作者safy (Ty)
看板FireEmblem
標題Re: [情報] 一月新年池(雷)
時間Thu Dec 26 00:50:29 2019
※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 影片還沒出來
: 解包偷跑的資料
: 要防雷的不要繼續看
: --------------
: https://imgur.com/a/1DcdvBi
: 比翼阿爾(+夏蓉)
: 藍 步 法
: 41/38/17/35/30
: 連翼技:自己中心3X3步行單位奧義計量-2
: 專武 必殺-1 若戰鬥開始時是奧義發動狀態則四維+5且敵不可追擊
: 專必 +50%防傷害、回復造成傷害的25%
ma...低速角色的人權就是遠超過高速角色
聊天串應該都聊過了, 所以只是把比較明顯的紀錄在此
總之基礎的打法, 開場刷到奧義跳起來, 對方不能追擊, 然後穩穩地打一發奧義
因為發動條件配合奧螺的性質, 正反手結束後都會立刻刷滿奧義
達到類似防守陣型的效果
要注意的是, 發動條件是"奧義已準備好", 所以即使不攻擊也會觸發
原裝的設定加上C技能提供的藍字後, 戰鬥時的狀態會是41/57/22/45/40
換言之, 如果是使用強制追擊的重甲, 速度最低必須要27以上才能觸發
而因為傷害幾乎只有單發的因素, 所以重心就會去計算單發威力
但其實也很好計算
對紅色=57*1.2+22.5=91
對藍無=57+22.5=80
對綠色=57*0.8+22.5=68
如果不是笨蛋專武綠色, 其實大多都是能接下來的
但對普通戰鬥來說, 轟出去40傷害能回收10HP, 以他的雙防來說還蠻硬的
因為他基礎物防夠高, 不需要月光
---
計算大課長的最大傷害理論值
首先, 直接選擇物防體質,滿突破+花的普通數據是
46/43/22/44/35
專武觸發後的紋章狀態是
46/60/27/49/40
A的目前最強能力是 攻防集中 +7攻/+7防, 麻煩點降低標準, 我們改孤軍+6+6就好
目前最泛用的藍字是 +6攻/+6防
也就是核算後的超級課長可以堆到72攻+61防 (不含聖印)
然後裝上鬼金一擊+4+4
核算最終攻擊力是76攻+65物防
65物防....? 是說你是步兵吧? 而且你還是遠程耶....
打出去的理論傷害
對紅色=123
對藍無=109
對綠色=93
恩...當然,
這還不是極限傷害, 如果你戰鬥中完全無法消除他的藍字
那麼即使吃了祝福HP上60 魔防未滿60/49/33 的人基本上一下就可以回去了
事實上因為遠距離警戒的存在, 對遠程的傷害大概還可以提高約10點左右
對
近戰理論上也還有5點左右的強化空間
當然,
賽列斯永不倒下的我們不談, 因為賽利斯也砍不進去...
務實性來說, 有可能頂住的只有激化綠和斧艾
因為他是步行, 所以他同樣可以靠步行的躍動刷奧義CD, 即使是防守隊仍能開大砲
開場用膩中二法的人其實可以考慮新選擇了
這隻連不動如山都不需要, 魔導連防也不鳥你
這角色比較麻煩的點在於, 以防守戰來說
中二法的地圖砲如果扛的住+普攻, 那麼中二法基本上傷害是拉不上去的
--
上面太多理論, 看點輕鬆人性的
就先回到
標準體質0突+5花來談
42/56/23/41/35
以天理周的情況,假設史拉希爾和多瑪各派一個
狀態會變成
52/59/23/45/35
歐帝娜目前的狀況,
傷害體質+10+花的大傷極限是69x2 奧義大概是16~20左右
但是實際上作用的傷害會變成10x2 , 如果對方有物防加成會變成4x2
即使你打出一個專奧+16傷, 基本上是正砍反砍埋伏砍
超級歐帝娜, 要在浮空城殺一個藍法
至少需要攻擊大覺醒+防守封殺+發動奧義才能一次打死
而聖印都沒裝的新年兄妹, 如果有吃到狀態(+6+6)的傷害大約是103
如果標準體直接裝近距離防禦, 完改歐帝娜的傷害會完全不夠
歐帝娜基本上是無解的
你說拿條龍去噴他 他也有40魔防+50HP+防追
如果沒有識破追擊, 基本上是沒辦法一次殺死她
另外, 如果只是要針對性戰鬥, 奧螺可以拔掉換識破反擊
打死一個人之後, 自己開比翼刷跳一次就能一場速二砲
也可以搞掉很多難題
還是老樣子, 低速度的角色, 就是這麼平民且樸實無華又任性
不過,
傳承賽麗卡, 或許就是為了反制這角色而先出生於這世上吧...
所以 你如都拿了歐帝娜, 還不快去拚一隻賽莉卡 (@皿@ )@m
你以為我在推廣新年兄妹嗎 (@皿@)?
不!!瑪莉塔的迴避B才是安全的保證拉(爆炸)
講正經的, 我自己寫完突然都想抽了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.98.76 (臺灣)
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※ 編輯: safy (111.252.98.76 臺灣), 12/26/2019 00:52:29
1F:推 diefish5566: 不是在推廣青魔殺嗎 幫Python找工作 12/26 00:55
2F:推 Homura: 娜雞表示: 12/26 01:03
3F:推 Borges: 這隻有夠針對歐蒂娜 12/26 01:06
4F:推 diefish5566: 老實說我覺得這隻還好欸 27速以上強制追擊的太多 12/26 01:08
這又是兩個問題
1.速度差距10的角色, 他到底是哪邊犧牲了10點?
2.承上,犧牲以後有辦法殺人嗎?
大部分最好解的還是綠色, 因為相剋扛傷害還是爽一點
同色的話都有可能會很危險...
5F:推 Homura: 我剛剛隨便亂算了一下,娜雞反手一個冰蒼比翼阿爾就直接噴 12/26 01:08
6F:→ Homura: 了 12/26 01:08
是阿
所以我會推薦他旁邊放一個左手哥...
7F:推 Borges: 遠程步行白值不夠硬 所以要課長才會強 12/26 01:48
反了反了
1. 他犧牲速度, 所以體質別太歪, +0就會強
我上面已經算過他足夠輕鬆+0屌虐+10歐蒂娜的理由了
而且161只是他表面的數字
專武的數據丟進去, 她基礎的數值是181...
加上比翼角是185, 不太難想像未來沒事情就蹲在對面要噴你
8F:噓 a000000000: 我perl用比較多= = 12/26 02:08
9F:→ a000000000: 這隻好像真的很強耶QQ 12/26 02:09
10F:→ a000000000: 不過C技可能要考慮換掉 遇到果凍或恐慌就掰惹 12/26 02:10
11F:推 limelemone: 這隻我自己不怎麼擔心(RY 12/26 05:51
12F:→ limelemone: 奧煙吹下去什麼都沒有了 等他自己來撞 12/26 05:51
13F:→ limelemone: 比較要擔心的是出現在進攻方,但能不能坦住還很難說 12/26 05:51
攻方的角度來說
比翼建築可以讓比翼技能開兩次, 所以他自己可以不需要裝奧螺
而她最適合的戰場是天理周(傷害增幅多+對方魔抗增幅少)
假設歐蒂娜和娜迦各出一隻
在進攻的時候, 娜迦輔助的龍殺地圖砲 很夠用了
面對綠色找歐蒂娜即可
作為一個PVP考量的角色, 他也算符合目前環境設計
畢竟他標準體完全無突破改造的傷害是52(57)
並不是什麼沒奧義就會很癢的角色
甚至反過來說, 你今天如果是用+攻體質去大改, 他還可以改玩地圖砲
玩地圖砲又不需要速度, 他又CD-1, 自刷-2
開場有辦法多-1CD, 他就是直接進入地圖跑永動
而且扣住地圖砲就能觸發專武的四維
可塑性比想像中還要豐富
守方的角度來說, 人類的惡意我就不想推算了
但, 大多數的人應該都是沒有奧煙肥...(望著W超英池)
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/26/2019 09:52:19
14F:推 limelemone: 奧煙價值上升中w 原本克歐非就很好用了 12/26 09:58
15F:→ limelemone: 比翼阿爾算很特殊的角色,也期待他的發展(推推S大分析 12/26 09:58
16F:推 tomtom881: 我的傳賽減攻,哭哭唷 12/26 09:59
17F:推 mimikuX: 我個人感覺 低速必追角>高速角>低速防追角 XD 12/26 10:04
18F:→ mimikuX: 大概就是 馬槍白毛皇女鷹王>白馬黑馬>傳海梅爾的感覺 12/26 10:05
19F:→ mimikuX: 因為只有防追沒有必追 一下打不死人 還是會被圍死 12/26 10:06
20F:→ mimikuX: 低速必追角是比較特化型 把能力加在需要的地方 12/26 10:06
21F:→ mimikuX: 因為用途不同 所以是也不能這樣比啦 但是就是一個感覺 12/26 10:07
22F:推 limelemone: 傳海梅爾頭都洗一半了w幫QQ 12/26 10:09
23F:推 NicoNeco: 比爾的重點就是 他不只是反手角... S大就是拿正手t1角比 12/26 10:10
我沒去想這麼多, 因為防追這東西其實對比爾來說沒什麼差別
一般計算上會覺得"如果我能追擊, 我就一定能殺掉她"
我不這麼覺得拉...
因為他原裝的物防吃專武後是40,大概會給花所以算41
考慮到天理周
所以浮空城的要當作是52HP+45防
要追擊的前提下, 如果沒有使用奧義
平砍兩下的傷害需要71才能砍死"完全讓你ABCS的比爾
以反手對來說, 敵方回合一開始就會使用各種封殺和建築扣能力
如果是光闇周, 一個I2的補正下, 他也仍能維持住52HP+40魔防+40物防
另一個是吸血問題, 你的傷害高 又能強調追擊的角色
魔防會有多少?
假定40魔防夠高了, 再高不是速度不夠就是傷害不夠
承襲我上面的計算,無課的奧義打綠色是68
吃過一次奧義後比爾會回復7HP
你魔防越低, 他靠奧義拉回的血量就越多
靠追擊想殺他,你要撐得大傷就需要越高
或是你必須要想辦法速刷奧義
再者, 先學個重擊+大共謀, 步兵刷滿奧義被他頂出去開始打疾風迅雷
3CD的情況 步兵極有可能殘血+觸發疾風迅雷, 剩下四人就能飛過去開剁了
這是很符合現況的用法歐, 戰術開發的幅度非常大
光是一個比翼技能衍生的戰術也夠猛了
你要窮人對抗, 處理起來其實是相當麻煩的...
中二法好歹是扛過那一下他就可以死了
出個比別人都還要快的重甲
出個比別人都還要肥的步兵
比爾是符合4.0強度的角色拉, 我是建議至少要帶一隻當戰術使用
※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 12/26/2019 10:48:46
24F:推 Homura: 天理週吾有加抗娜雞,可斬阿爾(X) 12/26 10:12
25F:→ NicoNeco: 你可以玩正手刷奧義 玩反手就是當年廚角聖誕薩拉上位版 12/26 10:12
26F:推 diefish5566: 傳海梅爾就是要你搭陣型啊 12/26 10:12
27F:推 mimikuX: 對比爾的重點在那奧義可以讓他玩正手地圖砲...不過這樣 12/26 10:15
28F:→ mimikuX: 他就不用反手,防追好像也沒用了 呵呵(那我幹嘛不用歐菲) 12/26 10:16
29F:→ mimikuX: 傳海 就是被炎王拖累 梅爾就是3.0後體質專武=已經廢了 12/26 10:17
30F:推 Homura: 地圖砲+藍色,某神龍王化身表示: 12/26 10:17
31F:→ mimikuX: 雖然還是很可愛偶爾我還是會派出來放放風 QQ 12/26 10:17
32F:噓 a000000000: 梅爾我大壓制還是會拿來先發 反殺法師 12/26 10:20
33F:→ a000000000: 再想應該抽葛三隻比爾來+2 吃花=攻防抗各+2 12/26 10:21
34F:→ a000000000: 然後配斧艾就可用步行反手 比爾C吃步行呼吸 12/26 10:22
35F:→ a000000000: 問題是我恩恩只有一隻QQ 12/26 10:22
36F:推 mimikuX: 還會在抽到的 有用就吃掉 反正圖鑒不會消失 12/26 10:23
37F:→ mimikuX: 想舔就回去看圖鑑 我現在都這樣 = = 除非卡面真的很讚的 12/26 10:24
38F:推 Homura: 恩恩可愛恩恩不說 12/26 10:24
39F:噓 a000000000: 就不知道效果怎摸樣 天季節一直想試別種編組 12/26 10:27
40F:推 diefish5566: 我雲一下 現在沒法算 大家的冰G回擊就能解決了吧 12/26 10:53
41F:→ safy: 不行, 冰姬基礎傷害太低, 吃了那一發反打傷害仍不夠 12/26 10:59
42F:→ safy: 所以我才會說,這不是追不追的問題, 你能追還很難秒... 12/26 11:02
43F:→ safy: 因為冰姬的基礎傷害大概只能砍她10HP左右 12/26 11:03
44F:→ safy: 如果奧義能吸收30傷害代表這人的物防大概都破60+ 12/26 11:03
45F:→ safy: 你反打的那一下只會"超級癢" 癢到你裝識破他都無所謂=_= 12/26 11:04
46F:→ safy: 娜姬 斧艾 傳賽 用綠色+正確對應其實都能打 12/26 11:05
47F:推 iovoecu: 老樣子== 對策角屈指可數ㄉ時候就是麻煩 12/26 11:06
48F:→ safy: 這倒不是, 這隻角色的對策其實很多 12/26 11:14
49F:→ safy: 當然我指的是無課金對側, 要對抗他有很簡單的方法 12/26 11:16
50F:推 limelemone: 斧艾大家都有 安啦 12/26 11:17
51F:→ safy: 只是預測歸預測, 真實情況會不會比爾大發生再說 12/26 11:17
52F:推 mimikuX: 綠色勇武 必追角(抵消靠速度追) 一發地圖砲 12/26 11:17
53F:→ mimikuX: 我覺得不會 每次新角出來都一堆討論很強 然後很少大發生 12/26 11:17
54F:→ safy: 可是我吹 傳葉 傳姆 傳尤 都有大發生阿XDD 12/26 11:18
55F:→ limelemone: 這三隻都有極大期過w 12/26 11:20
56F:→ limelemone: 但過了一段時間大家也慢慢適應了(ry 12/26 11:20
57F:噓 a000000000: 大發生才真的強 比爾這種問題比較多 12/26 11:20
58F:→ a000000000: 葉母油有兩隻無色 這差不多解釋大半惹 12/26 11:21
59F:→ a000000000: 而且葉母兩隻都弓 天光神階只有火雞不怕弓 12/26 11:21
60F:→ safy: 比爾的問題已經算相對小了, 因為她可以不打架 12/26 11:22
61F:→ safy: 反正我推算過的也只會是妳們這些大大要面對的XD 12/26 11:25
62F:推 tcl888: 沒中二妹本來想抽那池, 現在直接等這隻就好~期待! 12/26 11:25
63F:推 Homura: 我覺得問題是顏色不對,如果比爾是紅色會差很多 12/26 11:27
64F:噓 a000000000: 紅色的話斧艾就要不爽惹 12/26 11:27
65F:→ a000000000: 進攻反手流問題蠻明顯的 被弄無法反擊就掰惹 12/26 11:28
66F:→ safy: 藍色已經算好了, 因為主流都是藍色, 大家應該都有對策 12/26 11:29
67F:→ safy: ...他可以學識破反擊阿 12/26 11:29
68F:→ safy: 開場自刷奧義,+識破反擊等反手就好了 12/26 11:30
69F:噓 a000000000: 識破斧艾蠻常見的 然後變成有其他弱點 12/26 11:31
70F:→ safy: 所以,官方也不是說不給解法, 只是你有沒有要準備而已 12/26 11:32
71F:→ safy: 因為我覺得浮空城的立場上,他和中二法重複屬性太虧 12/26 11:33
72F:→ safy: 所以我會覺得最好的屬性應該是綠色... 12/26 11:33
73F:噓 a000000000: 我覺得藍綠>紅 12/26 11:35
74F:→ a000000000: 藍色的強力攻擊手太多惹 紅色一堆高速紅劍而已 12/26 11:35
75F:推 Homura: 我是以我自己的陣容來判斷啦,炎王娜雞都能夠修理比爾 12/26 11:39
76F:→ Homura: 綠色的話伊敦爽坦 QQ 12/26 11:39
77F:→ safy: 我是不會管顏色, 只想抽個刷CD+重擊推人用就好 12/26 11:40
78F:→ safy: 你出紅色也是肥琪爽坦阿XDD 12/26 11:41
79F:→ safy: 更具體的說, 最近172紅色綠色步行都出了, 避免搶工作 12/26 11:43
80F:→ safy: 官方端出藍色也算是蠻正常的 12/26 11:44
81F:噓 a000000000: 比爾是遠程@@ 而且紅綠沒有這種體質 12/26 11:47
82F:→ a000000000: 適合反手的這種 12/26 11:47
83F:→ safy: 白馬裝個遠反就好了, 奧義的問題靠比爾裝躍動即可 12/26 11:48
84F:→ safy: 除了地圖砲和禁止反擊外, 比爾開場幫她刷一個2CD 12/26 11:50
85F:→ safy: 不考慮取消的情況,白馬開場可以用天空追擊人,夠強了 12/26 11:52
86F:→ safy: 其他刷2CD+重擊+疾風迅雷的作法, 也足夠讓你玩正手 12/26 11:54
87F:→ arbalest712: 小數點記得之前算都是無條件捨去? 12/26 11:58
88F:→ safy: 小數點我忘光了, +-1的微妙差距如果有錯在指證巴 12/26 11:58
89F:→ mimikuX: 下星期白馬加分角 我的疾風迅雷肥又要少一隻了QQ 12/26 12:01
90F:→ safy: 麥特不如想想後天就要開妙爾尼爾了 這次是暗光日 12/26 13:12
91F:推 mimikuX: 有什麼好想的@@ 我有+10納+啊 12/26 13:58
92F:→ mimikuX: 喔 暗光喔...呵呵 就看誰分數最高就推出去@@ 12/26 13:59
93F:推 pikachu4: 請問奧煙跟奧螺同時觸發那個會先發動? 12/26 13:59
94F:→ a000000000: 這還真沒人試過 12/26 14:38
95F:推 limelemone: 這好難試啊w 12/26 15:37
96F:→ safy: 你開浮空城, 防守方拔掉武器+聖衣+奧螺就好 12/26 15:40
97F:→ safy: 進攻方也改用最弱的武器拔AB去打一下就知道了 12/26 15:41
98F:推 limelemone: 我試了我用cd2月虹 打完-2(奧螺)+1(奧煙) 12/26 15:56
99F:→ limelemone: 最後月虹cd1 12/26 15:56
100F:→ limelemone: 沒有分別跳直接呈現cd1 所以是同時發動 12/26 15:57
101F:推 a000000000: 簡單來講 不是奧煙先發動 12/27 10:46
102F:→ a000000000: 如果奧煙先發動就沒效果惹 12/27 10:46