒王、十總十極、N8 30連一場30秒等等
我們都是為了能達到以上的其中一項,而努力去反覆「農」這個動作
所以你說你沒有動力,有可能就是沒有上面幾個遠大的目標
GBF有突破2200萬人的登錄數,然而真正玩到所有遊戲內容的恐怕連1%都不到
它就是一個這麼硬核(HARD CORE)的遊戲
也許有人會說玩個遊戲幹嘛那麼認真,但GBF
「你不認真玩,那還玩幹嘛?」
以上是我對農GBF的個人見解,供你參考
當然還有一些比較深層的想法,但也夜深了,哪天心血來潮我再PO個自介多寫一點
By the way,我非常同意放下GBF,走到外面接觸一些新的事物
這遊戲真的太花時間又太花錢了
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1F:→ medama: 放下GBF 人生更美好 10/22 00:28
2F:推 tonsin2976: 放下gbf 人生多一半 10/22 00:32
3F:推 psgbpsgb: 珍惜生命 遠離〇〇○ 10/22 00:35
4F:推 watanabekun: 能最投入的遊戲一次只有一個 我是最終選了人生online 10/22 00:38
5F:→ watanabekun: 不認真農當然有不認真農的樂趣在,不過隨著玩家基本 10/22 00:39
6F:→ watanabekun: 的playstyle不同這也不是講講就能互相理解的事 10/22 00:39
7F:推 kashiwa27: 想到以前瘋WOW的時間 就覺得GBF好像也還好(x 10/22 00:47
8F:→ OscarShih: 登錄人數實在有灌水+重刷去堆積上來的 10/22 00:54
9F:→ OscarShih: 實際上GBF的active user大概50萬 10/22 00:54
10F:推 kuma5566: 意識高的gbf玩家 10/22 00:54
11F:→ OscarShih: 照U巴官方數據來看至少有10%以上的有人了,沒1%那麼扯 10/22 00:55
12F:→ OscarShih: 現在可能更高, 克服的人愈來愈多 10/22 00:55
13F:推 reader2714: 以前大學在瘋wow也是努力鑽研怎麼變強 10/22 01:29
14F:→ panbie: 真硬核都在跟你單挑的 我敢保證不到1% 10/22 01:31
15F:推 nineflower: 這是一個人人想成為十里玻劍神的夢想 10/22 01:48
16F:推 stevenyat: 真能單挑可能不到10人 但我覺得只有他們夠資格稱硬核XD 10/22 03:28
17F:推 micotosai: 專家不準回收裝備模式,掛了直接尻束爆螢幕 10/22 03:47
18F:→ jetzake: 我團裡有個除了U巴外的6人場全部可以一個人收... 10/22 04:31
19F:→ jetzake: 我相信那算硬了啦 這種人應該是不到1%沒錯 10/22 04:32
20F:推 enixnamco: 有點我真的很認同,要成為像當初秒殺活動王的大佬! 10/22 07:39
21F:推 enixnamco: 新手時期光是EX就打的要死不活,到現在逐漸可以打hell1 10/22 07:42
22F:→ enixnamco: 20 10/22 07:42
23F:→ enixnamco: 真的是一步一腳印,慢慢農出來的 10/22 07:43
24F:推 s6031417: 真的成長到可以技能按下去就把當年虐慘自己的活動王打死 10/22 08:08
25F:→ s6031417: 的時候,說來下流(略 10/22 08:08
26F:推 kctrl: 我覺得收完全套裝備就算硬核了 真要說什麼單人挑戰那種 10/22 10:27
27F:→ kctrl: 我覺得太過都是自虐流 我完全不會想朝這方向努力 10/22 10:28
28F:→ kctrl: 這就跟機器人大戰可以改造你硬要無改 無中途記錄全破一樣 10/22 10:29
29F:→ kctrl: 某方面來說 這屬於跟空氣鬥智鬥勇的骨王流(並不是 10/22 10:29
30F:→ kctrl: 要多多依靠你的小夥伴啊(誤 10/22 10:30
31F:→ kctrl: 背離系統設計強行硬核我非常佩服 但是不覺得有啥意義 10/22 10:31
32F:→ Shift2: 樂趣就是意義 他們覺得有樂趣就有 10/22 10:39
33F:→ kuma5566: 大家玩家意識真我覺得高 不認真玩跟自虐玩都有樂趣啊 10/22 10:42
34F:→ kuma5566: 亂掉了... 10/22 10:42
35F:→ kuma5566: 大家玩家意識真高 我覺得不認真玩跟自虐玩都有樂趣啊 10/22 10:42
36F:→ watanabekun: 自稱哈扣的矜持 10/22 10:50
37F:推 kctrl: 就很厲害 但是不會想模仿 就跟ACT超速通關一樣 觀賞就好 10/22 10:53
38F:→ OscarShih: 自綁挑戰就真的觀賞用,心癢癢可以自己玩看看 10/22 10:55
39F:→ OscarShih: 說自虐不如說你東西很齊全後模仿即可,那也是課金的問題 10/22 10:56
40F:→ OscarShih: 和RTA不同的是RTA太吃駕駛員能力 10/22 10:56
41F:→ kctrl: 這邊不看機體能力 我們大碧藍幻想只看鈔能力 10/22 11:13
42F:推 HarukaJ: 這不一定啦 我也有看過強度不在乎只看人物跟劇情的 10/22 11:56
43F:→ watanabekun: 休閒玩家就這樣啊 反正一隻一分半跟三分鐘也沒啥差 10/22 12:07
44F:→ watanabekun: 反正都是打到心懶隨時收工 10/22 12:08
45F:推 DillMichel: 輕鬆玩就好 真的 心態才是問題 10/22 15:43
46F:推 KomachiO: 同意最後一段,所以我放下了GBF、去當了P (ry 10/23 01:27
47F:推 superman121: 認同 就是要變強 每天都變強一點點 10/27 11:05
48F:→ superman121: 不農族到底在玩三小我真的是看不懂 10/27 11:05