作者safy (Ty)
看板FireEmblem
標題Re: [閒聊] PTT鄉民擂台戰構想
時間Fri Aug 28 10:08:06 2020
※ 引述《mimikuX (加油!)》之銘言:
: 你提的問題大概在飛空一出來的時候我就有想過了XD
規則都是在多次錯誤試行中出來的, 只有相對平衡和不斷修改而已
假設今天報名的人有8人的話, 規則走積點還比較簡單
1.每個隊伍都有35分, 每次死一人-1分, 死光or沒打贏=-5分
2.承1.同分的情況,水缸打破多的一方獲勝(例如都沒死人,就比拆水缸次數)
如果防守方沒有擺出水缸,進攻方直接視同全拆掉(避免有人故意不擺水缸)
3.如果今天水缸打破次數一樣多(例如雙方都沒死人+都破光水缸),比對總回合數
使用回合數少的人獲勝
*總回合數計算採用解謎規則,敵方回合和自己回合都要加算,也就是7/7=15回合
4.如果上述三種方式仍不能分出勝負, 比賽已平手結算
細部規則
5.活動開始以後,雙方不能修改隊伍和建築
6.進攻方的隊伍只能用一個招喚師支援(我知道有人會算計三個都簽約)
*這算是修正課金和無課差距用的,因為這個影響比較嚴重
7.不限制神裝和雙人羈絆
神裝買了不能自行降低參數,所以除了放行沒有他法(艾爸表示開心)
雙人羈絆是不花錢都能農到S的, 這個大家立足點相同
8.比賽開始前需要宣布比賽使用的季節
9.戰鬥全程開戰鬥影片
補充:
1.打水是原本浮空城的主題, 為了打水多花回合是正常的事情
所以打水的判定優先於回合數
2.我是覺得用突破數或課金數來平衡是不好的事情
舉例來說
版上有人就存一大堆石頭,把總羊弄到+10
還有人也是不小心把總選薇若妮卡弄到+10(這個底線馬一直是常客)
而且很多人也是一輩子跟某人有緣不小心就歪到高突破
例如我的總選槍海哥是自己歪到+7的
3.我沒想辦比賽
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1F:推 mimikuX: 哈哈看看大家討論的熱絡度就知道 紙上談談兵吧 08/28 10:30
2F:→ mimikuX: 你裡面好像沒有寫到時間或次數的限制 08/28 10:32
3F:→ mimikuX: 理論上都沒限制的話 大部份都可以try雙水無死到過吧 08/28 10:32
4F:→ mimikuX: 最後分數都一樣啦 08/28 10:32
5F:→ mimikuX: 還有對用突破數來限制根本沒辦法 因為沒辦法區分你的石 08/28 10:33
6F:→ mimikuX: 頭來源到底是有課 無課 還有無課玩很久也是很多石頭 08/28 10:33
7F:→ mimikuX: 還有技能也是用石頭抽來吃的 要限制要限制到哪裡才公平 08/28 10:34
8F:推 Borges: 我的想法簡單一點 就來個最強飛空城擂台大賽就好 08/28 10:34
9F:→ Borges: 參加的鄉民一人出一個飛空城 然後打所有其他參加的飛空城 08/28 10:35
10F:→ Borges: 次數不限 只有打下/沒打下兩種結果 最後沒打下最多的人贏 08/28 10:35
11F:推 Borges: 另外也可以比剩餘人數和 08/28 10:37
12F:推 mimikuX: 這又扯到加好友的問題了 XD 08/28 10:38
13F:推 tcl888: 先簡單辦的成 就是利用遊戲現有機制 每個人出一個防守隊 08/28 10:46
14F:→ tcl888: 直接比當周的防守勝敗 自己po文 每場重播分享出來最快了 08/28 10:47
15F:推 tcl888: 比完勝敗 比殺人數 差不多就有排名了 08/28 10:52
這沒什麼意義吧, 大家推文研究對方的城大多都不會是初見了阿XD
16F:推 mimikuX: 外面有個真飛空城天梯 ptt再放一個小天梯是吧XD 08/28 10:59
然後你家天天被推爆 -_-
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 08/28/2020 13:39:22
17F:推 mimikuX: 我家現在不就是天天被推爆= = 08/28 14:19