作者smilenagi (低潮總會過去)
看板Flash
標題Re: [問題] 從MC裡attach另一MC至場景 如何指定位置?
時間Tue Jan 3 18:56:03 2006
※ 引述《drawtide (drawtide)》之銘言:
: ※ 引述《smilenagi (低潮總會過去)》之銘言:
: : 不好意思,我沒有說清楚,
: : MC1 本身也是我在場景上的某一影格,
: : 設 stop ,然後 attach 出來的。
: : 我後來測試了一下,
: : 如果是一開始就將 MC1 放在場景上的話,
: : drawtide 說的 "setProperty中的newMC2, 要改成_root.newMC2"
: : 是可行的。
: : 但若是我的情況, MC1 是 attach 出來的話,
: : 就又不行了,
: : MC2 會跑到 (0, 0) ,而非我指定的位置。
: : 應該要如何修正呢?
: 不確定你的意思, 不過如果是這種需求的話
: 其實也差不多, 我換了一下寫法
: //停下來attachMovie
: stop();
: attachMovie("MC1","MC1_mc",1);
: //設定事件處理器
: MC1_mc.onRelease = function(){
^^^^^^^^^^^^^^^^ 這個部分指的是不是用滑鼠點 MC1 ?
不過我的設定是點 MC1 裡面的某個 btn
: _root.attachMovie("MC2", "newMC2", 2);
: //設定位置
: _root.newMC2._x = 100;
: _root.newMC2._y = 100;
: }
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◆ From: 218.175.52.70
1F:推 drawtide:給你的按鈕一個名字, 如button_btn, 然後用點語法指定 01/04 12:11
2F:→ drawtide:MC1_mc.button_btn.onRelease 01/04 12:12
3F:推 kazenol:Attach或Duplicate常會碰到產生出來後需要"更新影格" 01/06 14:33
4F:→ kazenol:的問題,你可以試試updateAfterEvent或是跳一格frame看看y 01/06 14:34