作者smilepeach (桃)
看板Flash
標題[問題] 將元件中的元件丟回主場景影格上
時間Fri Sep 3 13:05:27 2010
AS3.0
在a元件中var b:B =newB(); new一個新元件b
該如何將b元件的名稱回傳到主場景上呢?
或是~
該如何將從主場景上點選b而觸發一個事件
目前狀況是: a因為加一個timer,所以一段時間後,會new一個b
場景上現在顯示b
我需要做點選b,會觸發一個事件
不知道該怎麼做才好..
麻煩高手了! 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.87.204
1F:→ dsmwang:看起來像AS2..幫不了你XD 09/03 13:22
2F:→ justaID:AS3也有可能~ 原PO如果沒有強制要將b宣告在A元件裡 09/03 13:45
3F:→ justaID:倒是可以在主程式作好以上動作,再將b addChild進a裡 09/03 13:46
4F:→ justaID:(試了一下,好像寫在main或寫在A裡沒什麼差XD) 09/03 13:48
※ 編輯: smilepeach 來自: 140.115.87.204 (09/03 13:50)
5F:→ smilepeach:是as3:) 09/03 13:50
6F:→ smilepeach:想請問一下~將b add進a裡,是說在a元件中寫add(b)嗎 09/03 13:51
7F:→ smilepeach:我現在是在a中 new b,再addChild(b) 09/03 13:52
8F:→ smilepeach:而觸發事件必須寫在主場景上,再做判斷是否是b,再做動作 09/03 13:53
9F:→ smilepeach:但是這樣會顯示未定義的元件b.. 09/03 13:54
10F:→ justaID:b add進a裡=>a.addChild(b); 是在main寫(所以宣告也在main 09/03 13:58
11F:→ sextitanic:在 addChild(b) 的時候,先幫 b 取個名字,如:b1 09/03 17:47
12F:→ sextitanic:然後在主場景上寫個 function 專門用來設定觸發事件 09/03 17:49
13F:→ sextitanic:先設定個影片片段型態的變數 var mc:MovieClip; 09/03 17:54
14F:→ sextitanic:指定內容 mc = a.getChildByName("b1") as MovieClip; 09/03 17:54
15F:→ sextitanic:然後就可以設定它的觸發事件了~ 09/03 17:55
16F:→ sextitanic:記住在 a 裡面 addChild(b) 之後要呼叫那個 function 09/03 17:55
17F:→ sextitanic:然後設定個變數讓 b 每次出來的 name 都不一樣 09/03 17:55
18F:→ sextitanic:在 getChildByName 的地方也要同時抓取那個變數哦~ 09/03 17:56
19F:推 etrexetrex:最簡單的作法是 a.b 吧? 09/03 21:02
20F:→ etrexetrex:因為他寫 var b 09/03 21:02