作者xcloudx (hayato)
看板GAMEMUSIC
標題Re: [心得] 對於大家推薦音樂..我自己的想法
時間Wed Aug 13 15:59:00 2008
嗯…說到VGL吸引人的是好音樂
我是認為統一調查有其優點所在
如果有幾個人跳出來說,超任時代的經典電玩,就是好音樂!
這樣的可信度有多少呢?
VGL應該不會平常就挖出以前的銷售記錄調來看對吧
所以我會認為玩家的聲音是重要的
有一堆人提的~就可能會引起注意
比較少人提到的也就會被了解到是較為冷門
不過問題也說到了
該怎麼調查是個難題
也許要在還有人氣的時候著手調查?
等到VGL要來再調查也是可以~
但是那時要有一位leader和足夠的運作時間
不然有可能調查好的結果要等後年才會知道>"<
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◆ From: 220.132.17.129
1F:推 hieix:台灣區SFC銷售量無法估算~因為全是水貨機~還有分美日規 08/13 16:11
2F:→ hieix:但是全世界銷量是5000萬台.PS2則是7000萬台 08/13 16:12
3F:→ hieix:如果算到07前的話PS跟PS2都有一億多台..Orz.. 08/13 16:16
4F:推 hieix:so.照銷售量看.好音樂最多應該是PS12的時代.但是大家對於 08/13 16:25
5F:→ hieix:SFC的音樂卻比較有印象.主要是從紅白機到超任的音樂進化很大 08/13 16:25
6F:推 osanaosana:也許VGL比較注重youtobe上面火紅的程度 08/13 16:25
7F:→ hieix:而當時音樂作曲家的揮灑空間因為超任強大的midi機能而達顛峰 08/13 16:26
8F:→ hieix:植松或是伊藤賢治等人在次世代主機上雖然也有佳作. 08/13 16:27
9F:→ hieix:但是已經比較不若超任時期給人的印象之深刻了.. 08/13 16:28
10F:→ hieix:但要說好聽否..例如失落的奧德賽其實音樂還是相當優秀的... 08/13 16:29
11F:→ hieix:你如果要調查很簡單~就跟當時VGL選曲一樣~設立投票網頁 08/13 16:30
12F:→ hieix:分門別類許多遊戲~包括國產耳熟能詳的仙劍軒轅劍等等 08/13 16:30
13F:→ hieix:然後讓玩家選心中的好音樂~一人可投三票這樣 08/13 16:31
14F:→ hieix:因為一人一票的話很容易讓比重失當 (全部集中FF) 08/13 16:31
15F:推 osanaosana:個人覺得FC時期的植松伸夫比超任時期印象更深刻... 08/13 16:33
16F:推 j91380000:既然提到失落的奧德賽那就不得不推一下了~ 08/13 17:01
17F:推 rinoa0218:失落的奧德賽真的不錯! 故事的設定也有看頭:D 08/15 09:19
18F:→ mosic:受限於機能,FC或SFC適合比較旋律型的音樂 08/18 15:41
19F:→ mosic:植松或伊藤自然比較佔優勢,但到次世代兩人就不太行了 08/18 15:42
20F:→ mosic:光田對次世代的音樂需求及運用明顯比兩人還優秀(ps的CC) 08/18 15:47