作者hieix (辣味棒棒糖 <( ̄︶ ̄)>)
看板GAMEMUSIC
標題[心得] 對於大家推薦音樂..我自己的想法
時間Wed Aug 13 09:15:53 2008
首先希望各位了解..VGL是個公司..所謂公司就是營利..
而所有的樂曲版權屬於遊戲公司..畫面也是~想要演出~就得付出高昂的授權金
因此除非是真的有相當大市場的音樂..否則推薦了意義不大
所謂大市場的音樂是什麼..很直接的回答就是遊戲的銷售量
特攻神諜光是4代到上個月就賣了兩三百萬套..馬力歐光是wii版就賣了上千萬套..
這就是大眾市場...
另外還有版友常常 "我認為" 這個好聽..所以我就推薦..但是這並非多數人的意象..
其次還牽涉到是否能單次授權或是遊戲廠商硬要一簽兩三年..這都會決定曲目是否簽成..
其實有些時候妳們覺得很奇怪的問題..用商業的角度來看就相當容易解決
我想各位都有這個觀念的話..其實很多事情會變的相當簡單也較容易接受
今年有市場..明年自然有更好的媒體公司會跳下來牽線做..毋須太過擔心=)
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一旦生了鏽,就無法再使用了....要是無法再用,我就會碎裂。
沒錯....
所謂尊嚴 其實跟刀是很像的
卍解
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.149.194
1F:推 iamNori:但是如果要針對台灣的話 跟國外的情況又不一樣了吧@@ 08/13 10:26
2F:→ iamNori:國內還是PCgame(單機/線上)為主 看有多少地方買得到就知了 08/13 10:27
3F:→ kevinhonk:偷偷問一下~現場活動的DVD不知道會不會出!? 08/13 10:32
4F:→ hieix:簡單的說..市場夠大就有可能不一樣.. 08/13 11:51
5F:→ hieix:如果今天台灣電玩音樂會規模大到一年辦兩場~周邊賣翻天 08/13 11:51
6F:→ hieix:那麼自然就會把台灣樂迷習慣的曲風編入的更多..而減少美系 08/13 11:52
7F:→ hieix:總之一切都是商業規模..就這麼簡單一個道理而已.. 08/13 11:52
8F:→ hieix:話說仙劍在台灣賣出18萬套~已經被譽為奇蹟了.. 08/13 11:53
9F:→ hieix:不過如果大宇要求天價的演出權利金..那就算連署破萬也沒用 08/13 11:54
10F:→ osanaosana:如果遊戲公司已經倒了的話...還有權利金一說嗎? 08/13 13:35
11F:→ osanaosana:我承認我有那麼一點希望se倒掉... 08/13 13:37
12F:→ hieix:倒了的話有權利的移轉..看是判給債權公司或是銀行等等.. 08/13 14:11
13F:→ hieix:樓上有人推文提過SE自己有養樂團在日本演出~所以只賣了音樂 08/13 14:12
14F:→ hieix:版權..而畫面版權不販售ㄎㄎ..要說彄是真的蠻彄 08/13 14:12
15F:推 spock:所以問題來了:這次出錢請VGL的主辦單位到底是賠是賺? 08/13 14:57
16F:→ spock:賺,沒人連署明年也會請。賠,2300萬人連署也不會請。 08/13 14:59
17F:推 kery0129:對於SE社的部份 我個人更希望能請SE的團來台演出 08/13 22:55
18F:推 dreamseed:沒聽過SE有養什麼樂團?? 06/16 07:30