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《勇者鬥惡龍》的音樂,無論哪一款都非常具有魅力 黑田恭一 音樂評論家 現在將很多詞語省略來講很流行,而《勇者鬥惡龍》也經常被稱做「DQ」。不過,我啊, 不把《勇者鬥惡龍》說成「DQ」。我實在不想這麼說。要是用了像「DQ」這類的略詞,就 好像會對不起《勇者鬥惡龍》這款讓我意外地體驗到驚險及有趣的遊戲。 話說回來,現在,只要我玩《勇者鬥惡龍 III》時,耳朵稍微留意的話,就能聽到收藏在 DISC內椙山浩一所作曲的音樂。我剛剛聆聽完根據它們改編、重新編曲並構成的交響組曲 。 正如你所聽到的,這部《勇者鬥惡龍 III》的音樂,與歷代《勇者鬥惡龍》系列的音樂相 比,毫不遜色,依然是極為出色的音樂。然而,在我沉浸於這些旋律之中時,內心卻湧現 出一種十分複雜的情感。 之所以會感到複雜,原因其實很簡單。因為當我寫下這篇文章的此刻(1988年1月),《 勇者鬥惡龍 III:邁向傳說…》這款遊戲尚未正式發售。換句話說,我在親身體驗這場冒 險之前,就已經先聆聽了它的音樂。 回顧過去,我總是在完成《勇者鬥惡龍》的冒險之後,才去聆聽收錄其音樂的唱片或磁帶 。因此,每當我細細品味那些旋律時,總會回想起自己曾經在那片世界裡經歷過的種種冒 險。然而這一次,情況完全不同。 這一次,我在沒有任何回憶可供追溯的情況下,聆聽了這些音樂。換言之,這次我聽《勇 者鬥惡龍 III》的音樂,與遊戲本身完全割裂開來,因此,這種聆聽體驗,反而更接近於 我欣賞莫札特的交響曲,或貝多芬的奏鳴曲時的狀態。 也就是說,遊戲音樂與古典音樂中的劇場附隨音樂(Incidental Music)有著相似的性質 ,對吧?劇場附隨音樂是為戲劇或朗讀劇所創作的音樂,目的是加強戲劇的演出效果,引 導觀眾的情感。例如,貝多芬為戲劇《埃格蒙特》所作的音樂,或是孟德爾頌為莎士比亞 的《仲夏夜之夢》譜寫的音樂(其中的一首《結婚進行曲》經常在婚禮上演奏),都是著 名的劇場附隨音樂作品。 劇場附隨音樂,顧名思義,是伴隨戲劇(即舞台劇)而存在的音樂。因此,在悲傷的場景 中,會有悲傷的音樂;在歡樂的場景中,則會有歡樂的音樂。劇場附隨音樂的特點,就是 隨著戲劇的發展而改變音樂的性質。 廣義來說,電影配樂也屬於劇場附隨音樂的一種。創作這類音樂時,作曲家必須充分理解 戲劇或電影的內容,才能讓音樂與劇情同步,增強情感的表達。如果作曲者無法深入感受 戲劇的核心,音樂就會與故事脫節,無法發揮應有的效果。這正是劇場附隨音樂創作的難 點所在。 然而,這些專門為遊戲創作的音樂,與劇場附隨音樂或電影配樂之間,仍然存在決定性的 差異,其中最顯著的就是聆聽的頻率。舉例來說,讓我們來看看電影《星際大戰》(Star Wars)。這部電影取得了巨大的成功,而約翰.威廉斯(John Williams)為其譜寫的主 題音樂也同樣大受歡迎,被許多樂團演奏。然而,即便是這樣廣受喜愛的《星際大戰》音 樂,也很難被人們以《勇者鬥惡龍 II》遊戲玩家聆聽其配樂的頻率來聆聽。 關鍵就在這裡。 當我開始《勇者鬥惡龍 II》的冒險旅程,從踏上征途、擊敗哈岡,再到最終打倒西多, 整個遊戲過程花了大約兩個月。在這段時間裡,幾乎每天,我都會花兩個小時左右來玩遊 戲,也因此,不斷地聆聽《勇者鬥惡龍 II》的音樂。 即使是我最喜歡的音樂,恐怕也從未有過如此高頻率地反覆聆聽的經驗。淺薄的音樂,聽 久了終究會讓人感到厭倦。試想,過去曾經風靡一時的音樂,有多少最終都被人遺忘?然 而,儘管我曾如此頻繁地聆聽《勇者鬥惡龍》的音樂,我卻從未感到厭倦。不僅如此,即 使遊戲早已通關結束,我依然會想再度聆聽那些旋律。 這無疑證明了一點——椙山浩一為《勇者鬥惡龍》所譜寫的音樂,擁有卓越的品質。 然而,椙山浩一的音樂之偉大,不僅僅在於他為這款遊戲創作了出色的曲目。任何在通關 《勇者鬥惡龍 II》後仍然欣賞其音樂的人,都會認同一件事:他的旋律完美地展現了我 、凱因(カイン,Cain)和娜娜(ナナ,Nana)在各個場景中與怪物戰鬥的氛圍與情境。 正因為這些音樂具備如此鮮明的表現力,即使遊戲已經結束,我仍然能夠透過音樂喚起那 種無法用言語形容的懷念情感。 令人驚奇的是,《勇者鬥惡龍》的音樂並不像《星際大戰》的配樂那樣,經常被各地的樂 團演奏,或是在廣播中播放。然而,在此,我想要做一個預言—— 在不久的將來,《勇者鬥惡龍》的音樂將會比《星際大戰》或《洛基》的音樂更為人所知 ,並被廣泛演奏。即使是從未玩過《勇者鬥惡龍》的人,也終將會聽到、欣賞這些旋律。 為什麼我如此確信?因為椙山浩一所創作的這些音樂,毫不遜色於《星際大戰》或《洛基 》的配樂,擁有同樣強大的魅力,並將在時間的洗禮下,證明自己的價值。而且,這樣充 滿魅力的音樂,曾被無數人反覆聆聽,甚至比任何其他音樂都更加頻繁地響徹在人們的生 活中。如此深植人心的旋律,怎麼可能隨著時間的推移而被遺忘呢? 或許,《勇者鬥惡龍》的音樂,早已烙印在曾經遊玩過這款遊戲的人的記憶深處,成為他 們內心深處無法磨滅的一部分。而且,椙山浩一透過為《勇者鬥惡龍》譜寫音樂,獲得了 一項莫札特、貝多芬都未曾享有的榮譽——他的音樂被無數人、無數次地反覆聆聽、深深 烙印在人們的記憶之中。 如果莫札特、貝多芬,甚至披頭四了解了椙山浩一在《勇者鬥惡龍》中的音樂成就,他們 恐怕也會忍不住羨慕起來吧。 《勇者鬥惡龍》作為遊戲本身確實充滿魅力,但能夠將這份樂趣加倍提升的,正是椙山浩 一的音樂。這一點,凡是聆聽這張專輯的人,應該都會深有同感。 正因為有許多人意識到了這份音樂的價值,才會促成這張交響組曲專輯的誕生,讓《勇者 鬥惡龍》的音樂得以以全新的形式呈現在世人面前。 --



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