作者watanabekun (鏡)
看板GBF
標題[情報] Comptiq 4月號 FKHR訪談摘要
時間Mon Mar 27 10:06:02 2017
原文大概一萬字,逐字有點花時間所以只摘要。
有些關於3/20改版項目的內容大家都已經知道了所以略過不翻。
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1. 強度平衡是經營上嘗試錯誤的主要部份。因為開發方的觀點是看著玩家方尚無法得知的
未來在推出內容(有些東西的推出或改動是在為未來鋪路),所以雙方之間會有認知上的
時間差。之後會注意讓玩家隨時都能獲得愉快的遊戲體驗。
(所以我們要相信過不久後十天終解的門檻可能看起來就不會那麼高了?)
2. 之後角色設計會希望玩法特色化。推出一些單體很難發揮強度,但可以和其他角色配合
或在對特定敵人有優勢的角色。(例子:火ソシエ的「演舞」就是想跟原版做出差別)
製作群也很注重要避免「性能通膨」發生。
(尊爵不凡的限角除外是吧,我懂)
3. 因為覺得活動召喚石的加護效果有點流於樣板化(有副作用的弱化屬召),所以設計了
一些演出和性能面比較有趣的活動石。(像羅密歐第二彈、冰炎牆送的石等)
4. 營運進入第三年後,覺得最有代表性的角色:
◎ 男角:
\帕桑/
2016年情人節時CY收到大量巧克力才發現帕桑在不知不覺間變成人氣角了,之後也是
一路走高並且在遊戲外有了一些曝光。
◎ 女角:
娜魯梅亞
2016年突然竄紅的人氣角。外觀因素外可能是因為角色本身很強所以很受歡迎。
其他像妲奴雅、卡叔、夏洛特和薇拉的人氣也還是很高。
5. 以新空域為舞台的主線劇情已經準備到很後面章節了,會繼續發展下去。舊角色們也
都會有新的立繪推出。
6. 最後一個C4職業推出後會接著新增EX職業。目前已經定案的職業有3個,角色設計也完
成了,之後會依序公開。
7. 雖然SV和GBF的世界沒有直接連通,但因為都是CY的本家作品,所以之後也打算定期舉
辦連動活動。
8. 之後也會和一些主玩家群和GBF比較沒有交集的作品進行連動,藉以全面推廣GBF。
跟偶像大師灰姑娘的連動也會繼續,除了增加新的偶像角色外,考慮到新加入的玩家也
必然會復刻舊角。
9. 巴哈姆特、路西菲爾因為是Cygames的當家角色,不希望玩家為了農素材而不斷霸凌他
們,所以把巴哈路西的終解材料設定成透過毆打HRT跟他的快樂夥伴們來取得。
不過之後會推出超高強度的巴哈/路西 Boss戰,是打贏可以去跟別人炫耀的難度。相關
內容目前還在準備。
10. 角色LB預定在夏天前全部實裝完畢。
11. 今年愚人節企劃會走跟以前不同的路線,有自信出乎GBF玩家們意料之外。敬請期待!
(以下動畫版相關)
12. 遊戲內的劇情有些是因應系統框架而安排的,動畫的腳本就沒有這個限制,給了動畫
製作群去重新調整故事的自由。寫遊戲劇本的作家也有參加動畫監修,所以世界觀和
氣氛的還原度應該算滿高的。
13. GBF推出當時,手機/網頁遊戲業界的基本原則是要把教學壓在多短時間內結束,不然
玩家就會跑掉,所以才刻意把開頭部分刪減得很粗略輕巧。但近期的環境已經變成一
個遊戲開頭劇情要是不隆重,玩家就會覺得遊戲很寒酸而沒意願玩,所以配合動畫版
推出也將遊戲開頭新手教學做了重製。
14. 動畫的原創角亞隆(アーロン,古蘭的兒時玩伴,男生)因為
女主角氣場太強所以在
玩家間引起話題,有機會的話會讓他在遊戲中登場。
(ジータ表示: )
15. 除了
BD特典會送角色及各種東西之外沒具體提到什麼連動要素。
(話題回到遊戲)
16. 第四個年頭的計畫是對每一個角色進行更深的刻畫。不過像雷迅卿這樣從SSR登場時
的Fate提到在尋找朋友,至活動劇情回收這個伏筆花了一年半的狀況對運營方來說並
不理想,以後考慮以活動劇情之外的方式(如Fate epi等)來展現各角色的魅力。
17. 完全打掉重做的轉世系統目前還在製作中。
會希望靠三年來的經驗讓之後推出的東西都有更高的品質。
18. 在夏末左右「Project Re:LINK」會開始慢慢有比較具體的消息公開。
為了讓3D畫面呈現出接近2D插畫的風格做了不少打磨,有在關注的人可以期待一下。
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《漏翻補上》
杉 田
EX1. 近期預計會讓スツルム在月底限池登場。既然スツルム登場了,
某個男人自然也...
EX2. 去年推出了ゾーイ和ルシオ等跟特定星晶獸長相很相似的角色。之後也計畫會繼續增
加這種角色。 (原文中位在摘要5跟6中間)
覺得某個擅長跳船的朋友卸任後遊戲開發明顯上軌道不少是我的錯覺嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.38.180
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GBF/M.1490580365.A.F51.html
1F:推 chardavi11: 你說3000寶晶石? 03/27 10:11
2F:推 chain520: 之前GBF的P不是寶晶石嗎? 03/27 10:15
3F:推 RDcat: 先推一個 03/27 10:16
4F:→ xxxxae86: 所以我說那個原文網址 03/27 10:18
5F:→ watanabekun: 紙本雜誌上的東西哪來原文網址... 03/27 10:19
7F:→ watanabekun: 如果你是要書誌資料的話↑ 03/27 10:20
8F:→ xxxxae86: 你直接邊看邊翻喔...蠻猛的 03/27 10:21
9F:→ asLay: 準備好到很後面的章節(x) 前面在寫拖戲用的加長篇(o) 03/27 10:24
10F:→ rni: 你說反人類的拆武器終突嗎._. 03/27 10:24
11F:→ OscarShih: 最近用光寶石機,覺得1和2根本是騙人 03/27 10:27
12F:→ watanabekun: 我只覺得既然你庫存量那麼穩那主線還不出快點... 03/27 10:28
※ 編輯: watanabekun (118.170.38.180), 03/27/2017 10:29:02
13F:推 eyes8168: 感謝翻譯,未看先推 03/27 10:28
14F:→ watanabekun: 其實看書打摘要比逐字翻簡單很多... 03/27 10:29
15F:推 hollowland: 翻大意跟翻每一句有差啦 03/27 10:32
16F:→ hollowland: 第一點除非接下來出新的可以拿到天星破片的手段 03/27 10:33
17F:→ hollowland: 或是銀依代碎片其他的入手法不然我只覺得在唬爛… 03/27 10:34
18F:推 sakubo: 聽其言 觀其行 -.- 03/27 10:37
19F:推 eyes8168: 從QA內容猜時間點應該是十天推出前問的 03/27 10:37
20F:→ eyes8168: 不然那個解放素材的需求量怎麼可能沒人問... 03/27 10:38
21F:→ Shift2: 肥金緩和也無法改變刷天使HELL的折磨感 03/27 10:38
22F:→ eyes8168: *十天解放推出前 03/27 10:39
23F:推 aztar: 只要肥金下放就好...這東西想農還沒把握農的到 03/27 10:41
24F:→ watanabekun: 這本雜誌3/10發的,文章截稿日大概二月下旬吧 03/27 10:41
25F:→ aztar: 其他材料大多是日課做三四個月就自然生出七八成的東西 03/27 10:41
26F:推 eyes8168: FFG是預想之內,問題拆武器很智障啊,推個武器終解都更好 03/27 10:47
27F:→ watanabekun: 奸商的金塊應該要補個貨了吧 上次補貨是去年11月了 03/27 10:47
28F:→ Shift2: 之前有說4月會補阿 03/27 10:49
29F:→ watanabekun: 這樣的話就是四象5塊 BD特典1塊 剩下古戰換 03/27 10:51
30F:→ Shift2: 所以這次四像很忙阿 打肥金 麒麟黃龍改 四像武改 03/27 10:51
31F:→ Shift2: 再加上有古戰,要是再多ZENO就要殺人了 03/27 10:53
32F:推 youyuoims94: 古戰不換金剛晶兩個月一顆ffg不算下放嗎 03/27 10:53
33F:推 eyes8168: 其實有四象每日以後算好取得,問題在數量上 03/27 10:54
34F:→ watanabekun: 我覺得差不多就這樣了吧 畢竟30塊就破關了 03/27 10:54
35F:推 dephille: 古戰前推水六道感覺理所當然... 03/27 10:55
36F:推 RDcat: 算四象的延命策略吧,前兩次拖的很明顯,クロム鋼屯太多 03/27 10:55
37F:→ Shift2: 我覺得肥金算有下放吧。 03/27 10:57
38F:→ aztar: 古戰降成450算還不錯 03/27 10:59
39F:→ watanabekun: 很難想像會再提供新的入手管道啦,對大多數人來說應 03/27 10:59
40F:→ watanabekun: 該都夠用了 03/27 10:59
41F:推 aztar: 素材到位後就是三顆金剛vs兩顆ffg的選擇而已 03/27 11:00
42F:→ Shift2: 做了銀依代之後發現 元素碎片空空如也了OTL 03/27 11:04
43F:推 jo8246hn: 非重課頂多終解兩隻元素碎片就要見底了 這點滿致命的 03/27 11:09
44F:→ watanabekun: 暗碎缺到我想花3個月把賭場那隻SR召養滿4隻拆掉 03/27 11:09
45F:→ watanabekun: 召喚必得 = 隨機屬性碎片補充包 (+些微中大獎機率) 03/27 11:11
46F:推 ilris: \我大炎帝/ 03/27 11:13
47F:推 ilris: 當時是看了四騎士相關活動劇情才正式成為家臣的Q_Q 03/27 11:17
48F:推 vanler: 古蘭亞隆配^q^ 03/27 11:22
49F:推 daimiku: HRT與他的快樂夥伴www 03/27 11:26
50F:推 a24285293: 角色lb夏天前全部開完 要踢到中風惹 03/27 11:33
51F:推 Ixtli: 雙屬性角色呢... 03/27 12:08
52F:→ hollowland: 那下一波lb到底是什麼時候(敲碗 03/27 12:12
53F:→ Shift2: 4月的更新 03/27 12:13
54F:→ hollowland: 4月嗎0.0 感謝 詳細大概是幾號 (喂 03/27 12:14
55F:→ watanabekun: 既然支票開夏前,一個月一次的話大概分3-4批更新吧 03/27 12:15
56F:推 chitin0313: 比較好奇ex職有機會出進階版嗎@@? 03/27 12:17
57F:推 oborozuki: 總覺得新EX職業也不會讓你很輕鬆就做出來 怕 03/27 12:18
58F:→ watanabekun: 我猜是新特色玩法 不會是舊有EX的上位職 03/27 12:19
59F:→ mikosara: 特色化就是花瓶 03/27 13:06
60F:推 Nighty7222: 怎麽聽說姬塔也會出現在動畫?? 03/27 13:07
61F:→ Nighty7222: 『グラブル』アニメに金元寿子演じる“ジータ”登場決 03/27 13:08
62F:→ Nighty7222: 定!【AnimeJapan 2017】 03/27 13:08
63F:→ Shift2: 比方說 只出現在下級預告 03/27 13:09
64F:推 Z1teitoku: \我大帕桑/ 03/27 13:09
65F:→ watanabekun: 較新幾個EX職沒很花瓶吧 主要是條件不夠玩不起來 03/27 13:20
66F:→ hollowland: 槍手 忍者還不少人用 刺客不確定 劍聖... 釘錘(笑) 03/27 13:23
67F:→ watanabekun: 賢者刷材料常用 Solo高等王也有奇效 03/27 13:26
68F:推 jo8246hn: 刺客道具是消耗型太不人性化了阿 03/27 13:27
69F:→ watanabekun: 消耗可以接受,但造價太過份了擺明不給人輕鬆玩 03/27 13:30
70F:→ watanabekun: 如果素材量不變但一次做出來有10個的話我還會想碰 03/27 13:30
71F:→ Shift2: 要吃元素碎片就是給天井人玩的東西... 03/27 13:32
72F:→ Restman: 為了一個限定角色要不斷修改遊戲規則 強度平衡? 笑了 03/27 13:33
73F:→ kctrl: 紡織表示:你們這群渣渣全都沒有我平衡(末代活動限定之王) 03/27 13:35
74F:→ kctrl: 這時候不禁想,好險當時活動角當限定賣被玩家噴到喊停 03/27 13:36
75F:→ kctrl: 不然很難想像每次活動就出一隻紡織級角色這遊戲要崩到哪去 03/27 13:37
76F:推 justinchiao: 感謝翻譯,我娜魯梅亞大姐姐力快要滿出來啦~~~ 03/27 13:38
77F:→ kctrl: 個人覺得死前(?)留下紡織才是真的HRT最後的恩物 03/27 13:38
78F:→ AliKawai: 紡織跟泳丁都是這遊戲的毒瘤 怎麼會是恩物 03/27 13:40
79F:→ kctrl: 紡織能超就是恩物,泳丁只能天井就是毒瘤 03/27 13:41
80F:→ watanabekun: 能超得的角色就是好角色 03/27 13:41
81F:→ kctrl: 比起平衡崩壞,我只在意是不是能人人都有XD 03/27 13:41
82F:→ Shift2: 前幾天的古戰 SOLOHELL還可以考慮放紡織 但拚分已經沒了吧 03/27 13:42
83F:→ kctrl: 至於平衡...想的出轉生、十天、巴路終解素材這種奇葩團隊 03/27 13:43
84F:→ Shift2: 我覺得能弄到這樣就算可以了啦 不是萬用解就好 03/27 13:43
85F:→ kctrl: 我覺得要求他們考慮平衡太奢求 03/27 13:43
86F:→ Shift2: 多期待什麼也沒意義 03/27 13:44
87F:→ watanabekun: 素材設定沒什麼問題吧 取得途徑才是問題 03/27 13:44
88F:→ Shift2: 你不覺得這是一體兩面的問題嗎XD 03/27 13:45
89F:→ watanabekun: 滿想不透為什麼他們能把白兔當時的惡評忘得一乾二淨 03/27 13:46
90F:→ watanabekun: 這種多階段碰運氣的設計絕對是玩家最難接受的東西 03/27 13:46
91F:→ watanabekun: 還是把希望押在跟六道一樣被罵到固定場次必定觸發 03/27 13:47
92F:→ OscarShih: 因為現在遇到的人都是極少數玩家吧 03/27 13:47
93F:→ watanabekun: 至於為什麼終解任務要拿天星器的渣來開啟... 03/27 13:49
94F:→ watanabekun: 一開始猜想是系統限制問題,但想想明明可以繞路啊 03/27 13:49
95F:→ OscarShih: 有十天的人不到1%,他吃定你都老玩家了摸摸鼻子農下去 03/27 13:50
96F:→ watanabekun: 只要跟前導任務一樣,限制玩家主手武器拿終解十天武 03/27 13:50
97F:→ watanabekun: 才能進入關卡就行了。所以這個拆掉只是單純的惡意 03/27 13:50
98F:→ kctrl: 拆武器其實我很能理解是為了提高難度,但是為了提高取得難 03/27 13:51
99F:→ kctrl: 度,弄到邏輯上說不通才是我最難接受的 03/27 13:51
100F:→ kctrl: 全空傳奇武器,你利用方式就是拆了他提煉碎片練入人體 03/27 13:52
101F:→ watanabekun: 我感覺CY那群人的強度平衡和玩家角度是完全不同概念 03/27 13:52
102F:→ kctrl: 而且號稱稀少傳奇還最少要有兩把以上才夠。 03/27 13:52
103F:→ watanabekun: 開發方的強度平衡是不想要製造出食物塔的最頂點,靠 03/27 13:53
104F:→ kctrl: 遊戲上來說合情合理,邏輯上來說簡直一沱狗屎 03/27 13:53
105F:→ watanabekun: 一招打遍天下的裝備組 03/27 13:53
106F:→ kctrl: 人手十天我還能用每個團長都是平行世界來說服自己, 03/27 13:53
107F:→ watanabekun: 玩家角度是希望自己投入心力培養的東西強度不要被人 03/27 13:54
108F:→ watanabekun: 輕易輾壓,但這塊運營根本懶得管你 03/27 13:54
109F:→ kctrl: 官方欽定劇情上十天有多把以上拆著拿元素整個十天武格調就 03/27 13:55
110F:→ watanabekun: 他們進行平衡調整的目標大概只有不要讓人因為沒東西 03/27 13:55
111F:→ watanabekun: 農而quit而已 03/27 13:55
112F:→ OscarShih: 又不是賣斷,一定要更強更農的東西留住你 03/27 13:56
113F:→ kctrl: 瞬間就從屠龍寶刀變成金絲玉環大砍刀,Low到不行 03/27 13:56
114F:→ OscarShih: 就把超強的東西做的超難拿,一般玩家不會覺得不滿(無感 03/27 13:56
115F:→ OscarShih: 但你要變超強又得去花超多時間/課金去農 03/27 13:56
116F:→ watanabekun: 就真的是不懂人心啊。直接來一個突破天際的造價,花 03/27 13:57
117F:→ OscarShih: CY要賺錢就變這樣,這又不像偶像大師那種用角色去吸錢的 03/27 13:57
118F:→ watanabekun: 2塊金塊讓十天武終解練到Lv150才能開啟任務大概都不 03/27 13:57
119F:→ kctrl: 與其這樣還不如一開始就要求2顆FFG然後一排10天武素材 03/27 13:57
120F:→ watanabekun: 會被幹這麼兇 03/27 13:57
121F:→ watanabekun: 一個從頭到尾在培養玩家松鼠性格的遊戲,最後突然要 03/27 13:58
122F:→ watanabekun: 你別當松鼠,要勇敢把之前屯的東西炸成灰,會引起反 03/27 13:58
123F:→ watanabekun: 彈在合理不過 03/27 13:59
124F:→ OscarShih: 可能是他們手上的資料顯示天上人真的沒事做了 03/27 13:59
125F:→ kctrl: 為了1%人做更新讓剩下99%人配合前端份子,其實這是很危險 03/27 14:00
126F:→ watanabekun: 看看後台撈的統計數據就覺得自己很理解玩家啦。 03/27 14:00
127F:→ kctrl: 的作法,強者越強、弱者越弱,沒有新血的遊戲撐不了太久 03/27 14:01
128F:→ watanabekun: 敢這樣來大概就表示新農夫移入的狀況仍然不錯吧 03/27 14:01
129F:→ OscarShih: 所以強者要越強的難度變成超級高 03/27 14:02
130F:→ watanabekun: 4月動畫一播大概又有些人會被騙進來,踏上不歸路 03/27 14:02
131F:→ OscarShih: 新血就用愈新愈強的SSR來吸金,舊角感到難過 03/27 14:02
文末補充一點上午漏翻的東西。
※ 編輯: watanabekun (118.170.38.180), 03/27/2017 14:14:52
132F:推 john701966: 原來只是長得很像阿 03/27 14:13
133F:→ OscarShih: 自以為自己是誰的系列嗎 (廣志 03/27 14:14
134F:→ OscarShih: EX2大概就是之前三週年前放送那個吧... 03/27 14:15
135F:→ watanabekun: 原文:特定の星晶獣ととても似た姿をしたキャラ 03/27 14:15
136F:→ watanabekun: 長得像小梅的幼女 03/27 14:18
137F:→ OscarShih: 都重新上演了一次活動, 差500歲的那位不也來一下嗎 03/27 14:19
138F:推 justinchiao: 長的像是怎樣啦XDDD 都把種族改星晶獸,還想逃避www 03/27 14:30
139F:推 moonwave: 我感覺HRT就是那種浪漫派 想搞出一些好玩新鮮的東西 03/27 14:34
140F:→ moonwave: 然後就搞砸了... 而KMR就是很會算計果斷的商人 03/27 14:35
141F:→ kctrl: 就是所謂的上面一張嘴,下面跑斷腿的那種主管XD 03/27 14:35
142F:→ kctrl: HRT:我覺得東西做出來(的話)會很cooooooolllllllll~~~ 03/27 14:36
143F:→ OscarShih: 我以為是CY勒,原來是暴雪 03/27 14:38
144F:→ rni: 要不是ニオ的終解FATE故事可愛到爆炸 這麼反人類我差點農不下 03/27 14:52
145F:→ watanabekun: 昨天把火九界解到倒數第二階 ニオ太可愛讓我想改變 03/27 14:54
146F:→ watanabekun: 主意先拿她再做劍王了 03/27 14:54
147F:推 DKEE: 下次古戰再做一把拳就可以終解了...還要一個月 好久 03/27 14:55
148F:→ watanabekun: 終解走金塊路線還是要70碧空啊... 只能斷念了 03/27 14:58
149F:→ kctrl: 不走金塊路線....40把古戰武,500張白紙想到就抖 03/27 15:21
150F:→ fkzj: 「愚人節企劃會走跟以前不同的路線」然後4/1公告停止營運 03/27 15:36
151F:→ fkzj: 4/2 再公告愚人節快樂 03/27 15:36
152F:推 xxxxae86: 4月跟一跟麒麟黃龍團碧空不是問題la(看向大粉小粉 03/27 15:54
153F:→ watanabekun: 一場平均有沒有一個啊? 我現在缺90耶... orz 03/27 15:58
154F:→ xxxxae86: 麒麟我自己平均是7.8個 03/27 16:16
155F:→ xxxxae86: 還沒改掉落前的丁丁連戰跟兩次都10顆以上 03/27 16:16
156F:→ xxxxae86: 都是30連戰 03/27 16:16
157F:→ watanabekun: 比想像中少...我還是老實解共鬥日任好了 03/27 16:20
158F:→ watanabekun: 沒想到丁丁也能30連 感覺打起來很累啊 03/27 16:21
159F:→ OscarShih: 雙管齊下吧 03/27 16:21
160F:→ xxxxae86: 第一次跟到菜的招募主打了4個小時多 03/27 16:26
161F:→ xxxxae86: 實在太不爽一群人就在表單的空格上面一直玩淫夢梗 真是 03/27 16:26
162F:→ xxxxae86: 美好的回憶 03/27 16:26
163F:→ stu252544: 現在是直接把格蘭丁召喚當空氣就對了? 03/28 14:06
164F:推 dreamonpu: 謝用心翻譯(? 03/31 13:13