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新四像武的武器攻刃沒甚麼好疑慮的,但新技能資料目前有點眾 說紛紜,整理了一些搜到的資料有錯誤歡迎推文告知 (BTW數據都是以技能等級15為準) 朱雀翼弦:第二位角色攻擊力加成約18%每回合自損5%最大血量(無屬性傷害), 加成是普通攻刃格,很適合被動有背水的角色像牛爸跟矮人 巫女,跟火雞哥的三技逆背水就不太合 玄武殻拳:第四位角色追加15%水屬性傷害但是奧義上升率減少30%,適合給 被動就有奧義加速的角色像軍師跟奶銃 白虎牙杖:第三位角色奧義傷害加20%但是敵對心會明顯上升,土SSR滿需要 調配敵對心的可以用這把當戰術應用,但如果奧義傷害已經會撞 頂的場合技能效果就有點浪費 青竜髭刃:第一位角色TA率增加(約5%~7%)但是傷害減少15%,減少是最後乘算 所以是非常有感的缺陷,加上綁第一位角色基本就是會婊到主角(總 不會用風武但不用風隊吧XD),自由度很低所以應用有點困難 這幾把的技能效果都能被主神召(宙斯 阿格尼斯那類的召喚)加乘,據說只會加 乘益處不會加乘缺點,就依個人狀況去評估要不要農吧 -- <三分間で さようなら はじめまして> <用三分鐘說 珍重再見 初次見面> -能動的三分間 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.199.36
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GBF/M.1467007883.A.49B.html
1F:→ taldehyde: 攻刃大而已喔 還要120等才有 06/27 14:13
2F:推 watanabekun: 2技才是攻刃 而且只有攻刃大吧? 06/27 14:13
3F:→ darklch: 感覺青龍劍需要個能換後備的r角 把紡織放第一位比較好用 06/27 14:15
4F:→ darklch: 主角換紡織 r角再把主角換上來XD 06/27 14:15
5F:推 watanabekun: 還有這種雙重換位法喔 !? 06/27 14:16
6F:→ watanabekun: 不過這樣主角限定眼鏡蛇系 XD... 06/27 14:17
7F:推 cz031300: (′‧ω‧‵) 老實說我覺得入坑兩個月 對於新手來說 06/27 14:24
8F:→ cz031300: 這次四相的風劍 其實對新手還是有用 至少能換黑騎上場 06/27 14:24
9F:→ cz031300: 多一個職業選擇 至少我現在風劍用得很開心 06/27 14:26
10F:→ kctrl: 但是他沒攻刃又減傷耶...還不如拿一把SR劍.. 06/27 14:26
11F:→ GazerLahn: 想到我身上的風劍也就五花來的那把... 06/27 14:26
12F:推 watanabekun: 其實你用方陣SR劍就可以上了... 06/27 14:26
13F:→ vanler: 提亞的SR劍我新手期用滿久的 06/27 14:27
14F:→ cz031300: 這樣說好了 你要新手去哪邊生一把SR風劍? 06/27 14:27
15F:→ kctrl: 我手上也是五花那把.. 06/27 14:27
16F:→ cz031300: 又不是人人都生的出劍出來 至少我抽到現在都抽不出一把 06/27 14:27
17F:→ vanler: 超得個配朵拉也能解決問題( 06/27 14:27
18F:→ watanabekun: ...... 舔個三天就滿一把了吧 !? 06/27 14:27
19F:→ trollfrank: ……風方陣? 06/27 14:27
20F:推 a0165749: 白虎杖配ネモネ合適嗎 06/27 14:28
21F:→ watanabekun: 上面在說的是風方陣那把SR劍..... 06/27 14:28
22F:→ cz031300: 原來風方有劍可以拿長知識 打到現在都沒打到過. 06/27 14:28
23F:推 GazerLahn: 想到風方SR劍有人看圖片把它當「槍(矛)」wwww 06/27 14:28
24F:推 ilris: (.ω.) 推推 06/27 14:30
25F:→ cz031300: (′‧ω‧‵)原來是劍耶 好吧 上面當我沒說 06/27 14:30
26F:→ watanabekun: 樓上辛苦你家風隊了 XD... 竟然因為這理由黑劍被封印 06/27 14:30
27F:→ kctrl: 提亞劍:我只是長得比較像槍一點點 06/27 14:32
28F:→ watanabekun: 入坑不久的時候我也不太會分武器類型... (′・ω・`) 06/27 14:32
29F:推 cz031300: (′・ω・`)可是我已經換了兩把風武 兩張符了 06/27 14:35
30F:→ cz031300: 可以要求退貨嗎(X 06/27 14:35
31F:推 qsakurayuki: R角有人有替換喔? 想不起來XD 06/27 14:35
32F:推 kuma5566: 看起來水拳不錯 06/27 14:38
33F:→ kuma5566: 150水拳有辦法進最終編成嗎? 06/27 14:39
34F:→ watanabekun: 現在好像沒有計算機有辦法算追傷和DATA? 06/27 14:40
35F:→ kctrl: 天上人的最終編成普刃大多靠巴哈?至少我看到大部分都是.. 06/27 14:40
36F:→ watanabekun: 水拳搭尤達我覺得平A會很可怕... 06/27 14:41
37F:→ watanabekun: 不過反而是隊伍奧義會被卡住 06/27 14:42
38F:推 trollfrank: 其實我比較複雜的說明都看不懂 跪求翻譯 06/27 14:44
39F:→ Shift2: 哪邊看不懂 06/27 14:44
40F:推 sabsnow: 不用天上人,自己按計算機就知道 除了主手 普刃靠巴哈就夠 06/27 14:45
41F:→ sabsnow: 了 06/27 14:45
42F:→ vanler: 我以為我寫的很白話了說XD 06/27 14:45
43F:推 kuma5566: 新人先去拿舊四象就這樣 06/27 14:45
44F:→ kctrl: 追傷 DA/TA現在都靠人工計算吧? 06/27 14:45
45F:→ darklch: 應該沒有 不過我想會出這技能 也只R角吧 06/27 14:45
46F:→ kctrl: 因為我一直是往自己的設計努力6M 2UK 2巴哈,沒有四象 06/27 14:46
大成巴武有一點要注意的是效果有上限 一把攻是32% 兩把之後就都是50% 不考慮二圍放一把大成+攻刃II 32%+20%=52%傷害會比兩把大成武高 再來一點是放兩把大成武就只能受益一個種族,隊伍彈性就會變很低
47F:→ watanabekun: 但DA/TA會因為buff的關係一直浮動 要人工算也很難 06/27 14:46
48F:→ watanabekun: 最後只能靠體感 (?) 06/27 14:46
49F:→ Shift2: 剛才NANA貼的 http://i.imgur.com/P6TCOB9.png 06/27 14:47
50F:推 watanabekun: 問一下有沒有人最終編成想用終解火討滅矛的? 06/27 14:47
51F:→ kctrl: 會換4象只是剛好UK死不開,但是因為知道是過渡連技都懶得 06/27 14:47
52F:→ kctrl: 練 06/27 14:47
53F:推 watanabekun: 那張理想編成我有點疑問,為什麼通常攻刃是1~10把? 06/27 14:48
54F:→ kctrl: NANA那個沒算巴武大成吧?大成光是加血就贏一半了.. 06/27 14:48
55F:→ rabbit38381: 這過渡有可能是半年喔~好過渡~不練嗎XD 06/27 14:49
56F:→ kctrl: 雖然大成很遠,但是也是一個努力的方向(? 06/27 14:49
57F:→ kctrl: 有啊,換來堆肥,武器肥太多時候,非常好的去處XD 06/27 14:50
58F:→ Shift2: 大成也是30%啊 升滿也不過32%... 06/27 14:50
59F:推 sabsnow: 因為把主手算進去了吧 通常主手都用普刃代 06/27 14:50
60F:→ kctrl: <<非常好高騖遠的人 06/27 14:51
61F:→ rabbit38381: 至少放1把~最多10把~理想跟你說放x把好這樣? 06/27 14:51
62F:→ NanaMizuki: 你覺得2%很重要 可以自己重算 我這人很懶 不好意思 06/27 14:52
63F:→ kctrl: 我是看重他的HP加成啊XD 06/27 14:52
64F:→ Shift2: 其實我覺得不需要那麼多HP...XD 06/27 14:53
65F:→ kctrl: 我覺得有HP加成比較好用:P 06/27 14:53
66F:推 watanabekun: DA率這東西如果概算的話不知道能不能算是最終倍率+1% 06/27 14:54
67F:→ a24285293: 沒關係的ok 06/27 14:54
68F:→ kiramo: 這表如果沒設定最少ㄧ把攻大當主手 朱雀刀會跳兩把出來啦 06/27 14:54
69F:→ Shift2: 等等 你該不會是以為理想中普任和巴武只能放1? 06/27 14:54
70F:→ watanabekun: (乎誒實際判定是TA先於DA的話) 06/27 14:54
71F:→ NanaMizuki: 單紫巴就破萬hp了 沒必要放兩把又把隊伍打回單一種族 06/27 14:55
72F:→ watanabekun: shift在回我嗎? 普刃巴武放1那句 06/27 14:55
73F:→ kctrl: 其實...我是想說巴哈比較方便,練一個可以全屬性都用(遮臉 06/27 14:56
74F:推 Shift2: 我是說kctrl版友 06/27 14:56
75F:→ kiramo: 放了兩把大成巴武攻刃還是50% 我寧可少點血多一把攻2普刃 06/27 14:56
76F:→ Shift2: 因為他好像是在說 主手外巴武和攻刃II二選一... 06/27 14:56
77F:→ watanabekun: 那個理想編成計算機我是沒用過... 06/27 14:57
78F:→ Shift2: 不過NANA貼的圖顯示 主手 巴武 攻刃II 1UNK 6方反而是理想 06/27 14:57
79F:→ NanaMizuki: 武器技能給的DA率都很爛 而且有疊加上限 06/27 14:57
80F:→ watanabekun: 不過把主手支數鎖在1~1,再測其他9把不會比較準嗎? 06/27 14:58
81F:→ kctrl: 沒有啦,是誤會~~~~ 06/27 14:58
82F:推 joijoe: 火拿琴還不錯啦 少轉一把數字琴(咦 06/27 14:58
83F:→ Shift2: 然後其次是1主 1巴 1攻刃II 2UNK 5方陣 06/27 14:58
84F:→ Shift2: 不會啦 反正不會選到兩把...XD 06/27 14:59
85F:推 watanabekun: >Nana 二手(小)技15的話檢證侍網站是DA3.2% 06/27 14:59
86F:推 kuma5566: 反正你看最佳編成裡主手只有一把 那跟你先設好一把 06/27 14:59
87F:→ kuma5566: 下去跑不是一樣嗎 06/27 15:00
88F:→ watanabekun: 感覺這個傷害期望應該會比2%攻刃多? 06/27 15:00
89F:→ watanabekun: >熊56 也是 06/27 15:00
90F:→ kctrl: 我是想說練巴哈可以放到全屬性比較方便,而且又有HP加成 06/27 15:00
91F:→ Shift2: 比較想知道疊加上限的八 掛 06/27 15:01
92F:→ kctrl: 就不想另外練普刃,畢竟泛用性比較沒這麼高. 06/27 15:01
93F:→ watanabekun: DA疊加上限詳細希望+1 06/27 15:01
94F:推 trollfrank: 欸 明明整篇都是翻譯跟解說 為什麼我沒看到(驚恐 06/27 15:02
95F:推 ilris: 已經做了水四天,水拳就PASS了 (揮手帕 06/27 15:06
96F:→ zoids0308: 有水屬特定角 水拳真的不錯 尤達.蘭斯.奶槍 06/27 15:20
97F:→ NanaMizuki: 3%沒啥用啊 06/27 15:28
98F:→ NanaMizuki: 疊加到50開始衰減 最終衰減落在55 06/27 15:29
99F:推 shinshiro: V仙 推 06/27 15:59
100F:→ SunNEET: 琴我用牛爸真的覺得不錯用,而且剛好也沒有火屬琴 06/27 16:13
101F:→ watanabekun: 3%DA一樣是總傷害+3%的期望值啊... 06/27 16:28
102F:→ kctrl: 帳面看不出來XD 06/27 16:38
103F:→ asLay: 裝備提供的有衰減 buff的沒有 兩者相加100%是可以的 06/27 19:07
※ 編輯: vanler (111.251.204.237), 06/28/2016 10:50:32







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