作者runacat (貓尾巴)
看板GBF
標題[閒聊]紡織使用討論
時間Fri Jun 3 01:27:15 2016
最近的超得想必有多人跟我一樣,超了紡織來玩
而6/2更新之後紡織強化奧義效果提升延長回合數
使用上雖然和更新前差異不大,但是網路上能參考的使用指南也與現況不相符
由於我本人也才玩紡織沒多久,提不出甚麼新穎的建議
所以這篇就當作是拋磚引玉
紡織技能介紹就不多贅述了
懶人包─紡織使用原則
1. 絲越多奧義效果越好,建議10層再開奧義
2. 2技turn數較長,建議先放2技再放1技
3. 不要浪費每回合回復的絲,盡量滿10就放技
4. 3技防護效果雖佳,但會破壞節奏,慎用
5. 利用受創會回絲的被動效果,可以加快技能的輪轉
過去使用紡織時,運氣好的話(於turn9~turn11有受創過,且在turn12時足以發動奧義)
可以在turn12再次發動一次奧義延長時間
更新之後使用上則更加靈活,幾乎能在turn13時便可以發動奧義
如果真的不幸沒有辦法補足奧義條的話,那就和以前一樣度過4回的空窗後
再開無雙一次
使用指南大概長這樣吧
個人玩法偏B版吧,追求奧義發動時能有最大效果量
A版是於發動技1時便同時發動奧義,而技能增幅效果是僅有8絲
並期望於12~13回發動奧義時即享有10絲效果量
但有極低機率可能發動不到奧義而導致無雙結束
B版是於發動技1後等待一回,於10絲時發動奧義
並期望於13回再次發次發動奧義延長時間
A版
Turn 絲 技1 技2
1 3
2 5
3 7
4 9
5 10 5
6 8 4
7 10 4 3 奧義(8絲效果量)
8 2 7 6
9 4 6 5
10 6 5 4
11 8 4 3
12 10 3 2
13 10 2 1 {奧義(10絲效果量)}
14 10 1 5
15 8 0 4
16 10 4 3 奧義(8絲效果量)
B版
Turn 絲 技1 技2
1 3
2 5
3 7
4 9
5 10 5
6 8 4
7 10 4 3
8 10 3 2 奧義
9 2 6 5
10 4 5 4
11 6 4 3
12 8 3 2
13 10 2 1 (奧義)
14 10 1 5
15 8 0 4
17 10 4 3
18 10 3 2 奧義
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※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:31:50
※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:35:02
※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:38:26
1F:推 watanabekun: 那個回合表好怪啊... 一般T12左右就要開奧義了吧 06/03 01:37
回合表的狀況是很雖小沒有被打到,隊友沒有加速,也沒有發動足夠的連擊的狀況下
所以第一次無雙結束的狀況
此外舊版的指南也有兩種版本,一種是會再發動技1的回合也發動奧義(A),
一種是發動完技1後一回合再發動奧義(B),A版指南理想中在T12時就會使用絲10的奧義
※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:44:09
2F:推 Lazyyou: 有猴妹 節奏會更順 06/03 01:43
我大非洲人正在怒存300抽中
※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:45:24
3F:→ watanabekun: 但紡織不是這樣用的啊 XD 就是要配DATAup愈多愈好嘛 06/03 01:46
4F:→ watanabekun: 剛剛試打了一場活動EX,T13我剛好丟第三次奧義... 06/03 01:46
不如我再多用個A版的新版本?
※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:48:15
5F:→ watanabekun: 第一次丟奧義不太可能是T8啦... 06/03 01:48
確實只要中途有受創、連擊成功、隊員有加速,就能加快。
※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 01:50:06
6F:→ watanabekun: 我是覺得紡織沒有一個固定操作法,就是因時制宜 06/03 01:49
7F:→ watanabekun: 畢竟DATA和被打都是隨機要素 06/03 01:49
8F:→ watanabekun: 所以對時的意義不是很大... 06/03 01:51
※ 編輯: runacat (180.176.7.97), 06/03/2016 02:04:39
9F:推 ckknkaiya: 目標不要放在同時維持1 2技,根據普攻高低選擇一個維持 06/03 08:25
10F:→ ckknkaiya: ,有被打再加入另一個,這樣用起來會順很多 06/03 08:25
11F:→ franktpmvu: 借問一下 紡織是要放4號位還是2號位呢 感覺2不會浪費 06/03 09:06
12F:→ franktpmvu: 奧 06/03 09:06
13F:→ franktpmvu: 但是4比較好維持 06/03 09:06
14F:推 k3894555: 新手我都用三技保尤達 效果十分顯著:3 06/03 09:19
15F:推 asLay: 當然是先做真四天刃 06/03 10:11
16F:→ dolphintail: 真四天,猴妹,BL銃。 紡織三神器 06/03 10:15
17F:推 ckknkaiya: 好奇四天刃跟bba武的效果量差多少 06/03 10:23
18F:→ shoiguang: 請問BL銃是哪一把 XD 06/03 10:25
19F:推 franktpmvu: 格蘭丁 コスモス銃BL 06/03 10:39
20F:推 kiki41052: 有猴妹有BBA有紡織 但找不太到節奏...(被打 06/03 10:58
21F:→ kiki41052: 我目前也是習慣用三技先保尤達 06/03 10:59
22F:→ hajimels: 紡織是PC 跟BL銃關係不大吧... 06/03 12:23
23F:推 watanabekun: 隊友加速應該多少能拉抬紡織轉速吧,應該 06/03 12:26
24F:→ watanabekun: 弱問主角是可以吃到所有種類Cosmos武的效果嗎? 06/03 12:26
25F:→ hajimels: 主角職業也是有分類型的 在選擇職業那頁有 06/03 12:28
28F:→ hajimels: BL銃算是能夠錦上添花啦 06/03 12:32
29F:推 watanabekun: 什麼...這四天也太狂了吧! 06/03 12:35
30F:→ Shift2: 四天就是這麼強啊... 06/03 12:39
31F:推 dolphintail: 原來做到最後階段有35% 06/03 12:42
32F:推 watanabekun: 需要六把理解 06/03 12:51
33F:推 jo8246hn: 想做二姐,又要解放四天,不要逼我RRRR 06/03 12:56
34F:推 watanabekun: 勉強算不衝突(?) 06/03 13:04
35F:推 watanabekun: 娶完二姐我也要來弄把風四天了... 06/03 13:05
36F:推 jo8246hn: 衝突死了好嗎XDDD 素材逼死人啊XD 06/03 13:09
37F:→ Shift2: 還好啦 50張榮光難搞而已 06/03 13:17
38F:推 watanabekun: 目前身份:虹星晶難民 06/03 13:18
39F:推 adolfal007: 虹星晶等四象刷刷刷刷刷...肝 06/03 13:42
40F:推 lav1147: 虹星晶刷星期四的曜日任務,約1瓶水1顆,如果加上跟商人 06/03 13:42
41F:→ adolfal007: 做完九界再來是三寅... 06/03 13:43
42F:→ lav1147: 換的,約0.6瓶水1顆 06/03 13:43
43F:推 watanabekun: 喔喔?禮拜四的轉換率有這麼高啊 06/03 13:49
44F:推 adolfal007: 要300顆還是要180半水啊XD缺水的還是有困難 06/03 14:03
45F:推 adolfal007: 照WIKI來看風見雞3要開著然後トレハン也要放 06/03 14:07
46F:推 a43164910: 虹星晶打多人戰滿會掉的 三個月前十天做完到現在又450 06/03 14:09
47F:→ a43164910: 有點後悔當初在那邊刷星期四 06/03 14:10
48F:→ watanabekun: 有點後悔上次BP半減刷不夠勤... 06/03 14:12
49F:推 adolfal007: 刷曜日的缺點就是沒副產品吧, 06/03 14:13
50F:→ adolfal007: 上次BP半減刷很多場,不過也才刷不到100顆 06/03 14:14
51F:→ watanabekun: 沒副產品其實真的滿虧的... 尤其GBF什麼物資都缺 06/03 14:15
52F:→ adolfal007: 下次要刷就是趁四象了 06/03 14:16
53F:推 kaosu: 原po你奧義延長的回合似乎有算錯喔.. 06/03 16:30
54F:→ kaosu: 滿10層絲開奧義 是"當回合"剩餘buff時間+3 06/03 16:32
55F:→ kaosu: 也就是說你開奧義的回合 跟下回合buff持續時間是只差2而已 06/03 16:33
56F:推 snakeh89232: 借問,紡織*JK的組合打起來如何?有版友可以分享一下 06/03 16:40
57F:→ snakeh89232: 嗎? 06/03 16:40
58F:推 kaosu: 兩者都要搶著被打 其實相性不是很好 06/03 16:41
59F:→ kaosu: 打龍女 風光土HL EXUQ 這種容易承受到多次小攻擊也許能試試 06/03 16:43
60F:推 ckknkaiya: nonono,那是偏見。同時使用的情況以jk5層為優先,紡織 06/03 16:43
61F:→ ckknkaiya: 維持技1即可。 06/03 16:43
62F:推 nettmo: 咦我之前是看 平A-技2-平A-技1 (1-4回) 用法跟原po的怎差 06/03 16:51
63F:→ nettmo: 這麼多@@' 06/03 16:51
64F:→ chavaze: 我自己用也是絲7or9的時候開技2,下回合開技1,然後等奧 06/03 16:58
65F:推 watanabekun: 我也是基本技2技1 但技1會等超過6絲才開 06/03 17:00
66F:推 RDcat: 我還蠻常JK開結界搭配紡織3技放1次,能吸掉很多傷害 06/03 17:01
67F:推 snakeh89232: 感謝c大和R大,所以還是可行的就對了! 06/04 00:49
68F:推 rokky: 第二回合應該就可以先s2了吧 06/04 08:45
69F:推 jackervator: 優文 M個 06/05 00:35
70F:推 jackervator: 基本上我都是A21AAA奧 06/05 00:36
71F:推 jackervator: 剩下就是祈禱紡織會被尻到(ry 06/05 00:36
72F:→ wakayama: 我看有人是先平A疊到10之後才開2,再平A之後放1,接下來奧 06/06 20:22
74F:推 jo8246hn: T5應該就可以開技2了吧? 06/08 12:56
75F:→ hajimels: 對耶 我己是滿10就技2了 表格做錯了XDDD 06/08 15:38